משחק VR 'מאדים 2030', אשר משתמש בנתוני NASA לחקור את כוכב הלכת האדום

Виртуальная Реальность GTA (с участием Стивена Огг)

Виртуальная Реальность GTA (с участием Стивена Огг)
Anonim

היה זה מגניב לראות את מאט דיימון פוסע על מאדים, אבל כצפוי, דרך קריר יותר לעשות את זה בעצמי. כזה הוא ההבדל בין הסרט המסורתי - עם אפילו CGI המדהים ביותר - ואת ההזדמנות לטבילה המוצעים על ידי המציאות הווירטואלית.

פיוז'ן, חברת המדיה שבבעלות דיסני ואוניוויז'ן, העמידה לרשות העיתונות ביום שבת אב טיפוס שניתן לשחק בו, מאדים 2030, אותו היא מפתחת בתיאום עם NASA ו- MIT. המאדים, את ההרפתקה Sci-Fi פגע כי נטש דיימון (כמו אסטרונאוט מארק ווטני) על מאדים, היה משלה קידום מכירות מציאות וירטואלית, אבל החוויה VR של פיוז 'ן היא הרבה יותר מדעית קפדנית outing. הפוך ניסיתי את זה בפסטיבל הסרטים של טרייבקה, שבו המפיק ג'וליאן רייס החזיק אוזניות של שברולט על עוברים ושבים ושלח אותם לטיול בגרסה אותנטית מאוד של הפלנטה האדומה.

ה מאדים 2030 ניסיון VR הוא כמו היברידית של משחק וידאו (הוא בנוי על מנוע Unreal ומשתמש בקר XBox להעביר נקודת מבט אדם ראשון) ותוכנה חינוכית. רייס הסביר כי נופים מסיביים, הרריים, מפורטים מאוד, כי השחקנים חוצים הם כל תיאורים טופוגרפיים מדויקים של מאדים, בהתבסס על נתונים שניתנו על ידי מפתחים על ידי נאס"א. אלמנטים אחרים, כולל רמת הכובד - וכיצד הוא מכוון את צעדי הקפיצה הצפים של השחקן - קשורים גם לנתונים הרשמיים שנאספו על ידי רוכב מאדים.

"דרך ביקור NASA בכמה הזדמנויות, חתמנו ​​על הסכם חוק שטח איתם כדי להיות מסוגל ליצור את זה," אמר רייס Inverse. "זה הסכם שנותן לנו גישה כמעט לכל המחקר של נאס"א. הלכנו למרכז החלל ג'ונסון, מרכז המחקר לנגלי, ודיברנו עם אנשי גיאולוג מומחים לבריאות. אנחנו מנסים לעשות מבט מקיף על מה המשימה של מאדים ייראה."

הרבה מזה עדיין עומד לדיון; Reyes עצמו התחיל את הפרויקט הראשון לאחר מחקר היתכנות מאדים אחד שבוצע על ידי MIT הטיל ספק גדול על הסיכויים של המשימה הפרטית המוצעת לשכן הקרוב ביותר שלנו במערכת השמש.

"הם לא רצו שנבחר מקום ספציפי ונקרא לזה משהו, כי זה מתחיל ויכוח בין מדענים, כי הם עדיין מחליטים לאן תתחיל המשימה למאדים, אז בחרנו במה הוא בעצם מארת ' מיקום גיאולוגי מעניין כי זה היה פעם אגם בשלב מסוים."

באיור מוקדם זה של החוויה, השחקנים יכולים לנסוע שווה ערך ל -20 קילומטרים רבועים, מסע ארוך עשה מהר יותר עם השימוש של רובר, עצמו מבוסס על אב טיפוס של נאס"א. יותר מרשים, הם יכולים לראות 700 ק"מ מלא דרך המצלמה 360 מעלות. השטח החוצה כולל מנהרות עתיקות ענקיות, שהן כה מסיביות שהן פשוט להרגיש כאילו הם צריכים להיות מתוך סרט מדע בדיוני.

"אלה מנהרות אמיתיות של קילומטר, שבסופו של דבר אפשר להתאים שני מבני אמפייר סטייט בתוך, רק בגובה", הסביר. "והם רצים למאות קילומטרים".

הכניסה לתוך המנהרה מפעילה שינוי בזמן, לוקח את השחקן בחזרה דרך ארבעה מיליארד שנים של ההיסטוריה מאדים. החלק הזה עוד לא הסתיים; רייס וצוותו רק רשמו את החוויה בארבעת החודשים האחרונים. ברגע שזה נגמר, המשחק יהיה זמין על פלטפורמות VR המיינסטרים כולל Oculus, Google Cardboard, ו Gear של סמסונג VR. זה עושה שימוש בטכנולוגיה של Nvidia כדי לשמור את זה ב 90 fps נקי, כלומר גם אם אתה מוצא את עצמך קצת מודאג על ידי חוסר כוח הכבידה, שם לפחות לא יהיה מהבהב מסגרות וגורר להפריע לך.

"אנחנו משתמשים במנוע משחק וידאו", אמר רייס, "אבל באמצעות מנוע משחק וידאו כדי ליצור משהו מדויק ככל האפשר מבחינה מדעית."