'Overwatch' תיקון כולל תיקון DVa, מצב תחרותי, ו גיבור הערימה

GMV || Overwatch || "Sweet Dreams (are made of this)" - Eurythmics

GMV || Overwatch || "Sweet Dreams (are made of this)" - Eurythmics
Anonim

מאז ההשקה של Overwatch ו, לאחרונה, שחרורו של מצב תחרותי, שחקנים החלו ברצינות קול תלונות רבות שלהם. בעוד הצוות ב Blizzard התייחס לנושאים כמו אוהד של McCree את הפטיש ואת שידוכים להיות קצת לא מאוזן, נותרו בעיות רבות - כולל הידועה לשמצה אחת גיבור בקשה במשחק תחרותי לצד ירידה של נזק הצריח של Trobjörn. אבל נראה שהם לא יישארו כך הרבה זמן, ושסופה של בליזארד מחויבת לפתור את הדברים במהירות.

איזון הוא משהו כמה חברות משחק וידאו מסוגלים בחריצות להישאר על העליונה, אם כי לא חוסר ניסיון. המציאות של המצב היא שזה לוקח זמן למפתחים לנהל ברציפות את מאות, אם לא אלפי, של ערכים סטטיסטיים המהווים את הבסיס שלהם תווים במשחק אם הם מקווים לשמור על החזון שלהם עבור המשחק ללא פגע. זה לא תהליך פשוט, אבל זה לא עצר בליזארד מעבודה קשה כדי לשמור Overwatch אוהדים מאושרים.

התיקון האחרון עבור המשחק הלך לחיות על שרתי הבדיקה הציבורית בשבוע שעבר, ואת החדשות הטובות הן שזה מלא עם שיפורים במשחקים הקהילה ביקשה.

השינוי הגדול ביותר כיום לשחק ב- PTS הוא המבוא של "גיבור אחד לכל צוות" להגביל את השחקנים במשחק תחרותי. זה יעיל מונים גיבור הערימה, שהיא אחת הבעיות הגדולות ביותר Overwatch. כל גיבור במשחק נועד להיות מונה ישיר נגד גיבור אחר מן הסגל, אבל עם כל כך הרבה אפשרויות רבות עוצמה לרשות השחקנים, צוותים לעתים קרובות לעבור מרובים של תו אחד (כמו D.Va למשל) כדי למהר צוות אויב ולהשתלט על הרכב צוות מאוזן שלהם. גיבור הערימה הוא למעשה כל כך יעיל, כי רבים של צוותים תחרותי העליון Overwatch העונה הראשונה שלה משתמש זוגות של ריינהרדט, חייל 76, ו לוצ'יו כי זה כל כך קשה להם להיות overpowered על ידי צוות מאוזן של שישה גיבורים שונים.

Blizzard של גם לשנות באופן משמעותי את הדרך D.Va עובד.כפי שהיא עומדת כיום, D.Va הוא אחד הגיבורים פחות שיחק ב Overwatch בשל העובדה כי רבים של טנקים אחרים בביצועיה על עצמה הן בהתגוננות מתגוננת בשל יכולות ההגנה שלהם הצליח. במקום להיות מסוגל לשלוט מטריקס ההגנה שלה, D.Va נאלץ להשתמש בו עבור סכום מוגדר של זמן לחכות 10 שניות לפני השימוש בו שוב. זה מונע ממנה להיות יעיל כמו לומר, ריינהרדט, כי שחקנים אינם מסוגלים להשתמש בה כדי להסיט כמויות גדולות של קליעים על ידי ניהול מטריקס הביטחון שלה בצורה דומה איך הם היו ריינהרדט של מגן.

בתיקון החדש, מטריקס ההגנה של DVa השתנה ליכולת פעילה שנמשכת ארבע שניות במלואם ומתחדשת לחלוטין לאחר 10 שניות. בנוסף, ההרס העצמי של D.Va היה מופחת עלות, עיכוב, נזק אישי, כלומר שחקנים יוכלו לשרוד פיצוצים חליפה משלהם ולאכול אותם לעתים קרובות יותר. זה שינוי מבורך עבור אותה בהתקפה שעובד לצד שינוי מטריקס הביטחון לטובה. שוב, היא מרגישה כמו איום בשדה הקרב.

עם זאת, היא לא היחידה שיש לה שינויים. McCree יש לו מוגדל גדל כדי להתחרות עם חייל 76, ו Zenyata מקבל בונוס מגן גדול אשר מוסיף 50 בריאות נוספת, דחיפת מהירות תוך שימוש האולטימטיבי שלו, ואת מהירות הטיל דחיפה המאפשרת לו לפגוע במטרות עם דיוק יותר. שחרורה של אנה עמרי, Overwatch של הגיבור החדש, נכלל גם את התיקון - אשר רק היום נפל על המחשב, ואת צפויה לעשות זאת מאוחר יותר השבוע עבור קונסולות.

בכנות, זה נהדר לראות בליזארד עובד מסביב לשעון כדי לשמור על בעיות עם Overwatch על המכ"ם שלהם. לא רק שהם המשיכו להאזין תלונות שחקן על היומון, אבל theyve אפילו הרחיקו לכת כמו ביצוע שינויים על בסיס הפלטפורמה Overwatch הוא שיחק על. בטח, Trobjörn לא יכול להיות בעיה במחשב, אבל על קונסולות זה סיפור אחר לגמרי - ו Blizzard הוא השחרור תיקון מוגבל קונסולות לתקן את זה.

ללא שם: כעת, כאשר ברור Blizzard מקשיב, שם הוא Trobjörn זה תיקון הצריח? אנחנו יודעים שאתה יודע.