Pew Internet Study מוצא בני נוער להפוך את החברים באינטרנט באמצעות משחקים, מדיה חברתית

What is Pew Research Center?

What is Pew Research Center?
Anonim

האינטרנט הוא לא חור הגיהנום המדאיג שהורים בכל מקום נראה שהם מפוחדים עליו, אומר מחקר חדש של Pew Research על בני נוער, טכנולוגיה וידידות.

בין התחומים שנחקרו על ילדים בגילאי 13 עד 17 כללו כמה חברים בני נוער עשו באינטרנט, עד כמה חשובה שליחת הודעות טקסט בשמירה על חברויות, כיצד המשחקים המקוונים בונה קשרים חזקים יותר ויותר - כל אלה מצביעים על כך שילדים לומדים כיצד לתפקד כרגיל בעולם דיגיטלי בלתי סביר. אז תירגעי, אמא ואבא.

בעוד 95% מבני הנוער אומרים כי הם מבלים זמן עם חברים IRL, 57 אחוז עצום של בני נוער ליצור חברים חדשים באינטרנט מי הם לתקשר עם על בסיס יומי, עם 29 אחוזים אומרים שהם עשו יותר מחמש חברים ככה. שמונים אחוזים אומרים שהם שומרים על ידידות באינטרנט במקום על ידי שימוש ברשתות חברתיות כמו פייסבוק וטוויטר, אלא גם על ידי משחקי רשת ברשת.

המשחקים כמקום מפגש לחברות מתבררים כבעלי השפעה עמוקה. 86% מהנערים ו -59% מהנערות משחקים במשחקים ו -83% מכל בני הנוער שהשתתפו בסקר אמרו שהם מתחברים לאחרים - חברים חדשים כלולים - באמצעות משחקים מקוונים. וישיבה מול מסך מתנגש וכפתורים למיקרופון עלולים שלא לפגוע בדרך שבה אנשים צעירים מתקשרים, שכן 78% אמרו ששיחק במשחקים מקוונים עוזר להם להתחבר לחברים שהם כבר מכירים, ו -52% אמרו שזה מקשר אותם לגיימרים הם לא חברים. ללא שם: ברור, קבוצת חברים אשר מתפוצץ חרא וגונב מכוניות גניבת מכוניות מקצועית יחד, נשארים יחד.

באשר לתקשורת החברתית, 83% מעריכים כי שמירה דיגיטלית על חייהם של חבריהם על בסיס יומיומי מעניקה להם קשר רגשי טוב יותר, ורובם היו חברים שמגיעים אליהם באמצעות מדיה חברתית כאשר הם עברו חוויה קשה. בינתיים, רק 40 אחוזים מבני הנוער חשו צורך ליצור טוויטים או פוסטים בפייסבוק שגרמו להם להיראות טוב לאחרים. זה לא דמות קטנה, אבל זה פחות מאשר הקבוצות נראה כי ההרגשה של מדיה חברתית היתרונות של להכריע את הלחץ שלה. אנשים צעירים בוחנים איך לעשות את העבודה החדשה הזו בשבילם, והם מגייסים את החברים שלהם כדי שזה יקרה.