מוקדם יותר השבוע, פלטינום גיימס המפיק Atsushi Inaba לא כל כך לתת בעדינות להחליק מעדן מעניינת: המשחק של טילים חיזוק החברה לנצח עשוי להגיע למחשב.
ההכרזה המצמצמת התרחשה בראיון עם קוטאקו בפסגת ביט שהתקיימה בחודש שעבר בטוקיו, שם הציעה אינבה שהוא יוכל לדבר בחופשיות רבה יותר על כל תוכנית נראית לעין לנצח המשפחה.
KOTAKU: זה יהיה רעיון טוב לשחרר את הניצחון במחשב.
INABA: (מחייך) Hrm. אני תוהה … אם תפסיק להקליט, אני יכול לדבר על זה. (צוחק)
אינבה, כמובן, צודקת, והוא יודע זאת. פלטינום ידועה ליצירת גבוהה אוקטן over-the-top משחקי פעולה כמו ציוד מתכת עולה, ביונטה, ואת האמור לעיל לנצח - הניסוי החד-פעמי של שינג'י מיקאמי שמאפשר לכם להאט את הזמן ולהחליק על הקרקע בחליפת קרב עתידית.
הסטודיו צריך לעשות כל מה שהוא יכול לפרוץ את השוק נישה משחקים יפנים לעתים קרובות מוצאים את עצמם.
Inaba אומר כמו במקומות אחרים בראיון, חושף כי פלטינום יש מערכת יחסים חזקה להפתיע עם Valve, חושב לעתים קרובות על קיט ואת יודעת את הצורך של מושך נגני PC, בהתחשב הפופולריות שלה בשוק העולמי.
נכון לעכשיו, פלטינום יש כמה משחרר קיט - בלבד ציוד מתכת עולה ושלושת המשחקים המורשים שלה TMNT, רובוטריקים, ו אגדה של קורה הם כה זמינים על הרציף - אולי בגלל סוגיות משפטיות בין האולפן לבין סגה, אשר בעל הזכויות לנצח, ביונטה, ו אנרכיה שולטת, בין כותרות אחרות שפותחו על ידי פלטינום.
למרות אישור מפורש לנצח, נראה ברור כי Inaba הוא prepping עבור העתיד, כפי שהוא צריך להיות. אבל את האפשרות של אחד הגדולים של פלטינום (ו לטעון שזה הכי טוב - להילחם בי) משחקים השגת תשומת לב נוספת ומכירות של יציאת מחשב הוא אחד טוב עבור משחקים יפנית בכלל.
לדבר כמעט כל מפתח יליד והם יביע דאגה או אי שביעות רצון מן הטבע השמרני של קונסולת משחק ביצוע ביפן; מלבד פחות חברות שיש את העצב לקחת סיכונים על רעיונות מקוריים, רבים פשוט היגרו בעיקר משחקים ניידים, עוזב מספר קטן יותר של אוהדים קונים מסורתיים ייצור גבוהה כותרות הקונסולה.
גם הראיות לירידה ביפן הן בכל מקום. Hideo Kojima הוא הדוגמה הבולטת ביותר, לאחר שעבר פיוד מר לכאורה עם מו"ל לשעבר Konami.
נראה כי המו"ל הקודם שלו אימץ גישה של אדמה חרוכה בכל הנוגע לייחוסו ציוד מתכת מוצק, בכל דרך, שם שוחרר הסדרה הצפויה ביותר.
אמנם זה לא יכול להיות ברור בדיוק מה עורר את האש, זה היה שמועה כי חששות לגבי העלות של המשחק של המשחק גרם Konami לדאוג MGSV לא ימכור מספיק עותקים בחזרה כדי להרוויח. (הם טעו, כמובן).
MGSV היא גם אחת הדוגמאות הגדולות ביותר של משחק יפני מקבל תמיכה PC בזיכרון האחרון. בעוד שהפיכת משחקים למחשב היא לא בהכרח פתרון לירידתם של הימאים היפנים - זו בעיה גלובלית הקשורה לתעשייה שלעתים קרובות מתמודדת עם עלויות הפיתוח המתנפחות כמעט כמו הוליווד - היא יכולה לעשות הבדל משמעותי במכירות.
כפי שהוא עומד, מפתחים יותר שוקלים, אם לא מחבקת סופית, יציאות מחשב. לאחר שהתקרב לסדרה עם ניסיון ניסיוני ראשון פחות מאשר כוכבי נשמות אפלות, ה- FanBase של תוכנת ה- FromSoftware PC גדל עד לנקודה שבה הסדרה לא הייתה בהכרח בעלת אותו טווח בלעדיו - המילה הנוספת של הפה והחשיפה, שגם היא לא נפגעה. (MGSV היה לה שחרור של סיאט משלה.
בהתחשב בעמדה של פלטינום כמובילה במשחקי פעולה של אדם שלישי, לנצח על המחשב יהיה חכם במיוחד, הוספת יותר את הסיבה להשגת משחקים יפנים טוב יותר מכירות וחשיפה יותר. מצדה, פלטינום עובדת עם IPs מורשה כמדידה stopgap דיווח לפני צלילה לתוך משלה בבעלות פרויקטים בבעלות.
החברה רוצה להסתעף, וכמנהיג הפיתוח היפני, זה בהחלט צריך. אם זה אומר להביא לנצח, ובתקווה כותרים אחרים בעתיד כדי Steam, אין שום סיבה לא לקפוץ על זה.
האם אתה מוסרי חובה ללמד את ההורים שלך כיצד להשתמש במחשב?
אבא שלי מספר מדי פעם סיפור משפחתי מצחיק. סבי, שהיה מזדקן, החליט לכתוב זיכרונות. במקום לתת לו לחבר אותו במכונת הכתיבה של אולימפיה, אבי עודד את אביו ללמוד להשתמש במחשב. אבא שלי הוא די מתמצא עבור 65, לאחר היה מאמן מוקדם של האינטרנט עבור שליחת ...
למה 'טירת אשליה' מקבל דליסט מוצץ לכולם
סגה של 2013 מהדורה מחודשת של Castle of Illusion בכיכובו של מיקי מאוס הוסר לאחרונה מכל הפלטפורמות הדיגיטליות. הכותרת של delisting מ PSN, את החנות Xbox, ו Steam היה כנראה קל לפספס את ההמולה של PAX מערב, אבל לא משנה אם אכפת לך את המשחק עצמו, מושך אותו מן comple בשוק ...
אוהבים את החבר הכי טוב שלך? למה הכי טוב להסתלק ברגע זה
בני זוג באים והולכים אבל החברים הכי טובים הם לנצח - עד שתאהב את החבר הכי טוב שלך. להלן כל הסיבות שכדאי לרעות במרעה ירקרק יותר.