Виртуальная Реальность GTA (с участием Стивена Огг)
מיליארדי דולרים מושקעים במציאות הווירטואלית, מדיום המבטיח אפשרויות ויזואליות אינסופיות. אולי בניגוד לכך, אם כן, זוהי תוכנית VR מופשטת, לואו-פי, שהיא אחת החוויות הכי אימפרסיביות שיש לטכנולוגיה להציע.
חוש היא חוויה היברידית המשלבת אלמנטים של משחק, רומנים גרפיים וסרט, ומניחה את הצופים בנעליו של בלש הרודף אחרי מסתורין - ממש ממש. ניסינו את זה ביום תצוגה מקדימה של העיתון בתערוכה Storyecapes פסטיבל הסרט של טרייבקה, ועד מהרה נפל לתוך הנרטיב שלו שקטה בשקט.
הוא נופל לתוך נוף דליל, שחור ולבן, ואתה צופה בחצים המתפשטים לאורך האופק; אתה יכול להזיז את הראש בכל כיוון, וברגע שאתה רואה את החץ, אתה ממקד את המבט שלך על זה, מחזיק אותו מספיק זמן כדי לשמש "לחץ", ואז הוא מעביר אותך בדרכו.
נוצר על ידי מעצבים צרפתית אינטראקטיבית המשחק ארמנד Lemarchand וצ'רלס אייאטס, המשחק מבוסס על רומן גרפי דליל מסתורי באותה מידה על ידי מארק אנטואן Matheau. זוהי חוויה שלוקחת סבלנות, ונכונות לעקוב אחר ההוראות בעיוורון. אבל וידאו 360 מעלות עושה את זה מספיק מעניין בהתחלה, וברגע שאתה נכנס לתוכו, המשחק הופך להיות קצת מוזר של הגשמת רצון.
עם קווים מוגדרים בבירור תוחמים את האופק, זה מרגיש ממש כמו שאתה נכנס רומן גרפי; במובנים מסוימים, זה קצת כמו קיים ב A-Ha "לקחת עלי" וידאו, שהוא עולם שבו אף אחד לא היה מתנגד למגורים. ברגע שאתה "לוחץ" על חץ, אתה רואה את העולם, כך זה, הדמות שלך דשדוש ליעד הבא, ואת המסע לעתים קרובות כולל סחיטה דרך מעברים צרים, יורד דרך דלתות סודי, ו התלוי על קצה של צוקים. מבט למטה מאפשר לך לראות את הדמות שלך בגוף שלישי, להשאיל קצת צורך הקשר במצבים מסוימים.
הרבה ממה שאנו מכנים מציאות וירטואלית הוא למעשה וידאו של 360 מעלות, כלי מרשים ושימושי שמאפשר לכם לבקר בקרקעות מרוחקות ולראות פנים אל פנים עם חיות אקזוטיות (כולל הקרנף הלבן בסכנת הכחדה, בטרייבקה אחרת). אבל VR אמיתי יוצר יקום explorable, גם אם יש בו אלמנטים מצולמים בתוכו. אין תנועה חופשית חוש (לפחות לא ברמות המוקדמות ששיחקנו), אבל האופק הריק מרגיש אינסופי, שהוא המפתח.
את הגירסה שיחקנו הוקם על סמסונג Gear VR, ונצפו באמצעות אוזניות Oculus. זה בדרך כלל לא מספק את התמונה באיכות הגבוהה ביותר, אבל נתון חוש זה לא משנה הרבה. המשחק יהיה זמין בחודש מאי על ציוד, Oculus ו- Google Cardboard, אבל היוצרים הם גם מנסים לקבל את זה על HTC Vive - הצעה יקרה, אשר הם פועלים Kickstarter עכשיו.
העתיד של VR הוא בהחלט חזותיים מרהיבים מציאותי. אבל עד למפתחים לעבוד את kinks החוצה ולהפוך אותם תמונות קולנועיות immersive, זה חוויות כמו חוש זה יבלוט על הרציף.
שמות קודקוד הוא משחק לוח גדול כי הוא משחק קלפים ואתה צריך לשחק את זה
אם יש דבר אחד שאתה צריך לדעת על שמות קוד, זה כי זה משחק מסיבי פנטסטי. רגע מוצלח של שמות קודמים לוכד את מה שאנחנו חושבים שזה מרגיש כמו נפילה שלושה ברווזים עם ירייה אחת, או לשחות דרך בית הספר של דגים בסופו של דבר עם שלישיית סושי על קצה הטריידנט שלך. אבל זה אפילו bette ...
"פלפום" של בלוץ ': אלבום גרפי רומן צרפתי מגיע לאמריקה
מי שרואה עצמו אוהד של רומנים גרפיים, אחד הסיפורים המאוירים הגדולים ביותר בהיסטוריה של המדיום הגיע סוף סוף לחופי אמריקה. Peplum, שנכתב וצויר על ידי קריקטוריסט צרפתי איקוני בלוץ ', שוחרר במקור כמו סיפור בסידרה בשנת 1996 ואת התגובה הקריטית W ...
איך בראון עשה רומן גרפי על "טטריס"
"עכשיו אפשר לספר את הסיפורים האלה [כי עכשיו] אנשים מבינים", אומר בוקס בראון, מחבר הספר "טטריס: המשחקים אנשים משחקים".