איך 'אש גורל' גורל 'מנסה לבזבז את רצונה הטוב

Anonim

אש התעוררות הוא כנראה המשחק הטוב ביותר על מערכת 3DS של נינטנדו. המשחק של 2013 פרץ אל תוך הסצינה, מנפץ את התפיסות של סמל אש סדרת להיות נישה גרידא חסרי אישיות, ובמקום לבנות משחק נהדר המבוסס על שילוב של לחימה טקטי גס, משחק תפקידים עמוקה, רומנטיקה אנימה מקסימה.

דבר מכריע, מדהים על התעוררות זה: חברי המפלגה שלך יהיה אחד את השני ואולי להתאהב אחד עם השני מבוסס על כמה הם נלחמים אחד עם השני. זה לא רק חמוד (אם כי הוא), וזה לא רק הזמן שלהם לנסוע תינוקות להופיע מאוחר יותר להצטרף אליך (אם כי הם עושים את זה, כמובן). לא, מה שעושה את זה מגניב זה פתאום, בתור שחקן, יש מוטיבציה איך להילחם זה לא פשוט "לנצח בקלות האפשרית." אתה רוצה להעביר תווים למקומות הנכונים לתקוף את הדרכים הנכונות לשניהם לנצח ולעשות כמו חברים רבים ככל האפשר.

זה היה רעיון טוב להפליא, ועשה מיד התעוררות חובה לשחק עבור כל גיימר, לא רק הארדקור מעריצים RPG. כל המשך היה באופן טבעי צפוי באופן נרחב, ולכן המו"לים נינטנדו ומפתחים Intelligent Systems עשה ללא ספק את ההחלטה הטובה ביותר לעשות סרט ההמשך של השנה אש סמל גורל מבלבל ככל האפשר.

גורל יש שני סוגים של בעיות תלויות מעל הראש שלה כמו אנגלית לשחרור קרוב (19 בפברואר, כדי להיות מדויק). ראשית, זה מבלבל ויקר כדי להבין איזה צורה של גורל אתה בעצם רוצה לקנות. שנית, גישתו לתרגום, למין ולמיניות היתה מוזרה ושנויה במחלוקת.

אז מה מבלבל לגבי איך לקנות את המשחק? ובכן, אין "המשחק", בתור התחלה. גורל מחולק לשלושה משחקים: תגלית, כיבוש, ו התגלות. אבל זה לא פוקימון מצב שבו כל משחק הוא בעצם זהה עם הבדלים קלים לעידוד המסחר / איסוף. גם לא כך כוח זוהר 3 (או אפילו את אפקט המוניים משחקים) שבו כל קטע הוא המשך אל הבא במונחים מגרש.

במקום זה זה עובד כך: תגלית ו כיבוש לכסות קרקע דומה, החל מאותו סיפור עד החלק הראשון לתוך המשחק. בשלב זה, הדמות שלך בוחר צד במלחמה, ואת הסיפורים לסירוגין - אם כי שניהם מובילים התגלות. כל גרסת משחק יש גם קבוצת הליבה הראשונית של תווים, אבל חבורה יותר תווים ייחודיים זה גלגול מסוים.

אבל זה לא מסובך מספיק! לא, הם באמת לשחק באופן שונה. ההבדל העיקרי: כיבוש הוא ליניארי, עם כל הקרב הושלם לתמיד. תגלית מאפשר לשחקנים לחזור ולחזור קרבות, לתוצאות טובות יותר, כמו גם זהב יותר ניסיון. ישנם גם הבדלים טירות הביתה.

ומעל הכל את כל זה? ישנם הבדלים במערכות היחסים, ובראשם, כי דמות שחקן זכר יכול להיות מערכת יחסים הומו כיבוש בעוד מחשב נקבה יכולה להיות מערכת יחסים לסבית תגלית. ו רק אלה מינים באותם משחקים.

החלטות מוזרות על מגדר ומיניות מובילות לעניינים נוספים אש סמל גורל: זה לא נראה לטפל באמת אחד הדברים האלה טוב מאוד בכלל. להיות הוגן, התעוררות היו לו גם בעיות, כמו, טוב, לא שיש יחסים הומוסקסואליים במפורש בכלל, עבור אחד. זה היה גם קצת skeezy, בקושי לבוש "דמות בן 1000", אשר במקרה קורה להיראות כמו נערה מתבגרת, והוא יכול להיות נשוי. ואז יש Tharja, הרוע, nerdy קוסם שיש לו פסל זה נראה ככה.

ללא שם: כן. לכן. כנראה שיש לזה שוק. ובכל זאת, אלה לא היו בעיות ענק, בעיקר בגלל התעוררות היה הפתעה מוצלב. החדש גורל, לעומת זאת, יש ציפיות גבוהות יותר. חלק זה עשוי להיות קצת לא הוגן - fanbase חדש עושה דרישות של משחק מגיע מתרבות אחרת - אבל כמה זה מחריף על ידי גורל להיות יותר שאפתני הן כממשק והן מבחינה חברתית.

לדוגמה: בטוח, זה נהדר כי היחסים המוזרים כלולים כעת סמל אש, אבל נתקל בהם רק שילוב אחד של מין מסוים במשחק מסוים מרגיש כמו רמה מוגזמת של gating. אבל זה שום דבר לעומת העובדה גורל "לסבית אופי בתחילה היה סצנה שבה הדמות הראשית היה לסמים אותה כדי" לתקן "את הבעיות שלה עם היותו נמשך לנשים.

ואז יש minigame שנוי במחלוקת באמצעות שימוש 3DS 'מסך מגע כדי לקבל אופי השחקן שלך לעסות תווים אחרים - עם או בלי הסכמתם במקרים מסוימים, ועם דיבור עריות מצמרר מדי פעם.

עכשיו, בשני המקרים הודיעה נינטנדו כי הם משנים או מסירים את הסצינות העלולות להיות פוגעות - תוצאה נפוצה במשחקים המותאמים מיפן (אם כי יש להם את החשודים הרגילים בוכים "צנזורה!").

אבל השאלות הגדולות יותר של מה אש סמל גורל הוא ויהיה נתפס כמו שרידים. האם זהו משחק היחסים שמקבל מיניות והסכמה מוטעית? האם זה תולדה מבולבלת, יקר, נפוח למשחק קלאסי? או שמא כל הבלבול והמחלוקת האלה יהיו הגיוניים ונמוגגים ברגע שמשהו ארור אכן ישוחרר? נינטנדו כנראה מקווה שזה האחרון - אבל כולנו יגלה בקרוב מספיק.