Watch A.I. למד את הכאב האנושי הייחודי של היציאה מהמיטה בבוקר

AI's Game Playing Challenge - Computerphile

AI's Game Playing Challenge - Computerphile
Anonim

אלגוריתמים של למידה ממוחשבת מסוגלים לבצע מיליוני חישובים לשנייה, אך רבות מהמשימות הפשוטות ביותר של בני אדם נותרו קשות להפליא עבור עמיתינו במכונה. קח חולצת טריקו כדוגמה: צוות של מדעני מחשבים מהמכון הטכנולוגי של ג'ורג'יה צריך לעבור מאות אלפי ניסויים כדי לפתח AI. מסוגל לקבל דמות אנימציה להתלבש.

זה לא רק להגמיש מוזר, החוקרים מקווים כי תובנות אלה יכולים לעזור להוביל את העיצוב של רובוטים מסייעים שיכולים לעזור לטפל בני אדם צעירים ומבוגרים. ואכן, הדמוגרפיה המזדקנת היא אחד המניעים העיקריים לחידוש הרובוטיקה, על פי דו"ח שפורסם לאחרונה בתעשייה, המציין כי אוכלוסיית העולם מעל שישים תהיה יותר מכפול מ -962 מיליון בשנה שעברה ליותר מ -2.1 מיליארד ב -2050.

רובוטים אלה יהיה כנראה צריך להבין איך חולצה הולך מן ערימת כביסה מקופל כדי לכסות בדיסקרטיות את הגוף, אבל יש יישומים אחרים. יש לציין, בפיתוח א. נדרש שילוב של מנוע הפיזיקה לתוך מכונה המכונה טכניקה למידה שנקרא חיזוק עמוק. זה יש רובוטים או דמויות סימולציה לעשות משימה מסוימת כמות מדהימה של פעמים עד שהם מושלמים זה (זוהי אותה טכניקה של Google DeepMind נהג לפתח A.I שיכולים הורים משחקים מושלמת משחקי לוח כמו שחמט).

זה # 17 ברשימת אינברס של 20 דרכים א. הפך ליותר אנושי ב 2018.

בגלל מנוע הפיזיקה, אלכס קלג, אחד הדוקטורט. כך מסרו הסטודנטים במחקר זה הפוך כי צורה זו של א. יכול להיות מיושם באופן מיידי על ידי 3D animators כדי לאפשר מציאותי יותר 3D storytelling. אבל הוא נרגש מאוד לגבי הפוטנציאל העתידי שלו.

"זה מרגש לדמיין את שורה של בעיות שאנחנו יכולים לפתור עם למידה מחוזק עמוק", הוא אומר. "אנו מצפים להמשיך לעבוד לקראת הפעלת רובוטיקה ומציאת פתרונות לבעיות גדולות המשפיעות על חיי היומיום של כל כך הרבה אנשים".

עד אז אנחנו יכולים פשוט ליהנות stylings קומדיה של דמות אנימציה מגושם להתלבש. אל תתנהג כאילו לא תפסת את עצמך בכפתור למטה כאשר אתה ממהר להגיע לעבודה בבוקר.