איך 'ספר הג' ונגל 'עשה את החיות שלה להיראות אמיתי כל כך עם פורץ

Anonim

ציפור קטנה וצבעונית מתנודדת על המסך בסצינת הפתיחה של עיבוד החיים החדש של דיסני ספר הג'ונגל, מזמין את הקהל לפראיים המיתולוגיים עם ציוץ מקסים וצלול ברור מטעם היוצרים, אשר מסתכם, "תראה מה אנחנו יכולים לעשות עכשיו!"

בימוי ג'ון פברו, שעשה את שני הסרטים הראשונים של איש הברזל, גרסה זו של ספר הג'ונגל, אשר לווה קריקטורה של דיסני 1967 ואת הרומן המקורי רודיארד קיפלינג, קובע סטנדרט חדש לחיים כמו חיות CGI. ירה לחלוטין על soundstage במרכז העיר לוס אנג 'לס, זה סוג של היברידית אווטר ו מי מסגר את רוג 'ר ארנב, עם שחקן אנושי אחד מוקף יצורים חיים - ההבדל הוא שכל מאמץ נעשה כדי להונות את הקהל להאמין כי החיות היו אמיתיים. אנשים רבים הופתעו לגלות כי הנמר בסרטו של אנג לי החיים של פי היה CGI, ו ספר הג'ונגל מכפילים כי חזותית חזותית פעמים רבות.

בראשותו של האוסקר זוכה בפרס האפקטים החזותיים, רוב לגטו, שפיקח על העבודה פורצת הדרך אווטר, דיסני וכמה בתים VFX יצרה סטנדרט חדש עבור CGI מציאותי על ידי שני דחיפת גבולות טכנולוגיים בכוונה הגבלת עצמם יצירתי.

"כולם רוצים לדעת אם יש איזשהו המצאה, כמו 'קנה את הקופסה הזאת וירוקן תמונות אמיתיות', אבל זה לא באמת כך", אמר לגטו הפוך. "זה באמת טעם ומיומנות ורצון לעשות את זה ככה."

במקום חתיכת תוכנה מדהימה אחת, דיסני ושותפיה - כולל MPC ופיטר ג'קסון של WETA - דרשו כמה צעדים כדי ליצור תמונות מדהימות שלהם. הכל נורה על הבמה, עם ניל Sethi, השחקן בן ה -12 ששיחק Mowgli, אינטראקציה עם כמה אביזרים דלילים ומכות כחולות כדי לייצג מסות הקרקע מכשולים הג 'ונגל אחרים.

"אנחנו תנועה נתפס ניל, ויש לנו בני אדם סוג של מחקה את החיות הוא דיבר כדי שנוכל לראות קומפוזיטור דיגיטלי חי של ניל עם הדיאלוג עם הדוב או בעלי חיים אחרים, אז יצרנו את קווי העיניים לו להסתכל," Legato הסביר. "זה היה בעצם הזריקה, ואז פירקנו את זה על בסיס תכנית בסיס ושכפלנו אותה על הבמה, כי אהבנו את הירייה הזאת, אהבנו את ההרכב".

כפי שניתן לראות בסרטון לעיל, Sethi היה נדרש לעשות הרבה מתנהג מעט מאוד, כי ככל שהם הוסיפו להגדרה פיזית, הם היו צריכים להסיר יותר כאשר הם נכנסו תהליך ארוך מאוד שלאחר הייצור.

"היו לו אביזרים קטנים כדי לתקשר עם זה, אבל בגלל שהחיות היו אינטראקציה עם הסביבה הוא היה בפנים, היה להטיל צללים על זה, כדי לבלוע את הסט פיזי עם להגדיר הג 'ונגל האמיתי, זה לקח ממני ויהיה חייב להיות במקום זאת, "אמר לגטו.

הם היו קצת מתנדנדים כשמדובר בשיכפול תנועות החיות. דיסני כבר לא מאפשרת לבעלי חיים אקזוטיים לתוך אולפנים לעזור למחקרים של אנימטורים, שמסתיימת מסורת של עשרות שנים שנמשכה מהייצור של דמבו ל מלך האריות. זה אומר האנימטורים נאלץ לעבוד מתוך תמונות התייחסות וסרטוני וידאו, אשר יצרו משוכה במאמץ שלהם לשכפל לחלוטין את החיים האמיתיים.

"אתה צריך את הרצון או הרצון לומר בסדר, אני לא רוצה לייפות עם המחשב, אני רוצה לדמות את החיים האמיתיים, איך דברים לזוז ולמה הם זזים," הסביר לגטו, וציין כי הכל עד לתנועה של לסת של בעל חיים הוגבלה על ידי גבולות טבעיים. "ברגע שזה מציאותי, אתה גם שם לב כי אם החיה היא לא בדיוק צודק, אם מישהו חשב שזה יהיה מצחיק לזוז קצת יותר מהר מאשר בעל החיים יכול לזוז, אתה יכול להרים את זה מיד כי אתה להאמין לכל דבר אחר, והדבר היחיד שאתה לא מאמין הוא חיה שיכולה לזוז מהר כל כך ".

פעם אחת הם הביאו בעלי חיים, נותן Sethi הזדמנות לשחק להתכרבל עם גורים לסצינה מוקדמת, הם בסופו של דבר לקחת אותם מן הזריקה והחלפת אותם עם CGI זאבים, בכל מקרה. הגורים היו ככל הנראה בגודלם של הגורים, אבל כמה מבעלי החיים בסרט היו גדולים עד 50 אחוזים יותר מאשר עמיתיהם החיים האמיתיים, מהנהן לגיבור הילד.

העבודה הקשה באה לאחר הפקה, אשר במובנים רבים רץ לצד ההפקה של הסרט. הם השתמשו תוכנת אנימציה מאיה כדי ליצור את אסדות בעלי חיים מסובך ואת התוכנה RenderMan, אשר פותחה על ידי Pixar, על הצללה ותאורה, אשר היה מסובך מאוד עבור סצנות הג'ונגל immersive. אחד החלקים החשובים ביותר של יצירת חיות CGI מציאותי הוא מקבל את הפרווה בדיוק נכון, הכולל יצירת תנועה טבעית בזמן אמת.

"הם קוראים לזה'טיפוח', וזו לא רק היכולת לקבל מיליון שערות אינדיווידואליות המגיבות לאור, אלא גם לטפח אותן, כמו שלבעל החיים יש כתמי שיער, "הסביר לגטו. "אם אתה שם שיער על הראש של מישהו, יש לו דפוס גל המוח שלך רואה אמיתי. הטיפוח נועד לאפשר לך לשלוט בו במידה מסוימת, אבל גם באופן טבעי לשכפל את דפוסי השיער של הגל."

כאשר של דיסני זוטופיה פגע בתיאטראות, היה הרבה באז סביב כמה שיער בודדים הם יכלו למקם על יצורים רבים לאכלס את הקריקטורה פגע. ספר הג'ונגל עולה בהרבה על מספרם העצום של בעלי החיים (היו 70 מינים), ומכיוון שהיה זה סרט פעולה חי, כמות הפרטים הריאליים הנדרשים בכל אחד מהם.

"MPC חידשה את הצינור שלה כדי לאפשר מעקב אחר קרני, שהוא יקר, כי זה לוקח הרבה כוח חישובי כדי להבין כל פיקסל של אור, איך זה מקפץ סביב משפיע על האזור שסביב זה", אמר, וציין כי WETA התמקדו עבודתו על הקלעים עם המלך לואי, הקוף הענק של קריסטופר ווקן. "הם השתמשו החדש Renderman ray נותב, אשר כבד מאוד computationally, ו יקר מאוד לשימוש, בגלל כמה כוח המחשב לוקח למעשה לדמות. כשיש לך הרבה שיער על בעל חיים, ויש לך 5 עד 15 בעלי חיים בסצנה, ואז יש לך כל עשב ודשא של אבק צף, אתה לתוך כמות עצומה של כוח מחשוב."

עבור הקלעים המורכבים ביותר, הכוח החישובי הנדרש היה מדהים.

"זה ייקח 30-40 שעות לכל מסגרת, ומאחר שזה סטריאו או 3D, זה דורש שתי מסגרות לייצר מסגרת אחת של הסרט - ב 2K, אפילו לא 4K," אמר לגטו. "אז אתה יכול להגיד כמה המחשב צריך להבין, בדיוק מה זה עושה, איך זה מקפץ, כמה האור נספג, כי כאשר הוא פוגע אובייקט, כמה מקבל נקלט וחלק משתקף."

את המתמטיקה יש משגע המוח; זה לוקח מלא 24 מסגרות להמציא שנייה אחת של הסרט, ואת רוב יריות הם בין חמש לעשר שניות. זה נדרש "ממש אלפי מחשבים," אמר לגטו, ובסופו של דבר, כמה פתרונות יצירתיים.

"אני חושב שהם התחילו להשתמש בענן של גוגל, שיש בו עשרות אלפי מחשבים, ולפעמים יידרשו יומיים או שלושה כדי לתת צילום, הוא אמר, נרגז מעצם המחשבה על התהליך. חזק כמו המחשבים היו, הם בסופו של דבר היו רק לקחת רמזים מן החידושים האנושיים שבילו שנים על הסרט.

"בכל זאת," אמר לגטו, "אין מחשב אמיתי שמחליף את המיומנות של המפעיל, של מי שדוחף את הכפתורים".