מה אתה עושה ב 'לא שמים של אדם'? די הרבה צמרמורת

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
Anonim

הנה שאלה כי צריך להיות קל לענות, אבל לא: מה אתה עושה ביקום אינסופי של אין שמים של אדם ?

שלום משחק 'ארגז החול חיפושים הוא לא משחק ליניארי עם נרטיב ברור כמו אפקט המוניים, וגם לא משחק מקוון שיתופי, מבוסס אובייקטיבי כמו העולם של וורקראפט /. זה משהו אחר לגמרי, אבל אחרי כמה שנים של פיתוח, זה סוף סוף הולך להשתחרר השבוע. ובכל זאת, רוב האנשים שיש להם את המשחק כבר (כולל את עצמי) יש שאלה אחת גדולה: אה, מה אנחנו אמורים לעשות?

מנהל המשחק שון מוריי אומר שכולם צריכים פשוט להירגע. פשוטו כמשמעו, ובמשחק.

בהודעה חדשה בבלוג באתר המשחק, מורי חוזר על הנקודות העיקריות של שום שמים של אדם: עולם שנוהל באופן פרוצדורלי שבו אתה יכול לסחור, להילחם, לשרוד ולחיות החוצה להיות נבל בין גלקטי שרק מדע בדיוני הטוב ביותר שהובטח בעבר.

"אני אינץ 'אינסופי של מדע בדיוני-הישרדות-ארגז חול בניגוד לכל דבר שאי פעם שיחקת", כותב מוריי. "אם תחליט לנגן את זה, תראה עד כמה היא משחקת בקדימונים האלה, ולראייה המקורית שלנו. זה משחק מוזר, משחק נישה שלה וזה משחק צמרמורת מאוד."(דגש).

מוריי לא טועה: אין שמים של אדם הוא צמרמורת. בכמה שעות ביליתי במשחק, איבדתי בעולמות שלא נחקרו, צללתי למערות למשאבים והוטסתי אל תוך האטמוספרות. קל להגיע למצוץ ולהסתכל על כוכב לכת מדהים במרחק, וזה מרגש לגיטימי להיות מסוגל לטוס אל הפלנטה המדויקת תוך דקות (אם יש לך דלק). זה לא משחק מתוח; אני רק הרגשתי לחוץ כאשר סנטינלים נמצאים בקרבת מקום או כאשר מערכות החיים שלי exosuit של החיים הם מתמעטים ואני מתוך אבץ. חוץ מזה, אין שמים של אדם הוא אחד המשחקים צמרמורת ביותר שיחקתי אי פעם.

נקודה אחת מורי מבהירה אין שמים של אדם היא שלא מדובר בפנטזיה של מישהו אחר, כפי שהיא תהיה בדרך כלל במשחקים אחרים עם תווים קולנועיים או מגרשים מסודרים. במקום זאת, מדובר בהגשמת מה me מדע בדיוני פנטזיות הם. כותב Murray: "לרגע אחד קטן, אתה עלול להרגיש כאילו אתה נכנס לתוך sci-fi לכסות הספר."

יש לקוות, שחקנים ייהנו לכתוב סיפורים משלהם.

אין שמים של אדם יהיה זמין ב- PlayStation 4 ו- PC ב -9 באוגוסט.