Запросы, похожие на
לאחר לימוד של אין שמים של אדם, מיד התחלתי להשוות את המסעות הקודמים שלי דרך מרחב משחק וידאו. אבל, המשחק הוא לא כמו עלית מסוכנת, גלקסי המורדים, או של מלחמת הכוכבים כותרות ששיחקתי כילד. זה בעצם הכי דומה חוה מקוון.
חוה מקוון הוא MMO ענק להגדיר בחלל. מיוצר על ידי המק"ס, הוא מזמין שחקנים לחקור בגלוי, להילחם לסחור דרכם דרך אלפי מערכות כוכבים עם טייסים אחרים. כמו כל MMO, חוה היתה חוויה מאיימת מאוד מההתחלה - כזו שבמהלכה שלטו שחקנים שהיו לי יתרונות רבים עלי על כל צעד שלי במגזרי החלל העמוקים יותר. לא משנה איזה סוג של נתיב ניסיתי לקחת אותי נענשו בעקביות על ידי שחקנים טובים יותר, אשר בסופו של דבר אילצו אותי לדבוק מסלול התקדמות מסוים שהוקם על ידי אלה לפני.
נתיב זה הפך לרשימת הבדיקה שלי, ואילץ אותי לרכוש סוג מסוים של ספינה ולצייד אותה עם עומס מסוים כדי להישאר רלוונטי. הייתי אז להמשיך לשדרג את זה כמות מסוימת של פעמים לפני trashing זה הבא על הרשימה שלי, אשר גרמו לי לעזוב את המשחק במשך די הרבה זמן. רציתי ליהנות ולחוות את מה שהיה לי להציע, אבל חוה הגבלת את החופש שלי וזה היה משהו שלא רציתי לעסוק בו.
בעיקרו, אין שמים של אדם עוקב אחר אותו לולאות משחק בסיסי הנוכחי חוה. אתה לאסוף משאבים מטבע אז אתה משתמש כדי לשדרג את הציוד שלך לרכוש ספינות טובות יותר. ההבדל היחיד? אין שמים של אדם אינו מכריח אותך לעקוב אחר נתיב מוגדר מכיוון שהוא מפריד בין שחקנים במרחקים עצומים.
בעוד אלמנט מרוכז יותר היה משהו שרבים רצו, הייתי מרוצה מהיותי לבד ביקום העצום של אין שמים של אדם כי זה לא הכריח אותי לדבוק בסגנון מסוים של משחק. לא הייתי צריך לרכוש ספינה מסוימת או להמשיך דרך מסלול התקדמות מסוים כמו שעשיתי חוה, הייתי מסוגלת לשחק ללא טיפול - שיצרה תחושה מצוינת של אושר, וזה מה שעושה אין שמים של אדם כל כך מיוחד.
כאשר בוחנים את היקום העצום של המשחק, השחקנים לעולם לא לחוצים ללכת בעקבות נתיב מוגדר על ידי אלה שהונחו בעבר. אין דרך אופטימלית לחקור את 18.7 quintillion כוכבי הלכת של אין שמים של מאן, אם כי יש בהחלט נתיבים ספציפיים יכולים לעקוב אחרי שהם צריכים לבחור. זה יוצר כובע אינסופי על חופש השחקן בצורה כל כך מעט אי פעם להצליח לשלוף.
תחושה זו של חירות היא הליבה לחוויית המשחק הגדולה המוצעת עם כותרות בעולם הפתוח, במיוחד אלה שנקבעו במרחב העצום האינסופי. בדיוק כמו בחיים, אין רשימה ספציפית שכולם צריכים לעקוב אחריה. יש רק את התחושה של להבין את הדברים לבד - וזה מה הולך להמשיך למשוך אותנו אל העולם של אין שמים של אדם במשך שנים רבות.
"לא השמים של האדם" הוא איך נדבר עם חייזרים
בנקודה מסוימת - אולי מחר, או בשולי אף פעם, או בעוד 25 שנה מהיום, או ביום שאחרי מותך, או אולי בחג המולד של שנת 2016 - בני האדם יפגשו חיים נבונים מעולם אחר.אנחנו נהיה starstruck (משחק מילים קטן שם, זה דבר שאנחנו עושים על הפלנטה הזו) ואז אנחנו נפחד ואת ...
'Metroid ראש' הוא מרוכז 'לא השמים של האדם'
האם יש יותר מדי דבר טוב? כן, שכן שמים של איש הם דוגמה מושלמת של עושר רב מדי. למה לבזבז את כל הזמן הזה על כוכב לכת אחד, כאשר יש לי מזנון בלתי נגמר מולי? אבל לפני 14 שנים, ו 30 שנה בחודש זה לתוך הבכורה של Samus Aran, השחקנים הוטלו עם באמת לחקור pla אחד ...
'DOOM' ואת החזרה של ניצחון של שחקן יחיד היורה אדם ראשון
DOOM נפתח בצורה מבריקה: קול פונה אליך בחושך. סדק של אור מופיע, הופך לסמל ארקי. אתה מתעורר קשור לשולחן, קורע את עצמך ואת bashing גולגולת של שד לתוך זה כמו שאתה מקבל על הרצפה. ברגע שאתה עומד על הרגליים, יש לך אקדח. חיילים מתים ...