Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
כפי שדווח בעבר, מכירות עבור משחקי ' אין שמים של אדם לא מסתכלים על זה שבועיים גדול פנימה בנוסף, משתמשים בו זמנית בו זמנית על המחשב - מידע שנאסף יחד באמצעות SteamSpy - שקע כ -90 אחוזים. זה טיפה דרסטית למדי, אבל זה גם מובן לחלוטין - ואולי אפילו חסר משמעות.
האם מספרי המכירות והמשתמשים בו זמנית הם ירידה משמעותית? כן. האם הם באמת מתכוונים למשהו של העתיד? אני לא משוכנע. אם זה בעצם אומר משהו, כי ההייפ ושיווק סביב NMS לפני השחרור אינו מתיישב עם המציאות. האם מישהו באמת מנבא שזה ימשיך להיות מעל 200,000 משתמשים בו זמנית בכל יום? זה לא MMO, אחרי הכל.
הנתונים SteamSpy אותו עולה כי ישנם מעל 770,000 הבעלים של אין שמים של אדם, אשר רובם נכנס למשחק במהלך השבוע הראשון. זה לא מגמה נדירה, במיוחד עבור משחק עם מיקוד קטן יותר על תוקפנות לחימה כי גם חסר היבט מרובי אמיתי. זה גם לא גורם לאלה לשחק ב- PlayStation 4, אז זה לא בדיוק תמונה מלאה.
כל זה אומר: אף אחד מהמספרים האלה אינו מעיד על כך אין שמים של אדם איכות. מה שהם מייצגים הוא פחות אנשים קונים ומשחקים את המשחק שבועיים לאחר השחרור. ההמראה? אין שמים של אדם לא לכולם, ואולי זה לא תחושת שליחות. זה בסדר, כי לא כל משחק.
"אין שמים של אדם" אני מקווה שלא ימשוך "גורל"
בעוד הקהילה עדיין מחזיק את נשימתו הקולקטיבית עד היזם שלום משחקים רשמית משחרר לא שמיים של אדם ב -9 באוגוסט, מדה מוקדם מהמשחק (אשר בסופו של דבר נמכר ב- eBay עבור 1300 $ דיווח) הותירה כמה אנשים משווים NMS כדי Bungie של הגורל, התנוסס בעבר כותרת ששוחרר ...
"אין שמים של אדם" מקבל פסקול מהורהר, כבד מן הרגיל
שלום משחקים לא ישחרר את השמים של האדם, את משחק חקר ההיפוד הגדול שלו עד ה -9 באוגוסט - אבל בינתיים, אנחנו כבר יודעים שהמשחק יישמע כמו. היום, מתוארת להקת רוק מתואמת עצמית שבסיסה בבריטניה, שיחררה את הפסקול הרשמי שלהם למשחק ב- YouTube היום, ו ...
"אין שמים של אדם" ו "פוקימון עבור" יש תכונה בסיסית במשותף
מאז שתיקנתי לראשונה את ספינת החלל שלי והתחלתי לחקור את היקום בשמיים של איש, נדחפתי ללמוד יותר על הכל. חלקית, זה בגלל המשחק עצמו לא מעוניין להחזיק את היד שלך. זוהי מערכת שאתה לומד לכבד בקצב שלך, לטוב ולרע. סוג של כמו Niantic ...