הפיכת ארוחת ערב לתוך משחק וידאו גורם אכילת ירקות (איש)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
Anonim

אוכלי בררן הם כאב בתחת. ללא ספק, כאשר הם ילדים. כך, כאשר הם ילדים של מישהו אחר. אבל לפחות ילדים הם gamed בקלות.צוות העיצוב הארגנטינאי שמאחורי Yumit - בעיקרו של מקום שמפנה לאכילת משחק וידאו - הוא הבנקאות על עובדה זו במסע שלהם כדי להטעות ילדים לאכול טוב יותר.

יומית היא "ארוחה אינטראקטיבית" להשלים עם חמוד מקום קטן, מחצלת, סכו"ם שוקל את הארוחה כפי שהוא להיות נצרך. כאשר ילדים אוכלים, החיישן שולח נתונים בזמן אמת על משקל הארוחה הפוחתת לאפליקציה מבוססת טלפון, שם היא הופכת ל"מטבע וירטואלי "שהילדים יכולים להשתמש בו כדי לשחק משחקים בקונסולות אחרות.

כסף, בין אם אמיתי או וירטואלי, היא דרך בטוחה כדי לתמרץ משהו, אם כי יומיט גורם לך לתהות אם הילדים יקבלו את הרגל להוצאות להיות גמול על שמירה על עצמם בחיים. האם ארוחות במסעדה לא יאכלו? האם ההורים יהפכו לעבדים של יום, שיאלצו להביא את מנחת הארוחות המהבהבת של ילדיהם בכל מקום שהם הולכים אליו? כנראה שלא. זה כנראה רעיון חכם עם יישום מעשי יותר בבתי החולים מאשר בבית של מישהו. אבל אף אחד לא רוצה לשווק לקהילה המבוגרת או לקבוצת הדימנציה, כך שיש לך את זה.

מה שהטכנולוגיה משקפת כאן היא המגמה לכיוון איסוף נתונים מתמיד ועקבי יותר, המתואמת עם המגמה לקראת ניסיון מלאכותי לבנות מעגלים מוסריים. תחשוב על זה בתור FitBit עבור מזלגות.