מה 'כבוד' צריך ללמוד מ 'לילה קרב' של EA

Anonim

מ נינג 'ה Gaiden ל השטן עלול לבכות, לחצני הלחיצה הייתה שיטה פשוטה ומהירה עבור חיתוך ופריסה במשחקי וידאו. זה מגיע לעניין, אבל אין עוד הרבה. עד עכשיו.

בהגיעם השנה, Ubisoft עושה את הפנטזיות של הארדקור ההתלהבות faire חובבים המציאות על ידי הצבת vikings עתיקים, סמוראים, אבירים אחד נגד השני בקרב 4v4 תגרה. אבל בזמן שהנחת היסוד שלו נשמעת כאילו נערים פראט המציאו את זה אחרי הצפייה ויקינגים, לכבוד מבטיח את הלחימה המתוחכמת ביותר לחימה מכונאי אי פעם במשחק וידאו על ידי הצגת יסודות הלחימה אסיה החרב אסיה.

זה הולך מעבר כפתור "לחסום" או "התקפה": כמו נייר רוק נייר קטלני, לכבוד יש שחקנים לבחור מתוך שלוש עמדות שמירה למקד את השטח ההפוך של היריב שלהם. כמה אשר הציגו את המשחק יש תגובות איך זה דומה מדהים של EA לילה קרב /, את משחקי איגרוף Pro כי perfected המדע המתוק על הבקר. זה לא מקוממת משחק חרב לקח רמזים ממנו; בספר הלימוד שלו טאו של ג 'יט קון דו, האגדה ברוס לי הסביר איך חרב הלחימה מראות fistuffs, ו EA לילה קרב / מסומר עם חבטות. אבל לילה קרב / היה מרכיב מפתח אחד שיכול לעשות לכבוד ראוי הכותרת שלה.

גיימרים שזוכרים לילה קרב / זוכר את המתח בכל קרב. זה לא החבטות הגדולות שהיית מנצח בהן, זה היה צחוק נכון בנקודות הנכונות בזמן הנכון. קבל שחצן להמעיט את המצב, אתה מאבד את הקצה ולהיות פתוח KO הרסני. זה לא כמו איגרוף אמיתי, ולכן לחימה אמיתית, ו לכבוד רק סוג של נראה כאילו הוא עושה את זה.

לכבוד - שממנו אני מבססת משוחרר משחק מדה ראיתי בחילה - נראה כאילו הוא חסר את המתח הזה. זה "יהיה לך, לא, אתה" לילה קרב / התאמות היו מרוכזות עם החוויה כדאי. עברו שנים מאז שיחקתי לילה קרב / (האחרון שיחקתי היה קרב לילה סיבוב 3 עבור Xbox 360), אבל אני עדיין "מרגיש" את הפקדים על השתמטות, לחסום, לדפוק, לדחות, ולמשוך את זה haymaker כאשר ההזדמנות הציג את עצמו, ואת תחושת שוקעת של פאניקה כאשר החמצתי. אלוהים, אני מתגעגעת לזה.

לכבוד, כמובן, יש מתכת מחודדת ולא אגרופים עטוף כפפות Everlast. דקירות זעירות ודקירות לא צפויות להיות קטלניות, אבל רגעים ארוכים, מיובש מ לילה קרב / נראה מרוכז לתוך כמה שביתות לכבוד. בעוד המשחק של Ubisoft דומה מכניקה, היא צריכה לשאוף להשיג את זה מרגיש: כי התשישות של מנסה עם כל סנטימטר של עצמך לקחת את זה SOB אחר ולא מצליח למצוא פתח נקי. לכבוד לא צריך לגרור את עצמו כמו כמה לילה קרב / התאמות עשו, אבל זה לא צריך להיות כל כך מהר כדי לסיים גם.