שש שנים מאוחר יותר, "Limbo" עדיין עובד

The Salisbury Poisonings: Trailer - BBC

The Salisbury Poisonings: Trailer - BBC
Anonim

אני ווס. אני שונא רכבות הרים, הייתי שונא להיות לבד בבית, ואני אף פעם לא לשחק משחקי אימה. זה לא היה עד לקחתי בכיתה על הקולנוע אימה בקולג 'כי למדתי להעריך את הז'אנר. כשהתבגרתי, ידעתי מי הוא פרדי קרוגר - מישהו שיש להימנע ממנו! - אבל ללמוד על רוברט Wiene, Kaneto Shindo, ודריו ארג'נטו למעשה גרם לי להתעניין בפחד. אבל לצערי, בשלב זה כבר נתתי לפליידאד לימבו עבר לידי.

אז כאשר המשחק שוחרר בשבוע שעבר בחינם על Xbox One, לא יכולתי להתנגד. הגיע הזמן להתמודד עם השדים שלי.

זה לא זה לימבו יש מוניטין של להיות המשחק המפחיד ביותר. אפילו השחקנים הכי נלהבים שלה יגידו לך את זה לימבו הוא לא מפחיד, אבל עשיר אטמוספרי ומאיים. ובכל זאת, כשהאורות כבויים בליל קיץ אחרון, אני מרשה לעצמי לקרר את המשחק (והנחתי את הרעשן שלי על הפיצוץ המלא).

יצא בשנת 2010 ו יזום על ידי ארטן ינסן, בצד גלילה לימבו הוא platformer 2D אשר העלילה היא פשוטה כמו מכניקה. שחקנים שולטים בילד חסר שם שמחפש את אחותו במבוכה עוינת מלאה במלכודות, פערים, עכבישים ענקיים, ואנשים אחרים שמנסים להרוג או לברוח ממך. הפקדים מסתכמים בשלושה לחצנים: ג'ויסטיק לנוע שמאלה / ימינה, כפתור קפיצה, כפתור "פעולה", לתפוס את כל לתפוס או להשתמש בכל דבר בסביבה. וזה לימבו הטריק המרושע ביותר: עם כמה פקדים, השחקנים צריכים לפתור פאזלים קשים יותר ויותר באמצעות ניסוי וטעייה המופרדים על ידי מקרי מוות איומים. זה דבר טוב חזותיים הם רק צלליות שמנוני ותפאורות מעורפל.

בין אם בכוונה ובין אם לאו, לימבו הוא לפעמים מצחיק. באופן מתסכל. כמה פעמים במהלך המשחק אתה תיפול במלכודת דוב, שיני המתכת המפרידות את הגוף על הצוואר. זה מקסים קריקטורה איך הראש העגול שלך טס, מעורר מוקדם סאות' פארק כשהרג את קני היה ההצגה הטובה ביותר. זה המנחם היחיד בסיוט שאי אפשר להתעורר ממנו.

אבל הצחוקים האלה באים והולכים. פחד מקיף לימבו כמו ערפל, וזה האלמנט המרשים ביותר במשחק. חוש האהבה של Lovecraft-esque מסומר לאורך חמש או שש שעות. אבל זה לא קשור לקיצוצים. זה לא חמישה לילות אצל פרדי. במקום זאת, הסיוטים מופיעים לאט, כמו כוח מכריע של הטבע - רגלי עכביש ענקיים בצד המסך, הוא אולי המוכר ביותר - להזכיר לך כמה רע אתה לא צריך להיות כאן.

שש שנים זה זמן רב במשחקי וידאו. מאוחר יותר החודש, Playdead ישחרר בפנים, יורש רוחני לימבו עם רק צבע מעט יותר מגוון צבעים לא פחות אווירה כדי להפחיד שחקנים מאכלסים שאינם superpowered, שום דבר מיוחד הגיבור נגד הסיכויים ענקיים.

מאז לימבו, ראינו בלוקבסטר משולשת - משחקים הופכים אפילו גדול יותר, התפשטות של אינדי בגודל בינוני, את כל מקום של טלפונים חכמים, שיטות חדשות של הפצה (אולי הדבר היחיד שאני מפחדת יותר עכבישים ענקיים הם microtransactions), מוות של פקדי תנועה ולידה של VR … ובכל זאת, יש עדיין משהו יעיל, ו מפחיד למעשה, על שני כפתורים וג'ויסטיק.