מאז שתיקנתי לראשונה את ספינת החללית שלי ויצאתי לחקור את היקום פנימה אין שמים של אדם, אני כבר מונע ללמוד יותר על הכל. חלקית, זה בגלל המשחק עצמו לא מעוניין להחזיק את היד שלך. זוהי מערכת שאתה לומד לכבד בקצב שלך, לטוב ולרע. כמו של ניאנט פוקימון.
יותר כמו אין שמים של אדם, הערעור של פוקימון לא רק תפסו את פוקימון בעולם, אלא גם השחקנים גם צריכים לבוא יחד כקהילה כדי להבין את הדברים. אי הידיעה והלמידה הם חלק בלתי נפרד ממה שעושה את שני המשחקים.
מתי פוקימון הראשון שהושק, אנשים רבים מיד להגדיר את דעתם כדי להבין את המכניקה מאחורי לתפוס, מתפתח, איסוף פוקימון במשחק. קיומו של קן שרצים, הדרכים השונות שאנחנו יכולים לזרוק Pokéball, או אפילו איך מערכת הקרב כושר עבד - כל הדברים היו צריכים להיות עובד, אבל עם הזמן, כמו כולם באו יחד לחלוק את הידע שלהם, אנשים הבנתי אותם החוצה. בטח, זה שבר כמה ההייפ הראשוני מאחורי השחרור, אבל זה גם סיפק תחושה מדהימה של הישג. עשינו את זה; הבנו פוקימון.
אין שמים של אדם פועלת באופן דומה על ידי הטלת שחקנים לתוך עולם שבו הם לא מודעים איך הכל פונקציות אינטראקציה. המשחק הזנות שחקנים דרך כמה מכניקה בסיסית כמו איך כוח thrusters הספינה ולשמור את החיים של exosuit של מערכת תמיכה מקוונת.משם הסתעפנו החוצה לעבר הגלקסיה, תוך התבוננות כיצד סחר בין-גלקטי עובד ולומד את שפת צורות החיים הזרות אשר חיו בגלקסיה סביבנו כדי שנוכל לתקשר עמם. לאט לאט התחלנו להבין איך אין שמים של אדם עבד, ועכשיו אלה חתיכות הפאזל החלו ליישר.
אין שום ספק בקנה מידה מסיבי מאחורי המשחק, אשר מלא טונות של שפות זרות, כי השחקנים צריכים ללמוד מילה במילה ו quintillions של כוכבי הלכת הקהילה לגלות קטלוג. אבל יש עדיין שאלות גדולות יותר לענות, וזה בהחלט אפשרי כי יש ביצים חג הפסחא בחוץ כי יישאר undiscovered. כיום מאות מאיתנו חופרים עמוק יותר במיליון דרכים שונות, ומה שמרגש ביותר הוא שאנחנו לא יודעים איזה תוצאות יניבו - אם בכלל.
זה סוג של מכונאי הוא נדיר משחקי וידאו בימים אלה. לעתים קרובות מדי אתה יכול לחפור את דרכך באמצעות הבלוג המקוון או מדריכי המשחק שאתה יכול לרכוש עם המשחק ולגלות כל מה שיש לדעת בתוך כמה שעות. (אפילו עם מדריכים מקוונים, יש עדיין כל כך הרבה בחוץ כי אנחנו פשוט לא יודעים על שני המשחקים.) בכנות, זה לוקח מן תחושת עצום של גילוי כי כל כך הרבה מפתחים ומשחקים מנסים לשים. עם זאת, חוש הגילוי האמיתי בהחלט לא יכול להימשך לנצח - למרות אין שמים של מאן הוא עובד כדי לשמור את זה בחיים כל עוד הוא יכול.
"אין שמים של אדם" אני מקווה שלא ימשוך "גורל"
בעוד הקהילה עדיין מחזיק את נשימתו הקולקטיבית עד היזם שלום משחקים רשמית משחרר לא שמיים של אדם ב -9 באוגוסט, מדה מוקדם מהמשחק (אשר בסופו של דבר נמכר ב- eBay עבור 1300 $ דיווח) הותירה כמה אנשים משווים NMS כדי Bungie של הגורל, התנוסס בעבר כותרת ששוחרר ...
"אין שמים של אדם" מקבל פסקול מהורהר, כבד מן הרגיל
שלום משחקים לא ישחרר את השמים של האדם, את משחק חקר ההיפוד הגדול שלו עד ה -9 באוגוסט - אבל בינתיים, אנחנו כבר יודעים שהמשחק יישמע כמו. היום, מתוארת להקת רוק מתואמת עצמית שבסיסה בבריטניה, שיחררה את הפסקול הרשמי שלהם למשחק ב- YouTube היום, ו ...
"אין שמים של אדם" יש יותר מינים מאשר כדור הארץ
מצטער, העולם. פלנטרי לחקור-'em-up השמים של אדם יש באופן רשמי עלה על הפלנטה שלנו במספר העצום של מינים ידועים. שון מוריי, מייסד מפתח המשחק Hello Games, צייץ את יום רביעי הסטטיסטיקה כאשר דנים כמה מהר המשחק גדל בקנה מידה. שחקנים גילו 10 מיליון יצורים לא ...