12 AWESOME CROSS-PLAY Games On Xbox For 2020
באחד ההכרזות המפתיעות ביותר בתעשייה של העשור האחרון, דיווחה מיקרוסופט בשבוע שעבר כי היא תתמוך במשחקים בין רשתות ב- Xbox One ו- Windows 10 לצד משחקי הפלטפורמות שלהם המשתמשים ב- Xbox Live.זה בעצם אומר כי Xbox One ו- Windows 10 משתמשים יוכלו לשחק באינטרנט עם גיימרים של רשתות מרובות באינטרנט שונים - כולל קונסולות אחרות פלטפורמות הפצה PC כמו Steam.
מיקרוסופט פתחה את הסוכנים לעידן שבו השחקנים כבר מחכים שנים: כאשר זה אפשרי עבור פלייסטיישן, Xbox ו- PC הבעלים לכל המשחק ביחד, ללא קשר לפלטפורמה הם לרכוש את משחקי הווידאו שלהם ב. בכנות, לא חשבתי שנזכה לראות את היום.
אבל יש מגבלות, והסיכויים הם, המתחרים ימצאו דרך לחבל בדברים. התקשר אלי ספקן, אבל אני פשוט לא רואה חברות מתיר את כל זה תחרות המכירות.
ההגבלה האמיתית היחידה היא שמפתחי המשחק חייבים לקבל את ההחלטה לתמוך בתכונה של רשת בין - כלומר, אלא אם כן Activision רוצה שתשחק תחושת שליחות עם החברים שלך בפלייסטיישן, זה לא קורה. אני מבין את ההחלטה הזאת מנקודת המבט של מיקרוסופט, כי זה בעצם מבטל אותם מכל אחריות כשזה מגיע לשחק ברשת. אין זה סוד כי הקהילה המשחקים היא קבוצה נלהבת של אנשים - אם הם כועסים כי הם לא יכולים לשחק תחושת שליחות עם חברים שלהם פלייסטיישן, טוב, זה Activision או בעיה של סוני.
זה משחק חכם של מיקרוסופט ועד כה, זה נראה כמו הנכון בהתחשב בתגובה של סוני שהונפקו כדי GameSpot:
"פלייסטיישן כבר תמיכה בין פלטפורמת לשחק בין המחשב על מספר כותרות התוכנה החל Final Fantasy 11 או PS2 ו PC בחזרה בשנת 2002."
"נשמח לקיים את השיחה עם בעלי אתרים או מפתחים המעוניינים לשחק בין פלטפורמות".
בעוד סוני נראה פתוח לרעיון, זה יהיה מעניין לראות איך הדברים מתפתחים כאשר שיחות פני השטח על משחק בין רשתות בין מפתחים.
הדבר החשוב לזכור הוא כי מיקרוסופט וסוני כבר יריבים במשך שנים בתעשיית המשחקים. כל אחד מהם עבד כדי לפתח את הקונסולה הטובה ביותר לדורות ולהשיג יותר מכירות מאשר אחרים. אין בזה שום דבר רע, כי בתעשיית משחקי הווידיאו התחרות היא חיובית: היא דוחפת חברות לשפר את המוצרים שלהן, ומספקת לנו חוויית קונסולה טובה יותר בתהליך.
אבל כאשר היא יורדת לבדיחות ילדותיות במסיבות עיתונאים ובמוסכמות, זה ממש מביך. אני לא חושב אי פעם לשכוח שכאשר סוני עשה פרסומת עבור פלייסטיישן 4 על שיתוף משחקים בתגובה לרעיון של שיתוף דיגיטלי של מיקרוסופט במאמץ כדי מראש הזמנות על המערכת שלהם.
בטח, זה מצחיק, אבל זה סוג של דבר גורם לי מודאגים משחק רשת שונים לא יכול להיות מושגת. אני מתכוון, אפילו עכשיו אני יכול לצפות סוני של ילדותי, "עשינו את זה קודם" הצהרה.
היה לנו את "הקונסולה מלחמות" הרעיון מתנשא מעל תעשיית המשחקים במשך זמן רב מדי. הבעיה כאן היא שבמקום לבקש חברות כמו מיקרוסופט וסוני לייצר קונסולה טובה יותר, השחקנים מתים בדרך זו או אחרת בשמחה ומקבלים את מה שהחברה האהובה עליהם מספקת - וזה לא בריא.
זה בטוח להניח כי משחק חוצה הרשת היה לחסל את "הבלעדית תוכן להורדה" שטויות, שכן כולם הולכים לשחק בו זמנית עם חבריהם, על מערכות שונות. אני יודע שזה זריקה ארוכה בהתחשב איך משולבת סוג זה של תוכן הפך עם הדור הזה קונסולת, אבל זה עדיין בעיה שעשויות להתעורר, וחברות יצטרכו לטפל בה.
זה ברור שכל משחק לא יהיה תמיכה לשחק ברשת, במיוחד כשמדובר console בלעדי כמו הפסקה קוונטית ו לא נודע 4: סוף של גנב, אבל חוצה רשת המשחקים הוא צעד ענק בכיוון הנכון עבור תעשיית המשחקים להיות מאוחדת כקהילה. זו הסיבה שזה כל כך חשוב עבור גיימרים, ללא תלות בקונסולת הבחירה שלהם, לתמוך בו לחלוטין. תארו לעצמכם אם אוכלוסיית המשחק מרובת משתתפים נמשכת פי שניים, השרתים ממשיכים לחיות, ואם אתם וחברים יכולים לשחק ביחד. או לדמיין אם החברים שלך Steam יכול להצטרף לך על משחקי Xbox One.
רשת בין רשתות היא עולם פתוח עבור התעשייה, וזה אחד הראשונים באמת הדור הבא מושגים של עידן זה קונסולת. אז בואו נעשה את זה.
"איבוד הימים" של פלייסטיישן עשוי לשנות את עיצוב הישרדות
ימים שחלפו, סוני בנד של פוסט אחרי האחרון של לנו כנופיית כנופיית המשחק הישרדות, עשוי לקחת גישה קצת יותר אבולוציוני לעקרונות סטנדרטיים של עיצוב הישרדות. Crafting, כמובן, כבר מזמן הופיע בצורה כלשהי ברוב המשחקים בעולם הפתוח. בין ההשפעה המורחבת של הקבר Raider ו בוכה רחוק, מעט המודרנית ...
סוני אירוח פלייסטיישן VR הדגמות ברחבי ארה"ב היום ומחר
ערכת המציאות הווירטואלית של פלייסטיישן היא כמעט כאן. יש משפט זה היה נראה לא יאומן לפני 10 שנים, אבל רק תחת ארבעה חודשים זמן, פלייסטיישן VR יהיה דבר בחיים האמיתיים כי אנשים אמיתיים יכולים לרכוש. זה יום שישי ושבת, סוני נותן גיימרים בארה"ב הזדמנות לנסות את האוזניות אני ...
פלייסטיישן VR 2? סוני פטנטים היד מעקב קיט זה יכול לשנות את PS5
סוני פרסמה פטנט חדש החודש שיכול לחולל מהפכה במציאות המציאות הוירטואלית. הגישתה של החברה מתארת אוזניות חדשות בסגנון פלייסטיישן VR עם יכולת לעקוב אחר מיקומי אצבעות על יד המשתמש, יצירת צורה חדשה של משחק שבו השחקנים מעבירים את בקרי ה- DualShock ו- PlayStation Move.