תוכן עניינים:
- "היקום הוא לא ממש אינסופי"
- "היקום אינו אקראי"
- "לא השמיים של האדם הוא MMO"
- "יש בוטים לחקור את היקום עכשיו"
- "אין סיפור לעקוב"
- "אתם תגלו תגליות אמיתיות"
- "האטלס הוא כל מה שכולם גילו אי פעם"
- "כוכבי לכת מוגדרים על ידי המיקום שלהם בחלל"
- "אתה יכול רק אחד הספינה בכל פעם"
- "יש בעלי חיים לצוד אחרים"
אלכס Wiltshire של שלום משחקים באכזריות כתב 41 עובדות מזעזע כדי לנקות את כל מה גיימרים ספקולציה אין שמים של אדם. כמה דברים ברורים שלום משחקים אמר לפני, אבל אחרים הם גילויים סך מוטה לכיוון לא ייאמן. איך זה המשחק נעשה על ידי רק 13 אנשים?
שלום משחקים ' אין שמים של אדם הוא יהיה פרוע. בכל פעם שזה יוצא. אף אחד לא יודע מתי זה יהיה, אפילו לא משחקי שלום, אז אלה עובדות מגניב ומסודר הם פרסמו הם פשוט מרגיז.
להלן עשר עובדות נבחרות, אבל אתה יכול לקרוא את כל 41 כאן.
"היקום הוא לא ממש אינסופי"
מחשבים לא באמת עושים את האינסוף טוב מאוד. אבל יש 18,446,744,073,709,551,616 כוכבי לכת ביקום. אם אתה מבקר כל אחד עבור שנייה אחת, זה ייקח לך 585 מיליארד שנים כדי לראות את כולם, אז זה יכול גם להיות.
האתגר התקבל, שלום משחקים.
"היקום אינו אקראי"
הכל קיים מסיבה, והוא נשלט על ידי מתמטיקה. מתמטיקה פירושה שכל פרט הוא תמיד עקבי והגיוני, תוצאה של מאות כללים שעשינו כדי ליצור עולם מדע בדיוני שאנחנו רוצים לחקור. ובכל מקרה, מחשבים פשוט לא טובים באקראי, או.
היסטרי כי הצהרה כמו "היקום אינו אקראי", אשר יכול להיות הכרזה על התלות הקיומית, הוא גירד עד "מחשבים, אדם."
ובכל זאת, מה שלום משחקים יש להשיג במונחים של קנה המידה הוא מדהים לחלוטין. זה משחק אף אחד לא יכול להשלים, אי פעם, ללא הגילוי של גילוי האלמוות האנושי.
"לא השמיים של האדם הוא MMO"
הגודל העצום של היקום אומר שכולם הולכים להיות רחוק זה מזה, וזה סופר סביר כי אנשים אפילו לבקר באותה כוכבי לכת.
כמו סרטים, אנו ממהרים לסווג משחקי וידאו בתוויות קלות להגדרה. חושב על אין שמים של אדם כמו MMO מזכיר העולם של וורקראפט /, שבו מאות שחקנים יכולים להיות מקוונים במרחב פיזי אחד (במשחק) גיאוגרפי. המרחב העצום של אין שמים של אדם פירושו גם אם כל כדור הארץ משחק, היינו בקושי רואים אחד את השני.
כמו. לעזאזל.
"יש בוטים לחקור את היקום עכשיו"
שלחנו קבוצה של הרובוטים לתוך החלל כדי לשלוח לנו בחזרה gifs של כוכבי לכת. אנחנו יכולים לבדוק במהירות את gifs, המון בכל פעם, כדי לראות אילו דברים הם שם בחוץ, ולוודא שהיא מגוונת ומעניינת.
כמה מפחיד יהיה אם הרובוטים האלה יתחילו להתכונן והם מתכננים בחשאי התקוממות בפינה חשוכה של כוכב לכת סתום, וככה אנחנו מקבלים את סקיינט?
"אין סיפור לעקוב"
אין cutscenes או תווים, אבל יש מטרה גדולה: להגיע למרכז היקום. אנחנו לא רוצים לספר לך סיפור, אנחנו רוצים שתספר את הסיפור שלך. אין שמים של אדם הוא על המסע שלך.
כאן אני חושש אין שמים של אדם יכול להידרדר. כמה מהר יהיו השחקנים צמיגים אם אין מרקם לחקירה שלהם? אנחנו עדיין צופים בסרטים אפילו מול משחקי וידאו חדשניים בפראות כי אנחנו מסוקרנים על ידי דרמה ומניעים אופי. האם יש מקום לזה אין שמים של אדם ?
"אתם תגלו תגליות אמיתיות"
להיות הראשון לבקר כוכב לכת, או להיות הראשון לסרוק מין של יצור, ואתה תירשם כמגלה שלה כאשר אתה מעלה אותו על המשואה עבור כל העולם כדי לראות. אתה יכול גם לבחור שם אותם. (יהיו מסננים!)
אבל החבר שלי ג'ו J יש להנציח את ראשו של ראש וראשו על ראשו של "ג'נט פלאנט".
"האטלס הוא כל מה שכולם גילו אי פעם"
ה אין שמים של אדם סמל מייצג את מסד הנתונים של כל הדברים שחקנים גילו ובחר לשתף עם העולם. זה אולי הדבר החשוב ביותר ביקום ויכיל ממצאים שגם לנו אין מושג.
"גילינו את המינים החדשים והמדהימים האלה על כוכב הלכת ג'ו הוא באטהד".
"כוכבי לכת מוגדרים על ידי המיקום שלהם בחלל"
אם הם קרובים השמש שלהם הם נוטים להיות עקרה יותר; רחוק יותר והם יהיו נוטים להיות קר. כוכבי הלכת בין נוטים להיות עשירים יותר עם החיים.
אם אין שמים של אדם האם gangbusters זה יכול להשפיע על כל הדור על נסיעה בחלל. זה כנראה עובדה האהוב עלי, זה כל כך חיוני והכרחי עבור האותנטיות של המשחק, אבל זה כל כך זמן קטן להפליא לעומת "כוכבי הלכת האינסופי" ו "שטח נסיעות לנצח!"
השטן נמצא בפרטים, והעובדה הזעירה הזאת היא המקום שבו שוכנת השד.
"אתה יכול רק אחד הספינה בכל פעם"
בחר הספינה שמתאימה מה אתה רוצה לעשות, אם המסחר (קיבולת המטען גדול), לחימה (מהירות טובה נשק), או לחקור (מרחק נסיעה ארוכה לקפוץ). רוצה לעשות משהו חדש? אתה תמיד יכול לקבל אחד חדש.
אין שמים של אדם הוא מבטיח שאנחנו יכולים לחיות את האן סולו שלנו או מל ריינולדס או חלל מרחף פנטזיות, אבל זה רק מאפשר לנו לבחור אחד או השני (ים). קל לשנות ספינות, אבל זה יכול להיות משוכה לקפוץ מעל בכל פעם שאנו מרגישים שינוי של הלב. ובאופן אישי, אני אימפולסיבי, אז אני לא בטוח איך אני מרגיש בקשר לזה.
"יש בעלי חיים לצוד אחרים"
אתה תראה שרשראות מזון בפעולה, עם מינים להיות קדמו על ידי אחרים. אתה עלול למצוא כי אתה רחוק מלהיות בראש שרשרת.
אז, מה שלום משחקים הוא אומר לנו כי אנחנו הולכים להיות מחומצן נגד דובי שטח. טוב לדעת, בחורים. תודה רבה.
אין שמים של אדם הוא עדיין בפיתוח ללא תאריך ההשקה אישר.
"אין שמים של אדם" אני מקווה שלא ימשוך "גורל"
בעוד הקהילה עדיין מחזיק את נשימתו הקולקטיבית עד היזם שלום משחקים רשמית משחרר לא שמיים של אדם ב -9 באוגוסט, מדה מוקדם מהמשחק (אשר בסופו של דבר נמכר ב- eBay עבור 1300 $ דיווח) הותירה כמה אנשים משווים NMS כדי Bungie של הגורל, התנוסס בעבר כותרת ששוחרר ...
"אין שמים של אדם" מקבל פסקול מהורהר, כבד מן הרגיל
שלום משחקים לא ישחרר את השמים של האדם, את משחק חקר ההיפוד הגדול שלו עד ה -9 באוגוסט - אבל בינתיים, אנחנו כבר יודעים שהמשחק יישמע כמו. היום, מתוארת להקת רוק מתואמת עצמית שבסיסה בבריטניה, שיחררה את הפסקול הרשמי שלהם למשחק ב- YouTube היום, ו ...
"אין שמים של אדם" ו "פוקימון עבור" יש תכונה בסיסית במשותף
מאז שתיקנתי לראשונה את ספינת החלל שלי והתחלתי לחקור את היקום בשמיים של איש, נדחפתי ללמוד יותר על הכל. חלקית, זה בגלל המשחק עצמו לא מעוניין להחזיק את היד שלך. זוהי מערכת שאתה לומד לכבד בקצב שלך, לטוב ולרע. סוג של כמו Niantic ...