הולכי רגל משחקי VR להפוך חוויות היומיום יותר מעניין

Ногалицо (VR)

Ногалицо (VR)

תוכן עניינים:

Anonim

משחקי מציאות וירטואלית עשויים להבטיח ריגושים אינטנסיביים ו-נושבת פריצות, אבל, בטוויסט מוזר של הגורל, כמה מהמשחקים המעניינים ביותר העולים מן השוק עכשיו סוף סוף אמיתי עבורם לחלוטין, ובכן, הולך רגל. במקום תמיד הולך על המציאות הקיצונית, וירטואלי הוא למצוא גומחה קטנה נחמדה בדמיון מחדש את היומיום, הוספת טוויסט קלה כמעט ארצי כדי לעורר רגשות כמו סיפוק והישג לעתים קרובות זר בעולם אמפ- up המשחק.

פשטות רוחות להיות אמיתי לערער את המשחקים האלה. VR מציעה מגוון חדש לגמרי של אפשרויות שיכול להרגיש מוחץ, ולכן השלמת משימות פשוטות, מוכרות בהחלט לסייע המעבר למשחקים מתקדמים יותר. אבל יש סיבה טובה לחשוב אלה חוויות נעימות יהיה להישאר כמו רכיבים בסיסיים של משחקי VR אל העתיד. הם מציעים מעין מציאות מוגברת, כזו שבה החיים פשוטים ומספקים יותר, סוריאליסטיים בהתרסה על המרחב.

סימולטור עבודה

רובנו מחליקים חלקים מפחידים של חיינו במשרדים או בעבודות שאנחנו לא יכולים לסבול, אז מה, אתה יכול לשאול, יכול להחזיק מישהו לבנות גרסה מציאותית של משימות כמו ניהול מטבח או ישיבה ליד שולחן ? ובכן, סימולטור עבודה הוא פשוט לא מבקש ממך לעשות עבודה, אלא במקום לחוות את זה כאילו היה איזה אוצר אבוד של העבר. המשחק מדמיין כי הוא 2050, ורוב המשרות שלנו כבר מזמן היה אוטומטי. אז הדרך היחידה לחוות את האיזון קדחתני של ביצוע נקניקיות תוך צלצול לקוחות כמו פקיד של חנות נוחות היא הרצועה על אוזניות VR שלך. החלק הטוב ביותר הוא כי פרנסה האמיתי שלך הוא לא על הקו; אם אתה לא אוהב לקוח, אתה מנער את הסודה שלהם ולשלוח אותו עף על הפנים שלהם מעצבן.

להציל את הגורים

פעם חלמת להיות גיבור, אבל פשוט לא היה הון (mis) של כושל רגע שדורש האומץ שלך? ובכן, אנחנו לא יכולים להיות כל הכבאים, אבל עכשיו זה אפשרי להרגיש איך זה לשמור חתלתול. וכנראה שזה קצת מפחיד. יפנית משחקים החברה Bandai Namco מתוכנן משחק VR פשוט הדורש הליכה על לוח צר תלוי גבוה בשמים כדי לשמור חתלתול יושב בקצה הרחוק. כולנו חלמנו על איך זה יהיה להיות גיבור מזדמנים, ואת המשחק הזה עשוי לתת לך תחושה של מה זה יכול להיות כרוך.

"גארי השחף"

Limitless Studios, סטארט-אפ למציאות וירטואלית שנוסדה על ידי כמה מפתחי Pixar לשעבר, סבור כי הגבול האמיתי של VR הוא הפוטנציאל שלה לחיקוי חוויות רגשיות יותר מאשר משחקי וידאו מסורתיים. אז כשאתה הולך לחוף בהדגמה הראשונה שלו, גארי השחף, אתה בירך על ידי שחף מדבר קצת מטריד כי הוא פחות מעוניין בך ממה שהוא נראה. הוא באמת רק רוצה לאכול את האוכל שלך. תסתלק לרגע, והוא יאכל את ארוחת הצהריים שלך. זוהי דוגמה מדהימה של ריתוך תכונות רגשיות ופיזיות חדשות של VR למשחק יחיד, פשוט.

משחקים אלה עשויים להתריס על מצב מסוים של חשיבה על העתיד של המציאות הווירטואלית, אבל אולי זה סימן יש להם משהו. הם מראים יש מקום VR עבור משחקים שאינם כרוך חייזרים ציד או נושבת דברים. אם זה סגנון של משחקי VR תופס על גדול, איך אנו חווים ולהציג את חיי היומיום שלנו עשוי להתפתח. הסיכון העיקרי יהיה אם אנחנו לא רוצים לקחת את אוזניות …