מפתחים Suda51 והסטודיו שלו חגב ייצור יש סבלו כמה שנים גסות - לפחות, מבחינת התפיסה הציבורית. לאחר זועם על סצינה בינלאומית בשנת 2005 עם סוריאליסטי רוצח 7, עשה סודה במהירות לעצמו שם כסוג של B- הסרט auteur בפיתוח המשחק היפני, אז בדיוק באותה מהירות נראה לאבד את הקצה שלו. תן לזה למות נראה לשנות את כל זה.
בעוד המכירות לא הציתו את העולם, גראסהופר זכה למעקב יציב של מעריצים ברחבי העולם עם מושגים מופרזים, מצחיקים ומרשימים, שלעתים קרובות זלגו באלימות קומית. לאחר רוצח 7, המפורסם ביותר של סודה הוא כנראה של 2008 אין עוד גיבורים, בתחילה משחק וידאו עבור ה- Wii על אוטאקס אמריקאי עצלן אשר הופך מתנקש מפורסם בעולם בהשראת אהבתו של אנימה.
אין עוד גיבורים פגע באקורד עם קהלים, ואז באו המו"לים הגדולים. הגרגר של גראסהופר, זהירות, רגישות של קורפורטיזם היה משהו שהענף שם לב אליו, וכמו כל כך הרבה סיפורים על קריאייטיבים, הכסף שהתחיל למשוך משך כמה בעיות לסודה ולצוות שלו.
הדוגמה הבולטת ביותר לכך, וכנראה העצובה ביותר, היא שותפותה של סודה עם EA לשנת 2010 צללי הארורים. לכאורה היורה קנדי grindhouse היורה נעשה בסגנון של תושב הרע 4 - חגב אפילו שותפות עם תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / היוצר שינג'י מיקאמי, שהיה אז חופשי מקאפקום - מה שהמשחק שוחרר בסופו של דבר היה רחוק מהכוונה המקורית של סודה.
בתחילה, צללים נקרא על שם Kurayami, המבוססת על קפקא הטירה, והיה אמור להיות יותר משחק הרפתקה שלא היה "תלוי ברובים", כפי שסודה עצמו מכנה אותו 2015 אמנות ייצור חגב. עם מספר תיקונים EA עמד על, המשחק היה כתוב מחדש מחדש כמו חמישה תרחישים שונים לחלוטין.
בזמן צללים הוא לא משחק איום ונורא, ובוודאי יש אישיות וסגנון לחיסכון, הוא בשום מקום לא טוב כמו מה זה היה יכול להיות. מיקאמי אף אמר כי הקשר האישי של סודה - והיותה רחוקה כל כך ממה שרצה - שברה את לבו. זה גם הנחה את מה שנראה באותה תקופה כמו מגמה כי Grasshopper לא יוכל להשתחרר: ביצוע משחקי פעולה של אדם שלישי ולא את הפלט אקלקטי יותר החברה בעבר. (אימת הצלם - מציצן?הרפתקה לינצ'יאנית מסתורין שבו אתה רק לפתור פאזלים עם מתמטיקה? לבדוק).
מה שבא בעקבותיו לא עורר שום חשד. 2012 סוכריות על מקל נתפס כמו אודה schlocky כדי לנצל את עיסת כמו 1978s קוקו דאי פניקו כמו גם סרטים זומבים של התקופה, אבל בסופו של דבר הרגשתי כמו קטטה שאפשר למצוא על XBLA באותה עת, כפי שכתב ג 'יימס גאן תקשור ימים טרומה שלו.
גם אם אתה אוהב סוכריה על מקל (משחק ניסיתי ליהנות ממנו במהירות), היה קשה לא לראות בו משחק שפורסם רק על ידי האחים וורנר. אינטראקטיבית, באופן מוזר, כי זה לא היה רחוק מ צללי הארורים. 2013 רוצח מת בעקבות חליפה; למרות האיכות הכוללת, במיוחד האסתטיקה המסתכבת בעין, העיצוב שלה היה של היורה אדם שלישי. (זעזוע מערבי זעיר על תמליל "ארוטי" של מו"ל שהוזכר על ידי המו"ל לא עזר לענייננו).
אבל באותה שנה, גראסהופר נרכשה על ידי GungHo Online Entertainment, ענק יפנית הידועה ביותר ליצירת מיליארד דולר פאזל ודרקונים משחקים ניידים. סודה וצוותו יש כבר מסתתר, עובד על מה שידוע כיום תן לזה למות. ולמרות העובדה שגראסהופר, שהמוטו שלו היה פעם "פאנק לא מת", נרכש על ידי תאגיד, הפלייסטיישן הרביעי שלהם נראה בלעדי כל יצירתי חופשי כמשהו שהם היו עשויים להרות בתחילת שנות ה -2000.
בעיקרו של דבר, תן לזה למות הוא כמו סוג של סודה לקחת על נשמות סדרה באמצעות העדשה של אנימה שלאחר אפוקליפטי ג 'ק אלימות עם מגע של קואי-טקמו ניה וקורטוב של עיצוב דמוי רוכלים. ככזה, השחקנים לוקחים על עצמו את התפקיד של ניצול ניצולי טוקיו רעידת אדמה, במטרה לטפס על מגדל מסתורי זה הופיע בעיצומו של האסון.
הניצול מתחיל כמו רוב: רק עם skivvies שלהם כדי לכסות אותם. משם, השחקנים חייבים להילחם דרך אויבים מוזרים למצוא ציוד מבטיח כדי לעלות טוב יותר את המגדל. המדריך לעולם הזה הוא הקוצר הקודר עצמו, הרוכב על סקייטבורד ולובש משקפיים תלת-ממדיים, אם כי מעט מאוד ידוע על הדרך שבה יתפתח הנרטיב.
מעניין (וגם הרבה ניה), כאשר השחקן מת, "נתוני המוות" חוזרים בצורה של אויב במשחק של מישהו אחר. דבק קרוב למודל FromSoft, יש שפע של אלימות וגור ו, אה, לאכול צפרדעים ופטריות בר. זה בנוסף מראה גראסהופר של צללית מסוימת. פסקול הוא שילוב ייחודי מדי, מורכב קומפוזיציות מתכת אקירה Yamaoka, כמו גם למעלה מ -100 תלבושות רוק יפני לא ידוע. זה מרגיש בדיוק איך משחק חגב צריך להרגיש.
מפתיע יותר תן לזה למות, ככל הנראה בזכות המומחיות של GungHo עם הנייד, הוא משחק חופשי לשחק. עם ערכי הייצור שלה, זה יכול בקלות להיות משוחרר כמו במחיר מלא הקמעונאי לשחרר.
מנכ"ל GungHo, Kazuki Morishita מדווח (מתוך ניסיון קצר שלי מדבר איתו) לוקח באופן פעיל על הידיים על הגישה. זה עוזר להסביר מדוע חגב כנראה מותר שוב להיות רק חגב, ללא מחרוזות המצורפת. (מהדורה מחודשת הקרובה של המשחק המקורי שלהם, מארז הכסף, גם נראה הוכחה לכך). עבור אוהדים כי כבר מחכה התחדשות של האולפן, תן לזה למות יש את כל הסימנים להיות מזמן חדשות גדולות.
"המלך" הוא עדיין יצירת מופת, 10 שנים מאוחר יותר
השבוע מציינים את יום השנה ה -10 לאלבום האולפן הרביעי של T.I. האלבום של הראפר אטלנטה debuted ב # 1 על לוח מודעות אלבום תרשימים ו 3 תרשימים עיקריים Hot 100 סינגלים. זה היה הצהרת Crossover נהדר של טיפ: הוא הפך להיות כוכב פופ, כמו גם הראפר החשוב ביותר של דרום באותו רגע. ...
"תן לזה למות" הוא יותר מאשר רק של חגב "נשמות אפלות"
מנהל הידאיוקי שין מדבר כל על ההשפעות והכיוון של האחרונה של חגב ייצור ו הגדול, 'תן לו למות'.
20 שנה מאוחר יותר, האם "החשודים הרגילים" עדיין יצירת מופת?
השבוע מציינים את יום השנה ה -20 לחשודים הרגילים. איש לא ראה את בריאן זינגר מגרד את ראשו, מתפתל. הוא ניצח על קהלים, השתופף בבתי הקולנוע, וישב מול טלוויזיות ברחבי העולם עם סיפור סיפורו החמקמק. בזמן השחרור ועדיין היום, המוני מעריצים ממשיכים ...