"DOOM" מרובי הוא יפה, הקלאסי הקטל

DOOM Eternal OST 22 - The Only Thing They Fear is You

DOOM Eternal OST 22 - The Only Thing They Fear is You
Anonim

Bethesda Softworks היה קשה בעבודה כדי להחזיר כמה זיכיונות המועדפים שלנו מן העבר כמו וולפנשטיין ולאחרונה, DOOM. ידוע למשחקים הארורים שלה, הברוטאליים והמהירים - DOOM הוא אחד מאותם משחקים אשר שומר על הדם שלך שאיבה לשמור על דעתך על קצה כפי שאתה scuttle סביב כל פינה, רובה ציד ביד.

בזמן מסע הפרסום החדש DOOM נראה פנטסטי לחלוטין, אני לא יכול שלא לתהות איך Bethesda הולך להביא את התחושה הקלאסית של מרובי לתוך הסביבה המודרנית אדם היורה הראשון מבלי לבצע כמה שינויים. אבל בסוף השבוע האחרון לאחר ההוצאות קצת זמן עם בטא סגור מרובי בהחלט עזר להפוך אותי למאמין.

DOOM תכונות כל המכניקה הקלאסית אשר אינם נמצאים היורים המודרנית, כמו לא לחדש את הבריאות, שריון ותחמושת. משמעות הדבר היא כי לדעת כל מפה הוא החשוב ביותר להצלחה, כי אתה תהיה בעקביות צריך לדאוג לאסוף חבילות בריאות, בונוסים שריון, ותחמושת עבור הנשק שלך לאחר כל התקשרות עם שחקן אחר. טנדרים אלה מתוזמנים מדי, אשר מאלץ כל שחקן לנווט ברחבי המפה כולה כדי להישאר בחיים.

בכנות זה שינוי מרענן מאוד של הקצב בכותרת מרובת משתתפים כדי לראות את כולם חוצים את כל אורך המפה, וזה לא רק בגלל DOOM הוא יותר כיף עם כל תנועה. ברוב היורים בימים אלה, תנועת המפה והידע ממוקדת סביב כמה שבילים קבועים או נקודות ניתנות להגנה, אשר מעודדת שחקנים לנוע - אבל עם הטנדרים הרגילים וכוח-כוח מיוחד הזמינים בתוך DOOM, השחקנים נעים בעקביות.

אחד powerups משמעותי יותר הוא רונה שד, אשר spawns במקומות שונים ברחבי המפה והופך את השחקן לתוך השד הם בחרו עבור המשחק. במהלך בטא סגור, היתה לנו רק גישה אל השד, השד הידוע לשמצה מן הפרסומות משגרי רקטות ו jetpack. בעוד חזק, רונה שד הוא על טיימר שמונע ממנו מלהיות בשדה הקרב במשך זמן רב מדי. בנוסף, אם שחקן מצליח לקחת מישהו נושא רונה שד, הם יכולים להרים את זה בעצמם עד טיימר אוזל ללא הגבלת זמן או נלקח על ידי שחקנים אחרים. זוהי דרך נהדרת לנהל את הכוח מאחורי להיות שד מבלי לחתוך את הכיף מתוך ניסיון עבור שחקנים.

במהלך הביטא היתה לנו גישה לשני מצבי משחק נפרדים: Team Deathmatch ו- Warpath, ששניהם היו די סטנדרטיים בפורמט שלהם. צוות Deathmatch היה כפי שהיית מצפה בעוד Warpath עזר לשנות את מגוון קצת. בעיקרון Warpath הוא משחק מרגש של המלך של הגבעה, שם השחקנים להילחם כדי לשלוט על אזור שזז סביב המפה על שביל להגדיר דומה לרכבת בעקבות מסלולים. זה מעניין יש את המטרה על נתיב להגדיר בתוך משחק מהיר בקצב, כי זה מאפשר לשחקנים לנוע סביב ולתקוף ממגוון כיוונים - שמירה לך ועל חברי הצוות שלך על בהונות עבור המשחק כולו.

DOOM כולל גם מערכת התאמה אישית פשוטה המאפשרת לך לבנות loadouts המורכב משני נשק העיקרי רימון לקחת לקרב. אתה גם יכול לאסוף חתיכות שריון שונים, צבעי צבעים ודפוסים שאתה יכול להתאים את הדמות שלך לצד כמה התגרויות פנטסטי. ללא שם: שום דבר כמו לזרוק את יד המתכת שלך לאחר bashing בגולגולת של שד, נכון?

בסך הכל, את הבטא מרובי היה סוף שבוע נעים של אכזריות מלא מכניקות מרובי קלאסי מעולם לא חשבתי שאני יחמיץ היורה אדם הראשון. כל התאמה היא בקצב מהיר ביותר, מאוזן ומלא עם התקשרויות ברחבי המפה, נלחמים כדי לאסוף powerups ואת איסוף פריטים כדי לשמור על killstreak שלהם הולך. אמנם היתה לנו רק הזדמנות לשחק חלק מוגבל של החלק מרובה משתתפים DOOM הוא מציע - זה בהחלט התחלה טובה שעושה אותי נרגש כדי לקבל על הידיים עם ניסיון מלא.

DOOM ישוחרר ב -13 במאי ב- Xbox One, ב- PlayStation 4 וב- PC.