אפר: עלייתו של הפיניקסבורן מביא קוביות לקרב

!Spongebob¡ ª Patrick: Cheap Plastic Bag Sparta Extended Remix ª

!Spongebob¡ ª Patrick: Cheap Plastic Bag Sparta Extended Remix ª
Anonim

במשחק הקלפים, אפר: עלייתו של הפניקסבורן, אתה אשף סופר חזק מנסה להמית את היריב שלך, שהוא גם אשף סופר חזק, natch. שניכם מסוגלים לזמן מפלצות, לגייס בעלי ברית ולפוצץ לחשים - כל עוד אתם מחזיקים את הקלף הנכון ומגלגלים את הקוביות הנכונות. המטרה שלך, כפי שהיא נוטה להיות אלה סוגים של משחקים, היא להפיל את חייו של אשף האויב לאפס, על ידי תקיפה אסטרטגית נגד עם שלך minions.

אם אפר של הנחת היסוד - ואת השם שכותרתו - evokes קסם: ההתכנסות /, זה בגלל קסם מחזות הומו ארקטוס ל אפר’ הומו סאפיינס. אתה באמת לא יכול להיות האחרון בלי הראשון. המטאפורה אינה מושלמת; קסם הוא בן שני עשורים, אבל לא מראה סימנים של נכחד. ופשוט בגלל משחק משקף אבותיו לא אומר שזה לא יכול להביא משהו חדש על השולחן. לזכותה, אפר מרגיש רענן כמו ציפור שזה עתה נולדה מתוך להבה - ולפעמים זה פשוט מפואר.

בואו נדבר על חיים, למשל. דיל על ידי היכולות שלך minions, הנזק מגיע פרוסות קטנות או נתחים גדולים של אסימוני הפצע. דברים סטנדרטיים למדי. אבל אפר, בניגוד קסם או משחק הקלפים הדיגיטלי של בליזארד אבן, לא לדבוק סקריפט אופייני כי snowballing משאבים נותן לך חזק יותר חזק.

במשחק הקלפים הארטיטייפל, כל תור תוכל לרכוש משאב, שיצבור עד שיהיה לך מספיק לחצים הסתיימו במשחק. ב אפר, אתה תמיד להתחיל סיבוב עם בריכה של 10 קוביות כי כוח מג 'יק שלך. (הקוביות יש מגוון פרצופים מותאמים אישית אשר קובעים אילו קלפים הם יכולים דלק). מה עוד, אתה מגיע לדו קרב זה hefting אקדח טעון עם הכדורים האהובים עליך - המשחק מתחיל על ידי רוטט דרך הסיפון שלך עבור חמישה קלפים, המהווים את יד ההתחלה שלך.

אם אתה ותיק קסם, ייתכן שאתה תוהה איך המשחק נמשך יותר מפנייה אחת - אם קסם שחקן היו מסוגלים לערום את יד הפתיחה שלו בכל משחק, מי שהולך ראשון היה פשוט לספק משולבת משחק אחד משולבת. אבל אפר שומר על עצמו על ידי הגבלת שחקנים בדרכים אחרות: כלומר, מה מותר לך לעשות בכל פעם, ואת העובדה שאתה נתון לחסדי הקוביות.

על בסיס סיבוב אחר פנייה, אתה יכול לקחת רק פעולה אחת העיקרית - כמו יצירת יחידה לשדה הקרב, או לתקוף עם אחד - ו בדרך כלל פחות חזקים פעולה בצד. זה מונע שחקנים מ השלכת כל הידיים שלהם ללכת אחד, והם מוגבלים עוד על ידי תכונות אופיו פיניקסבורן. אתה בוחר אשף (אה, Phoenixborn) בתחילת המשחק. זה יכול להיות לוחם זועם פחם רורקין או מתרפס מחניק Maeoni צפע (אתה מקבל את הרעיון). לכל אחד יש מגבלות על כמה לחשים או מפלצות יכול להיות בצד שלהם של השולחן, כמו גם וריאציות על החיים הסיכומים או קיבולת דלקים היכולות.

אבל הפעולה העיקרית המבריקה ביותר היא היכולת לעבור: אתה לא עושה שום דבר בכלל, ולשחק מהלכים ליריב שלך. אם לא תנקוט פעולה, אתה עלול לעזוב את עצמך חשוף - אבל אתה יכול גם להיות מסוגל הפיתיון היריב שלך לתקוף את הפניקסבורן שלך, בתורו משאיר את אופיו או undefended. (יחידות שתקפו לא יכולות לחסום). היכן שמשחקי מג'יק או אבן הירטון מונחים על גל גאות מנצח, אפר הוא יותר על גאות ושפל - כמו אצות ים המתנופפות בים, אם אצות הים היו קשורות לסכינים שלהם. רצה לרצוח זה את זה.

זה ריקוד מרופט של פעולה וחוסר מעביר הולך הלוך וחזור עד שני השחקנים לעבור ברצף. לאחר מכן, הקלפים נמשכים וקוביות כוח מתגלגלות מחדש. הקוביות בהחלט להוסיף שונות למשחק, אבל האפר פותח אפיקים מסוימים עבור שחקנים כדי להקל על לחמניות מזל.

המשחק הוא כיף, האמנות היא נהדרת, ויש הרבה שאתה מקבל עבור הכסף שלך - 250 כרטיסים, fistfulls של אסימונים, ו 40 הקוביות כוח מותאם אישית. אבל אם יש משהו שמרחיק את האפר לפנתיאון המשחקים המהפכניים, זה שאנחנו נשארים תוהים איך חיוני של משחק אפר הוא. אל תבינו אותנו לא נכון - אפר הוא טוב מאוד. אם אתה משתוקק לקחת טרי על קרטון slinging, לא באמת אוהב מג 'יק או חדש לז' אנר, יש סיכוי מוצק אפר יהיה לזרוח.

אבל היה לנו יבול פגוש של משחקי פנטזיה פנטסטי בשנים האחרונות, כמו Hearthstone, עלייה, ו מלחמות Summoner; משחקי כרטיס אסימטרי חלוץ על ידי משחק cyberpunk Netrunner; כמו גם את עליית שאינם פנטזיה deck בניית משחקי קלפים כמו דומיניון, המירוץ עבור גלקסיה, ו כוכב Realms. האם אשף על האשף כרטיס קלע המשחק מאובטח מקום על המדף משחק לוח אם זה לא ממש התגלות? זו שאלה קשה יותר עבור אפר לענות.