בנקודה מסוימת - אולי מחר, או בשולי אף פעם, או בעוד 25 שנה מהיום, או ביום שאחרי מותך, או אולי בחג המולד של שנת 2016 - בני האדם יפגשו חיים נבונים מעולם אחר. אנחנו נהיה מכוכבים (קצת משחק מילים: זה דבר שאנחנו עושים על הפלנטה הזאת) ואז נפחד ואז נגמגם בפליאה עמוקה. הדתות יתמוטטו; ממשלות יטפסו; הציוויליזציה תפרוץ מן ההלם.
ברגע שכולנו נרגע, לא יהיה לנו אלא זמן לפנינו, ואורחים לבדר, אפילו לא כוכב בודד (heh, עושה את זה שוב) שיחון כדי לעזור לנו לעשות שיחת חולין.
אז נשב את הישויות האלה ונראה להם את המאמצים הכי טובים שלנו בשפות שאנחנו כבר יודעים, מהניסיון שלנו על כדור הארץ, להיות אוניברסליים: מוזיקה, מתמטיקה, אמנות, אתלטיקה. ויהיו לנו כאלה אין שמים של אדם, משחק אינסופי כמעט אינסופי של חקירה בין כוכבית. השקתו, הצפויה מאז 2013, תבוא מאוחר יותר השנה, הניו יורקר גילה היום בתכונה על המשחק ועל היוצר שלו, שון מוריי.
התכונה כוללת סרטון שאתה צריך לצפות להסבר רגוע, אטמוספרי של סביבות המשחק ואת הפיזיקה; להרצאה יסודית יותר על תכונותיה, וידאו TGN כאן צריך להספיק. ההמראה, עם זאת, היא כי היקום של אין שמים של אדם הוא לא קטן בהרבה היקום בפועל. כפי שרפי חצ'דוריאן מכניס אותו פנימה הניו יורקר: “ אין שמים של אדם יהיה, לכל דבר מעשי, להיות אינסופי. שחקנים יתחילו בקצוות החיצוניים של גלקסיה המכילה 18,446,744,073,709,551,616 כוכבי לכת ייחודיים. לשם השוואה, את שטח המשחק של גראן ת'פט אוטו: סאן אנדריאס / נראה כי הוא בערך ארבעה עשר קילומטרים רבועים."
כאשר אנו מתכנסים עם מבקרים זרים, נקודת ההשוואה הרלוונטית יותר תהיה החלל החיצון עצמו. הניחוש הטוב ביותר של האסטרונומים הוא כי היקום מכיל משהו בסדר גודל של 7x10 ^ 22 כוכבים. אין שמים של אדם הוא לא כל כך קרוב, אבל זה באצטדיון, עם כוכבי לכת 1.8x10 ^ 19. ליתר דיוק, זה הכל על לחקור את העולמות האלה, דשדוש מכוכב לכוכב הלכת, החלקה על פני שדות האסטרואידים, בדיקת חיות מאופרות בנופי חומצה. אם למבקרים מחוץ לכדור הארץ יש קווי דמיון לבני אדם - אם הם לא נבגים, או מבוססי אנרגיה, או ארבעה ממדי, או לא מסוגלים לעבד את ספקטרום האור הגלוי שלנו, או לא מעריצים גדולים של משחקי אינדי מרגיש בדרך כלל - אז הם צריכים intuit מה זה כל העניין. הם ירכיבו ידיות משתמש צפופות ועומדות על תביעות בעלות על אלגוריתם משלהם, יטענו על ספינות חדשות ויחקרו אטמוספרות טופוגרפיות מוזרות. הם יגררו. לאחר מכן אנו נראה להם חשבון דיפרנציאלי ואת רשימת זעירה של מספרי הממשלה ידועים והם בנימוס לצחוק התחת שלהם לעברנו, כמו חברים יכולים לעשות ועדיין להיות מגניב לגמרי על זה.
איך לשרוד על "לא השמים של האדם" יבש, רדיוקטיבי, מסוכנים כוכבי הלכת
בין אם אתה אחד מבני המזל אשר הוליד על כוכב לכת עוינת ביותר או לנווט סביבה מסוכנת לאסוף משאבים, לשמור על עצמך מפני נזק הוא חובה מוחלטת להישאר בחיים בשמיים של איש. במהלך הטיולים שלך תמצא בעקביות את עצמך על כוכבי לכת מכוסה קרינה חמורה, רעל ...
'Metroid ראש' הוא מרוכז 'לא השמים של האדם'
האם יש יותר מדי דבר טוב? כן, שכן שמים של איש הם דוגמה מושלמת של עושר רב מדי. למה לבזבז את כל הזמן הזה על כוכב לכת אחד, כאשר יש לי מזנון בלתי נגמר מולי? אבל לפני 14 שנים, ו 30 שנה בחודש זה לתוך הבכורה של Samus Aran, השחקנים הוטלו עם באמת לחקור pla אחד ...
"לא השמים של האדם" הוא שחקן יחיד גדול "EVE Online"
לאחר שלמדתי את השמים של איש, התחלתי מיד לערוך השוואות למסעות הקודמים שלי באמצעות מרחב משחקי וידאו. אבל, המשחק הוא לא כמו עלית מסוכן, רבל גלקסי, או את שורה של כותרות מלחמת הכוכבים שיחקתי בתור ילד. זה בעצם הכי כמו איב Online. EVE Online הוא MMO ענק להגדיר בחלל. תוצרת CC ...