אף פעם לא לקבל עבודה שמשתמשת טייסים המוח בראיון העבודה שלך

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

תוכן עניינים:

Anonim

קורות חיים יכול להיות gamed, מכתבים לכסות הם לעתים קרובות unhelpful, ו - לא היית יודע את זה! - כל המוסכמות האלה עובדים נראה ללכת ימין מחוץ לחלון כאשר יש חבר בקולג 'ישן או אחיינית של הבוס בבריכה המבקש. אבל לא מושלם כמו אלה מחסומי הכניסה הם, הם עדיין הרבה יותר טוב מאשר הבוס פוטנציאליים מי שואל אותך טייס המוח במהלך הראיון.

גוגל, בפרט, נהגה להיות מפורסמת בשאלות המראיין המוזרות שלה, מבקשת מהמועמדים דברים כמו "כמה תחנות דלק במנהטן" או "כמה כדורי גולף יכולים להתאים על מטוס". ככל שהחברה גדלה והתחילה לשכלל תהליך גיוס, הם הבינו את השאלות האלה היו, טוב, סוג של מתכוון. מסתבר, מחקר חדש ב פסיכולוגיה יישומית מציע שהם צדקו.

הסיבה לכך היא, כמו כל מי שניסה נפשית לספור את מספר החלונות בטוקיו בזמן שהם במושב חם כנראה יודע, אלה סוגים של שאלות לומר יותר על נרקיסיזם סדיזם של המראיין עבודה יותר מאשר על המבקש. או כמו פרופסור סקוט Highhouse של אוניברסיטת באולינג גרין סטייט לשים את זה, את השימוש "braintasers בתהליך גיוס מספק מידע מועט על התאמתו של המבקש עבודה, אבל מידע רב על הקושי של המראיין."

למה המוח טיזרים בראיונות עבודה הם דגל אדום

החוקרים יצאו לחקור את התופעה, משום ששאלות אלה ידועות כבלתי יעילות, ובכל זאת הן עדיין נשאלו. וזה נראה כאילו יש תשובה פשוטה יחסית למה זה: כי השואלים הם הזין! או ליתר דיוק, החוקרים הסבירו את הטייסים המוחיים כנובעים מאדישות קשוחה וחוסר ראיית פרספקטיבה במסגרת העסקת החברה.

כדי לשאוב את הסוציופתים המניעים את העבודה, החוקרים לקחו קבוצה של כ -740 מבוגרים, ונתנו להם חבורה של שאלות ראיונות עבודה שונות לבחירה.

חלק משאלות הראיון היו מסורתיות מאוד ("האם אתה מאזין טוב"), בעוד שחלקן היו התנהגותיות ("ספר לנו על פעם שנכשלת"), והשאר היו חידות. לאחר ביצוע רגרסיה ובקרה על יחסי מין וראיון, החוקרים גילו כי נרקיסיזם וסדיזם הסבירו את הסבירות של אדם להעדיף את אחד המחשבות.

להגנתם, זה לא כאילו שאלות הראיון המסורתי הן כל כך נהדר מלכתחילה. כמו סופר המדע הפך שחקן פוקר מקצועי מריה Konnikova לשים אותו בחזרה בשנת 2013, ראיונות עבודה, באופן כללי, הם סבלו מבעיית decontextualization. במילים אחרות, מה שאנחנו עושים בראיונות עבודה הוא לא כל כך דומה למה שאנחנו באמת עושים בעבודה.

יצירת תהליך ראיון כי הוא מקרוב לסוג של עבודה שאתה עושה על העבודה הוא אולי קל לומר יותר מאשר לעשות, וזו אחת הסיבות מדוע hirers מתחילים להתנסות יותר עם gamification, או באמצעות מכניקת משחקים, כדי לנסות לדמות א- להיות סביבת עבודה של שכירה. אבל גם גישה זו יכולה להיתקל בבעיות ועשויים בסופו של דבר לשכור מי הם פשוט טוב לשחק את המשחקים האלה.

וזה כל מה לומר כי על כל הפגמים שלהם, את קורות החיים של OLE טוב ראיון עבודה הוא כנראה יהיה בסביבה במשך זמן מה. במקום לנסות לשחק את התהליך או לנחש איזה סוג של שאלות הולכים להיות מתבקשים על ידי קריאת Glassdoor, אתה טוב יותר שימש התמקדות הדברים הקטנים להיכנס להפוך את הרושם הראשון שלך, דברים כמו להיות בזמן, להיות לבוש כראוי, ולשאול שאלה מתחשבת. כפי שציין קוניניקובה, הדקה הראשונה של הראיון שלך עשויה להיות כל מה שחשוב בכל מקרה.