יוצרי 'מבוכים ודרקונים' אובססיביים עם 'דברים זרים'

Anonim

כדי להבין את מותחן העל העל-טבעי של נטפליקס דברים זרים, אתה צריך להיות שוטף מבוכים ודרקונים. משחק תפקידים פנטזיה משפיע שפורסם על ידי מקבלי המשחק מכשפים של החוף גורמים בכבדות הן במיתולוגיה של המופע ואת השקפת העולם של הגיבורים שלה מראש נער.

אבל האם המופע מקבל את המשחק הנכון? הפוך דיבר עם מייק מירלס וגרג טיטו, ראש D & D פיתוח ומנהל תקשורת במכשפים של החוף, בהתאמה, כדי לקבל את המילה הפנימית על איך החברה רואה את ההצגה.

איך זה ליצור סיפורים D & D ?

מייק מירלס: יש את הצד הסיפור ואת הצד עיצוב המשחק. יש לנו צוות של סופרים ואמנים, והקבוצה יוצרת את הסיפורים השנתיים שאנו מציגים, ואני מנהל את התהליך הזה. הרבה ממנו הוא יותר חשיבה אסטרטגית על איך הסיפור יתאים על פני מוצרים, אבל זה גם מספק הדרכה ברמה גבוהה יותר על איפה ואיך לפתח סיפורים. אם מישהו זורק סיפור אני יכול לומר, "איך הסיפור הזה יהיה להדהד עם מישהו שלא יודע D & D ? אילו סרטים ואבני גוון היית משווה את הסיפור הזה?"

זה כמו אם אתה ממליץ דברים זרים, היית אומר מיד, "אה, יש לנו ג 'ון קרפנטר 1980. "אנחנו תמיד רוצים לוודא D & D הוא מהדהד מעבר D & D מעריצים. עיצוב המשחק מתמקדת בעיקר באנשים שכבר לשחק ו steeped ב D & D.

אז האם חשוב כל הזמן לנסות למשוך מסרטים שונים והשפעות?

MM: בהחלט עם קהל מודרני חשוב להתייחס לסרטים ודברים כאלה. בעת יצירת כותרים חדשים זה עניין של מציאת דרכים לקשר את זה ככה אתה יכול בקלות לתאר את זה כמו, "תארו לעצמכם אם החבר 'ה מ שר הטבעות נאלץ להתמודד עם הזר מ חייזר "אני מקווה שהם חושבים שזה מגניב וגורם להם לרצות לשחק. מה שאתה לא רוצה זה דבר בלתי חדיר שבו אתה קורא קומיקס ואין לך מושג מה קורה כי זה מבוסס על קשת סיפור מעורפל מלפני חמש שנים. זה קל עבור משחקים כדי לקבל קשה כי הם כל כך עמוק בתרבות שלהם, אבל אתה תמיד רוצה לשמור את זה פתוח לתרבות הפופ הכללית.

האם אתה חושב שהתפיסה של המשחק כמשחק חנון השתנתה עם השנים?

MM: כאשר אתה חושב על "nerdy" במונחים של להיות באמת לתוך היקום, תרבות הפופ יש כיול מחדש אז זה לא משהו שהופך אנשים יותר. אם אתה חושב לחזור לבית הספר התיכון היה פקין פקודה עם קבוצה מובחרת בראש שהיו מבוססים על בלעדיות. אבל תרבות nerd אומר יותר merrier, זה על פתיחות. אם כולם בבית הספר הוא nerd אז זה נהדר כי יש לנו יותר אנשים לשחק. הבעיה כי תרבות nerd מתפרץ עכשיו היא שזה מתחיל להסתובב על עצמו מתחיל להיראות כמו סוג זה האליטה.

אחת המגמות הכלליות שראינו בתרבות הפופ היא שאנשים רוצים להיות חלק מהדברים ואינם מודאגים בדרך כלל מה כבר חנון. אנשים הרבה יותר נוח עכשיו ללבוש חולצת קפטן אמריקה הולך סרט קומיקס, אשר היה ללעוג בשנות השמונים.

גרג טיטו: אנו שומעים יותר ויותר מהורים, מחנכים ואנשי מקצוע בתחום בריאות הנפש המעודדים מבוכים ודרקונים כי זה לא זמן המסך. המשחק של אינטראקציה חברתית בונה מיומנויות מסוימות כמו עבודת צוות. ילדים מקבלים חוויה שהם רוצים לשחק והם מקבלים לספר סיפורים לבוא עם רעיונות מדהימים. זה לא מרגיש כמו ללמוד או את הדברים הרגילים הדברים ידחוף את הגרון שלך. הוא נעלם מעיניו של דבר שהיה אפילו דמוניזציה למשהו שהולך עכשיו.

האם אתה מופתע כי זה נראה כמו אבן בוחן עבור קבוצה מסוימת של יוצרי ז'אנר?

GT: השכיחות של יוצרי אינטליגנציה בקהילה שמשחקים מבוכים ודרקונים מדהים. הופתעתי להבחין כאשר מדברים עם אנשים בהוליווד על D & D כי יש משחקים שונים רבים קורה. בנוסף אתה רואה את זה על המסך הרבה, ולא רק דברים זרים. זה פריקים וחנונים, גולדברג, ואפילו על אימפריה היה D & D התייחסות. גילינו שיש סופר על המופע הזה שמשחק בקבוצה עם ג'ון אוגוסט שכתב דג גדול ואת קרייג Mazin שכתב את הנגאובר תולדה. זה מעניין לעשות את הקישורים איך הפניות להגיע למקומות מסוימים. זה בכל מקום.

מה דעתך על תיאור המשחק דברים זרים במיוחד?

MM: החלק החשוב של המופע הוא איך הוא אימץ D & D. זה לא רק התייחסות לזה כמו ב תאוריית המפץ הגדול או משהו. זה היה מאוד אינטגרלי העלילה אבל גם חשוב הדמויות.

החלק הטוב ביותר היה לראות איך המשחק השתנה לא רק איך הם צפו האיום של היצור, אבל איך הם ראו את היחסים שלהם כחברים. שום דבר לא ממש תפס דברים כאלה לפני כן. הדמויות היו קבוצת משחקים אמיתית בגלל איך ראית אותם מגיבים לאיום. לוקאס רוצה להילחם בזה, אז הוא גיימר הכוח. Dustin הוא על כל שמירה על הקבוצה יחד, אז הוא הדבק. ומייק הוא מאסטר הצינוק, אז הוא המנהיג והיצירן שרואה את התמונה הגדולה יותר. גם כאשר ויל נרדף על ידי היצור הוא עשה מאוד D & D דבר שלא נבהל, לא הולך ומתחבא מתחת למיטה - הוא D & D שחקן שיודע שהוא יכול להרוג מפלצות.

מה התגובה דברים זרים היה כמו פנימי בבית הקוסמים של החוף?

MM: זה מרגש כי בהתחלה זה היה, "היי יש על זה להראות מבוכים ודרקונים אתה צריך לצפות, "כי זה לא היה ממש על המכ"ם שלי עד שהיו מאמרים המציינים את השימוש בו D & D. התיישבתי תחילה ואמרתי שאראה שני פרקים ונלך למיטה, ואז בסוף פרק שש ידעתי שאני עומד למות עייף למחרת בעבודה.