מציאות וירטואלית היא בדיוק מה סימולטורים שטח הצורך

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
Anonim

לשים שחקנים בעולמות אחרים, אלה שונים משלנו, הוא משהו משחקי וידאו רבים שואפים לעשות. הם פועלים לטבול שחקנים ביקומים שמאתגרים את המוסר שלנו, עוסקים באינסטינקטים שלנו ומעודדים אותנו לחקור את הדמיון שלנו. במשך שנים תעשיית המשחקים כבר לייצר משחקים עם גרפיקה טובה יותר, עיצוב חכם יותר, וכתיבה מרגשת מאוד על מנת להשיג סוג זה של טבילה במידה רבה יותר, אבל בשנת 2016 עם שחרורו של המציאות הווירטואלית? כולם מקווים לקחת את זה צעד נוסף.

בין פרויקטים אלה טמון סימולציה שטח מבוסס כותרות כגון עלית מסוכנת, חוה מקוון, ו אזרח סטאר; אשר שואפים לייצר שחקנים חוויית באמת immersive לא רוצה לקום מ. ובעוד כמה יש בהחלט השלים את מטרתם במידה מסוימת - מציאות וירטואלית עשוי להיות בדיוק מה שהם צריכים לקחת את זה קילומטר מלא.

ראה, ישנם מספר רמות כדי טבילה במשחקי וידאו, וכל רמה משפיעה על שחקנים שונים באופן שונה. יש הטוענים כי המוסיקה עושה את זה עבור אותם בעוד כמה עשויים לטעון כי גרפיקה לעשות את אותו הדבר, זה פשוט תלוי בסוג של ניסיון אחד הוא מחפש. ככזה, פרויקטים רבים של סימולטור חלל פעלו כדי לשלב כל פיסת הפאזל לתוך החוויה שלהם: עיצוב קול, שלמות גרפית, דיאלוג מודיעיני, בקרות ריאליסטיות, וכן הלאה - המטרה היא לטבול כל שחקן ללא קשר לאינטרסים שלהם. אין ספק, הם עשו עבודה נהדרת, אבל הם חסרים חתיכת הפאזל: מציאות מדומה.

אם אי פעם שיחק סימולטור חלל, הסיכויים הם עבדת ללכת על כל קילומטר על ידי רכישת סט נחמד של אוזניות, מקל טיסה, וכן מצערת. לעזאזל, אולי אפילו יש לך כמה דוושות מתחת לשולחן שלך ומערכת קולית הפועלת דרך המחשב - אבל מה שנמצא סביבך לא יכול להיעלם. אתה עדיין ליד השולחן שלך יושב מול כמה צגים עם העולם האמיתי ממשיך מאחוריך.

אבל זה המקום שבו המציאות הווירטואלית נכנס לשחק, מושך אותך אל העולם ומאפשר לך צעד ישר מן המשרד שלך או חדר המשחקים לתוך תא הטיס של החללית שלך. אתה יכול להסתכל על זה, אינטראקציה עם התפריטים השונים בפנים, ואפילו להזיז את הפנים שלך קרוב יותר לראות טקסט ברור על היד שלך. זה רמה נוספת של שחקנים טבילה כבר מחפש, ואת זה זה הולך להביא VR לתוך בתיהם של רבים השנה.

מפתחים כבר עובד על הטכנולוגיה הזו לזמן מה מדי, כלומר אלה מאחורי Vive HTC ו שבר Oculus; במטרה להפוך את החוויה ללא כאבים ככל האפשר. הם שיפרו באופן ויזואלי את החזותיים על ידי תיקון בעיות גרפיות שונות וידאתי את תגובתן של אוזניות ה- VR שלהן, יחד עם הניסיון שחווה השחקן ללא צורך בכך. בטח, הם כמה דברים פשוטים - אבל זה אחת הסיבות לסימולטורים שטח כמו EVE Valkyrie ו עלית מסוכנת הולכים להיות פסגה של המציאות הווירטואלית כאשר היא תושק מאוחר יותר השנה.

עם זאת, אין זה סוד כי המציאות הווירטואלית תהיה תוספת יקרה להתקנת המשחקים של כל אחד, במיוחד בהתחשב במפרט המערכת המינימלי הנדרש כדי להפעיל את האוזניות. אבל ללא קשר למחיר, אם אתה אוהד של סימולטורים שטח או שוקל אחד בעתיד, VR יכול להיות רק אחד החלקים החשובים ביותר של הטכנולוגיה לרשותך, במיוחד אם אתה מחפש את החוויה immersive מלאה.