הבא "מתנקש של Creed 'המשחק צריך להיות מוגדר ביפן

CREED || Roadrunner

CREED || Roadrunner
Anonim

לקראת סוף שנת 2016, מתנקש סינדיקט זה הזמן לזרוח מתחיל לדעוך - ואם Ubisoft בשנה הקודמת מתנקש לוח הזמנים לשחרר הוא להיות אחריו? הגיע הזמן להתחיל לחשוב על המיקום הבא אנחנו יהיה רגל ב -2016.

כזכיין, מתנקש לקח אותנו על פני מגוון רחב של שטחים בשמונה השנים האחרונות, צולל אותנו לתוך הסכסוך מתנקש נגד טמפלרים במקומות כמו המאה ה -12 בירושלים המאה ה -19 בלונדון. אנחנו נלחמים במסעי הצלב הקדוש, הרנסנס האיטלקי ואפילו עידן הזהב של פיראטיות - אבל מה הלאה עבור הזיכיון ההיסטורי נושאים?

זה יכול בהחלט להיות יפן.

תיאוריה שפורסמה מוקדם יותר השנה על ידי Cornik22 על הפורומים Ubisoft הרים כמה גבות, במיוחד לאחר אישור של סינדיקט להיות בלונדון מוקדם יותר השנה. למעשה, קורניק טען כי Ubisoft נתן לנו את המיקום של שלוש הבאות מתנקש משחקים בחזרה בשנת 2013 - הכל בתוך פיסת אמנות קונספט שפורסמו ב אומנות המתנקש הרביעי: דגל שחור.

תוכל להבחין כי על פי חתיכת אמן Ubisoft מרטין Deschambault יש מסך שטוח מאחורי דלפק הלובי. על מסך שטוח זה שש תמונות, כל אחד מציג ציון דרך המפנה משחקים קודמים כולל המקורי מתנקש, AC2, AC: דגל שחור, AC: אחדות ואת הפרק האחרון, AC: סינדיקט - אבל את התמונה האחרונה? זה מקדש יפני מוקף בתים, אשר קורניק ניחש היה בית מקדש של סאנסוג'י, הטוקיו הכי ישן והכי משמעותי.

מוקדם יותר השנה, אנשים נראה ספק ההיפותזה של קורניק, אבל עם התמונה המאשרת את שני המשחקים האחרונים בזכיון, קשה לרפרף על הרעיון שהוא יכול להיות צודק.

ואם כן? Ubisoft צריך למקם את המשחק הבא סביב הזמן של מרד Satsuma.

בשנת 1877, מרד סאטסומה היה המרד הסופי של הסמוראים נגד הממשלה הקיסרית החדשה תשע שנים לתוך עידן המייג'י - זאת בשל ביטול המעמד החברתי המיוחס שהיה לסמוראי, כמו גם לערער את מצבו הכספי בתוך הארץ. עד לביטול זה הוצאו גם שורה של צווים שאסרו על אנשים להתלבש כמו סמוראים, נושאים את נשקם בפומבי ויש להם קשרים ראשונים בשערותיהם.

מאחר שלא היה מרוצה משינויים אלה ומהשחיתות הפוליטית המפחידה, אחד המנהיגים הבכירים בממשלת מייג'י, סייגו טאקאמורי, התנתק ויצר אקדמיה פרטית כדי לעזור לתמוך בסמוראיו לשעבר. ההחלטה הובילה לקונפליקט שיימשך שנים ויסתיים ב- 1877, כאשר ארבעים מחסידיו יילקחו על ידי הצבא הקיסרי.

Ubisoft יכול לעשות הרבה עם הגדרה היסטורית כזאת בגלל אופי הסכסוך היה סביב: מודרני לעומת פיאודלי. במובנים רבים, היא מייצגת את אותה גישה שלקחה איתם סינדיקט, שבו יעקב ואווי פריי נלחמו נגד טמפלרים של האויב, אשר השתמשו בשיטות כגון עבודת ילדים כדי לקדם את עניינם במהלך המודרניזציה של אנגליה.

שחקנים יכולים לקחת על עצמו את התפקיד של סמוראי חדש, אימון תחת טקאמורי (מי יהיה מתנקש, כמובן) באחת האקדמיות שלו, ללמוד את האמנות של Bushidu ועולה דרך שורות של האחים מתנקש. במהלך המשחק, השחקנים יכולים גם להתרחש בקרבות כמו קונור עשה במהלך המהפכה האמריקנית ב מתנקש 3; נלחם בסמוראים נגד הצבא הקיסרי במהלך אירועים היסטוריים כמו מצור של טירת קומאמוטו, קרב טברוזאקה והמאבק האחרון במהלך קרב שירויאמה, חיסול מנהיגים טמפלרים ואבטחת משאבים למרד הסמוראים לאורך הדרך.

באופן טבעי, השחקנים היו גם גישה מגוון רחב של כלי נשק המשמשים את הסמוראי, כולל להבים סמוראים מסורתיים כגון קטאנה, wakizashi, ו tachi. Ubisoft יכול גם להחזיר את הקשת מ מתנקש 3, למרות שזה רק מועדף אישי, כמו גם לכלול כלי נשק שוב בשל אופיו של הסכסוך המודרניזציה של הצבא של יפן.

בנוסף, נוכל להעיף מבט לתוך התרבות היפנית עם מקדשים יפים, בגדים צבעוניים, ואדריכלות בסגנון מזרחי. נשמע די מגניב נכון?

בכנות, א מתנקש משחק להגדיר ביפן יכול באמת להיות נשימה של גיימרים אוויר צח כבר מחפש בזיכיון - כלומר בגלל מיקום שונה לחלוטין תרבות שאינה מתמקדת בעולם המערבי שראינו ברוב כותרות AC עד כה. בטח, אנחנו צריכים לראות את העולם 2.5D של סין דרך סיפורי התנקשות של הרוצח / השנה - אבל זה פשוט לא אותו דבר כמו לראות את היופי של העולם המזרחי מלא דמיינו.

הנה כדי לקוות כי השינוי מגיע בשנת 2016 עם הפרק הבא של מתנקש. אני מתכוון, היי, אם Ubisoft כבר לשים סמוראי לתוך הכותרת שלהם לכבוד בשנה הבאה, איך הם יכולים להתנגד לעשות את אותו הדבר עבור אחד הזיכיונות הגדולים שלהם?