בהתחשב מציאות וירטואלית, אבל המוקד הנוכחי האם על קונסולת NX

Nx Zero - Hoje o Céu Abriu - Ao vivo pela 1 ª vez

Nx Zero - Hoje o Céu Abriu - Ao vivo pela 1 ª vez
Anonim

נינטנדו היא קצת לקשור כשזה מגיע למציאות מדומה. ההתמקדות הגדולה של החברה כרגע היא קונסולת ה- NX החדשה שלה, המתוכננת למארס, אבל היא עדיין בוחנת את טכנולוגיית ה- VR. הבעיה היא, אולי זה לא יעבוד טוב עבור התמונה ידידותית של החברה, ונינטנדו נפגע על ידי VR בעבר בצורה יקרה מאוד.

על פי דו"ח שפורסם על ידי השוליים ביום שישי, האגדי Nintendo גאון יצירתי Shigeru Miyamoto דאגות לגבי מה קורה כאשר שחקנים להשתמש אוזניות מציאות וירטואלית במשך זמן רב.

מיאמוטו יש גם חששות לגבי איך ההורים ירגישו לראות את הילדים שלהם קשור לתוך כיסוי הראש VR. דאגות ההורים הן מרכיב מרכזי בגישה של נינטנדו לחומרה: ל- 3DS היו אזהרות כי ילדים מתחת לגיל 7 אינם צריכים להשתמש בתכונה התלת-ממדית, והגרסה המאוחרת יותר של ה- 2DS הסירה את התכונה כולה והפכה אותה לבטוחה יותר עבור ילדים צעירים.

אבל יש משהו יותר חשוב. נינטנדו נשרפה על ידי המציאות הוירטואלית פעם אחת - הווירטואלי בוי בשנות ה -80 היה כישלון קולוסלי - אז זה מובן שאולי יש כמה הסתייגויות על לזרוק את עצמה מאחורי משקפי מגן שוב.

זה משהו שמייאמוטו הביע במהלך הפגישה: ייתכן שיהיה קשה למכור למעשה מציאות וירטואלית לאנשים, שכן היא תלויה מאוד באנשים המנסים אותה ולהבין אותה בעצמם. זה קשה יותר להסביר לאנשים באמצעות פרסום למה הם צריכים לטפל, אשר יכול לעכב את הכדאיות המסחרית.

המבחן הראשון במרכז המסוף למציאות וירטואלית יגיע עם ההשקה של פלייסטיישן VR. כדי לשחרר מאוחר יותר השנה ב 349 $, Sony יש בשורה של מספר מפתחי מפתח כדי ליצור חוויות חדשות עבור הפלטפורמה.

למרות שאנחנו יודעים כמעט שום דבר על זה, Nintendo הוא עובד קשה על הקונסולה NX שלה. זה צפוי להיות מוקד לשנה הקרובה, כמו החברה עובדת מפתחי בית המשפט לבנות את המשחק מוצק הספרייה. עם זאת, הרעיון של מציאות וירטואלית סופר מריו המשחק מתישהו בעתיד נשמע די מגניב.