"הישרדות 4 'מצב הישרדות בקרוב עשוי להיות שווה את הזמן שלך

Kat Eclipse | 4.ª Semifinal | Got Talent Portugal 2020

Kat Eclipse | 4.ª Semifinal | Got Talent Portugal 2020
Anonim

אלא אם כן אתה אחד מאותם שחקנים אשר פשוט אוהב כדי לפקח אובססיבית בארים הסטטיסטיקה ואת המזבלה סביב סיבוב ספוגי כדור, אתה כנראה לא ביליתי הרבה זמן עם מצב הישרדות ב פולאאוט 4, אתה יודע, כי זה חסר טעם. זה עשוי להשתנות, עם זאת, אם ההתאמות החדשות של Bethesda יש את האפקט הרצוי.

רק אתמול, סנופי Redditor פרסם את התוצאות של טיול דרך פולאאוט 4 של קבצים בתוך המשחק. קבצי הטקסט נראו כמו תיקונים ושיפורים למצב "הישרדות". התגלית אושרה על ידי Bethesda כמה שעות מאוחר יותר באמצעות לא כל ב- pandering Tweet.

מתי פולאאוט 4 השיקה דרך חזרה בנובמבר, הקושי הקשה ביותר של המשחק - מצב הישרדות - בא כמו משהו של אכזבה. בשום מקום ניתן למצוא היו tweaks הקודמת למצב במשחקים למצוא המהדורה הקודמת של Obsidian סתיו: ניו וגאס. במקום זאת, כפי שהיא עומדת, פולאאוט 4 'S מצב הישרדות היא בעצם רק מצב קשה כמו חרא. גיימרים להתמודד עם האתגר יכול לצפות לקבל יותר נזק בעת התמודדות פחות, מציאת אספקה ​​מועיל פחות בחבר העמים, ואת הצורך לחכות זמן רב יותר עבור מגביר כמו Stimpaks או Med-X ייכנסו לתוקף.

במילים אחרות, מצב הישרדות רק עשה דברים מייגעים יותר. האוהדים לקחו מגוון של פורומים כמו Reddit, GameFAQs, ו האסקפיסטי כדי לבטא את הבוז שלהם על מצב הישרדות, קורא לזה "מאכזב" ו "מטלה". עכשיו, בת 'סדה מקווה לשנות את כל זה על ידי הפיכת מצב הישרדות למצב ריאליזם על ידי הכפלת על ההתקדמות לראות ניו וגאס מצב הארדקור.

אני אחסוך לך את המכה על כל מה שחדש, אבל בוא פשוט ניסח את זה ככה: בהזדמנות הפופולרית קפלת על ידי קונגלומרט רעה רק כדי להפשיר 200 שנה מאוחר יותר לעזאזל מכופפת על נקמה, היית עדיין לצפות כללים מסוימים להיות בתוקף במקום. לדוגמה, אם בחור נורמלי אחר מתחיל לדבר חרא ואתה שם כדור בין עיניו, אתה הולך לצפות שהוא ימות, לא ללגלג כמו שאתה מנסה לירות בו בראש מספיק פעמים (ומהר מספיק) כדי לנקז בר הבריאות שלו לפני שהוא יכול להחזיר את טובה.

Bethesda לפתור את הבעיה על ידי upping את כמות הנזק השחקן יכול לעשות הרכבה כי עם החדש "אדרנלין" perk, אשר מעניק גיימרים בונוס קטלני מבוסס על כמה אנשים הם הרגו. מה הגיוני, כי ככל שאתה הורג יותר אנשים, יותר טוב אתה הולך לקבל את זה, נכון? אלה רק חיים.

כמו כן, אם אתה בזז משהו מן האויבים המנוצחים שלך בעולם האמיתי, היית מצפה הכל - אפילו הכדורים - יש לפחות קצת מסה. יתר על כן, אתה מצפה כי גורר סביב 200 קילוגרמים נוספים של חרא על הגב שלך תהיה השפעה לטווח ארוך על הבריאות הגופנית שלך. ככזה, כאשר אתה מוצא את עצמך overoaded זמן רב מדי, את הגפיים יתחילו לסבול.

הצורך לשמור על עצמך fed, hydrated, וכן rested הם גם חוזר, בעוד מסוימים יצור נוחות, כמו נסיעה מהירה, הולכים בדרך של דודו.

במשך הזמן הארוך ביותר, Bethesda Softworks יש סוג של הובילה את הליגה כשמדובר טבילה. העולמות שהם יצרו בסדרת הדגל שלהם הושמט ו מגילות זקני השבט הם חסרי ישע כאשר מדובר פרטים טהור אינטראקטיביות. בעוד היזם עשה צעדים גדולים מנסה לתת ללקוחות שלהם לחיות חיים אחרים בעולם אחר, עד עכשיו, רוב השחקנים היו חוקרים ללא הפרעה במגרש וירטואלי וירטואלי הבנתי.

השינויים המתקרבים - אשר נועדו לשחרר כעדכון לאחר הסיבוב הראשון של פולאאוט 4 DLC - עשוי לשנות את כל זה על ידי שילוב של סיפור הכוכב של המשחק ואת העולם הפתוח עם מערכת מקורקעת של כללים ששומר שחקנים התמקדו הישרדות כדרך חיים, לא אמצעי להגביר את הקושי. הושמט היא קשה מספיק כמו שהיא.