Português Resolução de Exercícios Banca Cespe / Cebraspe - Prof.ª Jacira Fernandes
רק בתחנת החלל הבינלאומית (ISS) יהיה לך לבדוק את פלטפורמת עבודה מציאות חדשה augmented כאשר פתאום אתה צריך להתחיל לירות לייזרים על חייזרים. אסטרונאוטים סקוט קלי וטים פיק מצאו לאחרונה את עצמם במצב זה על גבי ה- ISS, אלא שזה היה כל האוזניות Hololens שלהם, והם היו ממש רק משחק וירטואלי, גרסה מציאותית של פולשי החלל.
שני האסטרונאוטים בחנו את פרויקט "סיידקיק", יוזמת "מציאות מוגברת" המאפשרת שיתוף פעולה בין נוסעים לחלל ומשימות שליטה, כאשר הם גילו את המשחק. הקלאסי המעודכן דרש מהם ממש לטלטל טילים נכנסים ולהשיב אש על ידי הקשה על האצבעות שלהם יחד. לדברי טים פיק:
המשחק היה רק קצת כיף שבו סקוט ואני היינו מותקף על ידי חייזרים מכל מקום וירו לנו את הקנונים שלנו על ידי לחיצה על האצבעות שלנו יחד. היינו צריכים להתחמק טילים שלהם ולכן הרבה ברווז ואריגה קורה … הרבה כיף!
מלבד הסתרת הסחה מדהים, פרויקט Sidekick גם נראה להציע כמה יתרונות גדולים, במיוחד בהתחשב ההימור גבוה של משימות החלל שבו שום דבר לא יכול להשתבש. במציאות הווירטואלית, האסטרונאוטים יכולים לקבל קלט ויזואלי ברור משליטה קרקעית בזמן אמת, מה שמאפשר למומחים בשטח "להצביע בדיוק על מה מתגים להעיף או ברגים כדי לשחרר, מטפל לפנות ואפילו להדריך אותנו למקומות אחסון."
משקפי השמש Hololens לא רק נראה מתוק לשפר את יכולות המשימה של האסטרונאוטים על ה- ISS, אבל הם עושים את החיים בחלל קצת יותר מהנה גם כן. כמובן, חיי האסטרונאוטים הם עניין רציני, ורק ב -1992 הביא הקוסמונאוט הרוסי אלכסנדר א. סרברוב את משחק הווידיאו הראשון לחלל, כאשר הוא החביא את נינטנדו משחק בוי עם מחסנית טטריס בציוד האישי שלו. זה היפוך גדול כי עכשיו האסטרונאוטים משחקים משחקים שנראים מדהים אפילו לנו על הקרקע.
אנו מקווים, למען האסטרונאוטים שעוד יבואו, כי השליטה הקרקעית תתבהר ותאפשר לאסטרונאוטים ליהנות. אנחנו פשוט לא רוצים לתפוס אף אחד המשחקים כאשר הם אמורים לעבוד. זה עשוי להיות מפתה לשחק פולשי החלל בעוד החלל, אבל במקרה זה, אנחנו צריכים להתעקש. אנו מודאגים כי הגבול החדש של המשחקים הוא כל כך מגניב, זה יהיה לקרוע את החלל זמן להרוג את כולם. או שאנחנו פשוט קנאים.
מציאות וירטואלית היא בדיוק מה סימולטורים שטח הצורך
לשים שחקנים בעולמות אחרים, אלה שונים משלנו, הוא משהו משחקי וידאו רבים שואפים לעשות. הם פועלים לטבול שחקנים ביקומים שמאתגרים את המוסר שלנו, עוסקים באינסטינקטים שלנו ומעודדים אותנו לחקור את הדמיון שלנו. במשך שנים תעשיית המשחקים כבר לייצר משחקים עם גרפיקה טובה יותר ...
שטח נסיעה באמצעות מציאות וירטואלית כמעט כאן
תן לנו לבעוט את הדברים עם כמה חדשות מדכא הראשון. אף על פי שהסיכוי לקחת חופשה בחלל הוא מרגש, זה גם לא מציאותי - לפחות לשארית המאה הזאת. בטח, יש רקטות לשימוש חוזר וחללית המותאמת לתיירות, אבל אנחנו עדיין עשרות שנים הרחק משמחה בחוסר משקל. לכן...
אסטרונאוטים האם הרכבת למאדים בסיס באמצעות מציאות וירטואלית
לוקהיד מרטין רוצה להגיע למסלול בסיס של מאדים ב -2028, והם ישתמשו במציאות וירטואלית כדי להכשיר אנשים למענם.