Konami לעולם לא ממש מבין "ציוד מתכת"

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
Anonim

השבוע במהלך Gamescom, Konami הודיעה חדשה ציוד מתכת, הראשון להיות ללא Hideo Kojima בעקבות עזיבתו לכאורה לא נעים של החברה בשנה שעברה. זה לא הלך טוב.

שקוע ציוד מתכת לשרוד, העיצוב הוא בנוי כנראה סביב ארבעה שחקנים באינטרנט פעולה Co-op עם התגנבות נזרק פנימה זה מהלך מוזר אם לא לגמרי חסר תקדים, ואחד מעלה כמה שאלות על איך המו"ל רואה מה ניתן לטעון את הזיכיון האחרון שלהם moneymaking.

כדי להפוך את הדברים יותר מוזר, לשרוד הוא כמעט, אבל לא לגמרי, היקום חלופי הסיפור שמתרחש מיד לאחר האירועים של MGSV של פרולוג אפסים קרקעיים, שם עזבו אנשי בסיס האם את קצותיהם על ההריסה העשירה של מפקדתם לשעבר, נבלעו בבת אחת בתולעים - כנראה משום שקונאמי נזקק לתירוץ נרטיבי כלשהו למפלצות האמהות המתגבשות, הממתינות בצד השני.

ציוד מתכת, כמובן, לא מוזר חרא מוזר. MGSV גידולי העלילה העיקריים נסבו סביב זנים של טפילים קשובים לדיבור, שהתחברו אל מיתרי הקול של הקורבנות והרגו אותם אם דיברו בשפה מסוימת. היה לה גם זומבים משלו, בילדים של בובות (בשליטת סוג אחר של טפיל). רשימת ההתפתחויות המטורפות האחרות וההופעות העל-טבעיות לכאורה שהתרחשו במהלך הסדרה הן רבות מכדי להזכירן.

זה לא נושא או את ההנחה כי הוא בעייתי (למרות תולעים הן עצלן במיוחד דאוס לשעבר machina). במקום זאת זה מה Konami הראו, ובחרה לעשות עם העיצוב, זה עושה לי שאלה אם הם באמת הבינו מה ציוד מתכת היה באמת.

בואו נתמודד עם הראשון ברור: מה לשרוד הוא, הוא נבנה מהיסוד כמו משחק מקוון, שיתוף פעולה מרובה משתתפים, ועל פי הדיווחים לא יימכר כמו שחרור במחיר מלא. למען האמת, רק על זה ידע זה נשמע יותר כמו Konami של לקחת על עצמו אמברלה קור 28 ציוד מתכת ראוי.

יתר על כן, ב MGSV, הצבא הפרטי של הבוס בוס הוא גדוד אנונימי. מלבד כמה נתונים סטטיסטיים, את היכולת הנוספת המוזרה ואת סימן חיית המחמד, הם עשויים להיות גם אלה אפסים - החלטה מכוונת מאז שחקנים יכולים לבחור לשחק כל אחד מהם בכל עת, הליבה נושאית ענקית מהדהדת בכל רחבי העיצוב העולמי.

אין כמעט מה להציע במה שמוצג לשרוד כדי לצפות אלה ניצולי הבסיס המסוים הם שונים, הקרון נותן את התחושה שהם מאפיינים את עצמם באמצעות פעולה ולא התערוכה. למעשה, זה מוזר כמה מוזר אילם כל אחד נראה.

ובכל זאת, אם לשרוד הוא מרובה ספין- off, אולי הדרך היחידה Konami יכול לחשוב להמשיך להרחיב את הסדרה לאחר קוג'ימה מלוחים למעשה את הארץ עם MGSV "זה יהיה הגיוני שהחיילים האלה יתנהגו יותר מתכת ציוד מקוון תווים - כלומר, קצת יותר מאשר avatars.

כאן טמונה הבעיה. Konami נראה להיות positing לשרוד כמו הרפתקה חדשה מגניב ב ציוד מתכת העולם, שבו אתה מקבל יחד באינטרנט עם חברים כדי לעשות את זה דרך נוף זר עוין זה עם נשק badass, מפלצות מטורף, וכן, כנראה, כמה mechs ענק דינוזאור. הם לא יכלו להחמיץ את הנקודה.

במהלך השנים, ציוד מתכת נעלם מחשיפה פשטנית לדרמה אופיינית של אנימה אופראית; המסר של קוג'ימה נגד המלחמה נמשך כל הזמן. בעוד הסדרה מעולם לא היה ידוע ביישן מן האלימות, Solid Snake, ביג בוס, Raiden, ופשוט על כל האחרים היו חיילים מסרבים, ולעתים קרובות pawns, נאלץ לתוך הנסיבות מעבר לשליטתם רדוף על ידי פעולות והשלכות של העבר שלהם.

זה מעולם לא עצר את המשחקים של קוג'ימה מלהעניק לשחקנים את האפשרות לאמץ שפיכות דמים, אבל זה מה שעשה. פירושו היה מתן דין וחשבון. זה גם צריך ללכת בלי לומר כי התגנבות היא עמוד ראשי; כל הפסקה מזה - כמו פלטינום של overforically over-the-top ציוד מתכת עולה, הוכחה כי הסדרה לא תמיד צריך להיצמד כל כך קרוב הליבה שלה - חייב לבוא ממקום מקורקע, מונחה אופי.

ללא תחושת הקשר מכרעת, החוט שקשור לכל קו עלילה, נושא, אידיאולוגיה ואפילו קוג'ימה עצמו יחד עם משחק הסימנים המסחריים של הסדרה, ציוד מתכת לא יהיה שונה בהרבה מכל משחק פעולה אחר. (בירידה יש לו גם רכיבי codec ארוכי טווח וקוצ'קין של חצי שעה שמוביל לקרב הבוס הסופי, הנבל שעווה פילוסופי על השקפתו המעוותת של החריגות האמריקאית).

מה לשרוד יש? עד כה, זה נראה כאילו יש לה פנים אל פנים, תגרה גסה, ואת חומר נפץ נוקמים חץ וקשת - זה לא על הימנעות. כדי "לשרוד" ב המינוח משחק וידאו בדרך כלל אומר משהו די רחוק הוסר ציוד מתכת, ואולי בהתאם זה נראה כאילו הוא הועבר כמו IP חדש פתאום סטר יחד בלי מחשבה רבה.

כדי לצחצח את כל זה בצד, כמו לשרוד בהחלט רמזים, היא דובדבן לבחור את פני השטח ביותר היבטים של הסדרה לבנות משחק מסביב. זה אפשרי זה רק מקרה של שיווק גרוע, אם כי מסתכלים על המסלול של Konami עם crippling הסדרה האהובה ביותר שלהם עם משברים זהות עושה את זה נראה בלתי סביר במקרה הטוב.

קשה להאמין כי היזמים אולי באמת חושב הילוך, מרובי, אויבים מוזרים, או אפילו את המראה של ציוד מתכת הם מה עשה את הסדרה מושך. אבל אם זה נכון, הם שכחו עובדה אחת בולטת: ציוד מתכת לא ציוד מתכת ללא אישיותו. אין כמות של tweaks לסדרה סדרה עשוי לשנות את זה.