דירוג 10 משחקי אימה פסיכולוגיים, מ 'אמנזיה' ל 'Silent Hill 4'

Fireplace 10 hours full HD

Fireplace 10 hours full HD

תוכן עניינים:

Anonim

אימה פסיכולוגית מתמקדת יותר בבניית תחושה של אימה שחקן מאשר שאיבת האדרנלין שלך עם זעזועים פתאומיים וקפיצות דברים מפחיד. כאשר אימה פסיכולוגית עשה נכון, זה באמת מקלות איתך הרבה אחרי המשחק נגמר. בין אם זה מועבר באמצעות טכניקות כמו לשבור את הקיר הרביעי להתעסק עם שחקנים באופן ישיר, או לעצב סיפורים מטרידים באמת לבחור את הפחדים הראשוניים שלנו, משחקי וידאו, כי להעסיק מצבים נפשיים נוראיים הם מטרידים יעיל.בחרנו ברשימה של 10 משחקי האימה הפסיכולוגיים הטובים ביותר, אלה שחתכו עמוק לתוך הפסיכולוגיה של השחקנים שלהם. בעוד הגישה שלהם לסגנון הנושא עשוי להשתנות, המשחקים האלה יקבלו מתחת לעור שלך, בדרך זו או אחרת.

אמנזיה: מכונה לחזירים

משחק ההמשך למשחקי אימה במשחקי חיכוך, אמנזיה: ירידה שחורה, זה sequel הרוחני היה למעשה helmed על ידי סטודיו אחר, החדר הסיני. מפורסמים עבור מהדורה מחודשת כהה שלהם אסתר היקרה, החדר הסיני לקח את האווירה הגותית המדכאת של המשחק הראשון, הסיר את הפחדים, והפך את ההרס הרגשי.

מכונה לחזירים הוא יותר נרטיבי כבד מהמשחק הראשון, בוחרים לעצב סיפור וטהור שהרגיש כמו עזיבה דרמטית באמת. בעוד האוהדים של המשחק הראשון היו מאוכזבים כי המשחק היה פחות "זרימה", מכונה לחזירים היה מעוניין יותר בחוויה אינטנסיבית רגשית.

מפרט טכני: הקו

אל תתנו זה היורה הצבאי טיפש לך. מפרט טכני: הקו הוא טרור אמיתי, דרך ודרך. משחק וידאו המבטא את סיפורו של ג'וזף קונרד לב החשיכה, מפרט טכני עוקב אחרי גדוד העולה אל דובאי נטוש בחיפוש אחר קולונל נוכלים, ג'ון קונרד.

המשחק מתחיל במהירות לפענח את השפיות של החיילים להוביל שלה, אשר עשוי או לא יכול להיות סובל PTSD. סיפור המשחק משתנה בהתאם לפעולות שלך, שהן חלק מהבחירות הפסיכולוגיות ביותר המוצגות בפני שחקן שאי פעם נתקלתי בו. המלחמה היא באמת גיהינום, ו מפרט טכני מספק חוויה ממצה, מתגמלת עבור שחקנים שמוכנים לעשות את זה עד הסוף.

אלן ווייק

Remedy בידור יצא לעשות מותחן כהה, pulpy, noir והם באו עם אלן ווייק. אחד המשחקים המסתורין הטוב ביותר של כל הזמנים, אלן ווייק מלא מחבקת את מקור החומר על ידי יצירת אודה אוהבת להפליא סטיבן קינג ודיוויד לינץ '.

אמנם לא מורכב מבחינה פסיכולוגית כמו כמה משחקים אחרים ברשימה זו, זה בהחלט מדבר על הדיבור של כמה מן הטובים ביותר בדיוני פסיכולוגי. המשחק עשוי להיות כבד על הפעולה, אבל ככל הסיפור פסיכדלי רחוק הולך, אלן ווייק הוא אחד הקולנוע הכי לוקח על אימה פסיכולוגית שראינו. אנחנו עדיין מחכים להמשך.

החושך הנצחי: הרקוויאם של השפיות

חושך נצחי יכול להיות קצת מתאריך, הראשון להופיע על Gintecube נינטנדו, אבל זה המשחק היחיד ברשימה כי מתעסק עם המוח של השחקנים ישירות. בהתאם לחומרת הטירוף של הדמות שלך בכל זמן נתון, המשחק יחליט לכבות את המסך של המשחק שלך, למחוק את קובץ השמירה שלך, או להתחיל בכוונה glitching החוצה. חושך נצחי יכול באמת לגרום לשחקן לשאול את השפיות שלהם אחרי המשחק ארוך מדי.

תחושה מוקדמת

בעיקרון פסגות טווין משחק הוידאו, פרימונטיון קטלני הוא פרי דמיון מטורף של היפנים יפנית SWERY65. האב טיפוס המקורי היה אולי יותר מדי פסגות טווין כדי להיות נוח מבחינה משפטית, אבל המתוקן תחושה מוקדמת הוא לא ripoff ישר. מתרחש בעיר נורת 'ווסטרן בדיונית של גרינוויל, המשחק כוכב FBI סוכן מיוחד יורק כפי שהוא מנסה להצמיד רוצח סדרתי טבעי. עם יצוק צבעוני של דמויות, אחד מארגזי החול הפתוחים הייחודיים ביותר לשחק בו, וסיפור שעובר במהירות מחוגי לחושך, תחושה מוקדמת מגיע לכל שבט שנשפך על פולחן זה האהוב.

חלל מת

חלל מת הצעד החכם ביותר היה לתת לגיבורו, אייזיק קלארק, קול. מעיין בראשו של הגיבור הטראומטי מן הראשון שטח מת המשחק, ההמשך שמר על הצעד האגרסיבי שלו בכך שאייזק התמודד עם הזיות פסיכוטיות של מותו פעמים רבות במהלך המשחק. מה שעושה אותם מוצלח הוא איך הם קורים בצורה חלקה במשחק, לזרוק השאלה מה אמיתי ומה הוא דמיין על ידי גיבור פסיכוטי בבירור.

סירנה: קללת דם

סירנה: קללת דם הוא תרגיל מזוכיזם טהור. ניצול מחבואים מחבואים המאלצים שחקנים להסתתר מפני הסיוטים האפלים ביותר של יבלות אימה יפני כולל רוחות רפאים חיוורות, סירנה שומר על שחקנים הבדל של לזרוק מן התמונות המחריד ביותר שנוצר אי פעם על המסך. סירנה הוא ממש סיוט מנקודת מבט חזותית, אבל הטראומה של צורך להסתתר קרוב כל כך לטרור, תימשך לכל החיים.

עד השחר

עד השחר הפך להיט פתאומי, לוקח את הנוסחה קלאסית אימה חותך והפך אותו למשחק אימה מטא בהחלט. בהסתמך על חלקים שווים אימה ומחנה, החלקים הטובים ביותר של המשחק כרוך בישיבה פסיכיאטרית עם המטפל שלך (שמגלם פיטר סטרומר!) עונה על שאלות להערכה נפשית. אתה תשובות יקבע איזה מבין מספר רב של סיומות תיתקל בסוף. לפעמים טיפשי, לעתים קרובות מרגש, עד השחר הוא באמת כיף לשחק. זה יותר ממה שאני יכול לומר עבור כמה משחקים אחרים ברשימה זו, אשר, בעוד הכיף, הם לעתים קרובות מיסוי רגשית.

יומה ניקי

משחק חופשי, משחק עצמאי מיפן, יומה ניקי הוא פסיכוטי לקחת על אגדת זלדה משחק הרפתקה. מלמעלה למטה ו pixelated, יומה ניקי מככב את הייקימורי הצעיר (מופנם שבוחר שלא לעזוב את החדר, תחשוב אגורפוביה על קירוב שכזה). סירב להסתכן מחוץ לגבולות הדירה שלה, היא במקום בוחר להתעמק בחלומות שלה סוריאליסטי, לינצ'יאני. בדרך כלל דיאלוג חופשי, Yume Nikki מסתמך על דימויים שניתנו יפה כי הוא סוריאליסטי ומטריד. אל תצפו לעזרה רבה כיצד לסיים, יומה ניקי משחק יותר כמו משחק הרפתקה בצורת חינם ללא הקשר ברור, אבל המון אווירה.

הגבעה השקטה 4

באמת, כל משחק ב גבעה שקטה הסדרה יכולה להפוך אותה לרשימה זו. הגבעה השקטה 4 הוא לעתים קרובות תחת ערך מוערך לתוך הסדרה למרות שנעשו על ידי צוות המקורי מפתחים שותק האחראי על שלושת המשחקים הראשונים. התמודדות עם נושאים דומים על חרדה חברתית ועל נסיגה חברתית כמו יומה ניקי, הגבעה השקטה 4 מתמודד עם כמה נושאים מעניינים כמו מציצנות כפטיש מיני. אמנם לא המשחק מלוטש ביותר בסדרה, הגבעה השקטה 4 הוא לטעון את המקומי ביותר, מתרחש כולו בדירה על טבעי. החרדות שנגרמו על ידי משחק זה פגעו קרוב לבית, כי רוב החרדות נולדו להיות מכורבל בתוך זמן רב מדי. אתה לא צריך לשחק את כל המשחקים ברשימה זו ללא כמה הפסקות בין.