סרט VR של גוגל 'פרל' משלב דיסני קסם וקיצוץ קצה הטכנולוגיה

В поисках предателя - Among Us в VR

В поисках предателя - Among Us в VR
Anonim

זמן קצר לאחר שזכה פטריק אוסבורן באוסקר לבימוי הסרט הקצר של דיסני חג, הוא עזב את האולפן אנימציה לחקור סוגים חדשים של filmmaking. אחת ההזדמנויות שהגיעו אליו היתה הזדמנות להתחבר עם גוגל ועם חטיבת הטכנולוגיה והפרויקטים המתקדמים (ATAP), ולאחר קריירה של עבודה במדיום דו-ממדי, הוא החליט לעשות את הקפיצה - 360 מעלות מלאות.

התוצאה היא פרל, סרט אנימציה מוסיקלי קצר אשר בקרוב יהיה זמין ב- Google Cardboard (הפוך ניסיתי את זה בבית Tribeca Film Festival על HTC Vive). יותר כמו חג, זהו סרט חסר מילים המספר את סיפורו של הקשר לאורך תקופה ארוכה; במקרה זה, זה אב ובת, וכל העניין מתרחש בתוך מכונית, כפי שהוא נוסע ברחבי הארץ.

הבת גדלה ולומדת לנגן בגיטרה כמו אביה המוסיקאי, שלוקח אותה מהחלטורה לג'יג כשהוא מנסה, לכאורה לשווא, להפוך לכוכב רוק. הם אף פעם לא מציינים את שמם או מחלקים מידע ביוגרפי כלשהו, ​​אבל מכיוון שהמתבונן נמצא על המסלול - המצלמה ממוקמת במושב הנוסע הקדמי - יש תחושה מיידית של אמפתיה. המרחב המוגדר, המוקף גם יוצר תחושה אמיתית של טבילה, למרות שזה קריקטורה; היו פעמים שרציתי להשתרע ולהניח את כפות רגלי על קרון המכונית.

"אני חושב שאתה מקבל קשר רגשי עם אנשים על ידי קפיצה ולתת להם למלא את הפערים," אמר אוסבורן אמר הפוך, וציין כי הוא מאמין 2D אנימציה בפרט הוא טוב ביצירת סוג זה של השתתפות קהל לא רצוי. "הפערים בסופו של דבר להיות החיים שלהם, הניסיון שלהם. אתה ממלא את הפערים עם הטוב ביותר; המוח שלך מכניס את הגרסה האידיאלית שביניהם, ולא גרסת מחשב מחורבנת ".

פרל הוא מעוצב כמו הרבה חג, בכך שהוא נראה מצויר ביד ובעל איכות ציורית. זה סגנון אוסבורן בבירור חובק, ו ATAP היה מסוגל להתאים את הכלים הוא השתמש ב דיסני וידאו אינטראקטיבי 360.

"לצללים יש קריסות, זוהי גרסה בזמן אמת של מה שעשינו חג, כדי לגרום לזה להרגיש כאילו זה קצת בעבודת יד ומישוש קצת, "הוא אמר. "חוץ מזה, זה פועל על מנוע פרימיטיבי באמת שיכול לרוץ על טלפון סלולרי או מחשב תחנת הכוח. שלה נקרא Moxi, זה מנוע קנייני של גוגל."

השינוי הגדול עבור אוסבורן הוסיף את האלמנט של אינטראקטיביות; פתאום, אחרי שבילה את הקריירה שלו ביצירת בידור חד-כיווני, הקהל שלו יש איזו סוכנות, והוא יכול לקבוע את הכיוון שבו הם רוצים להיראות. בתורו, אוסבורן וצוות גוגל - קבוצה של 12 אנימטורים שעבדו במשך ארבעה חודשים - השתמשו באפשרויות שמציעה הטכנולוגיה כדי לתפוס חלק מהכוח הזה.

"כי זה אנימציה, אתה עושה דברים לקרות מול אנשים," הסביר. העולם יכול להסתובב. אם זה בחלקים, כמו אנימציה ב- VR, ואתה מסתכל בדרך זו, אנחנו יכולים להפוך את העולם כולו ואת הדמויות לקרות מולך, כך שאתה יכול לראות את זה. וזה קורה כמה מקומות. תלוי איפה אתה ואיפה אתה מסתכל, זה משתנה. הוא זז על החתך למקום הבא. הדבר המוזר היחיד בו הוא החרדה שהחמצת דברים, זה תמיד שם. זה יכול לקרות מאחוריך. אנשים לא אוהבים את זה. אתה מנסה לעשות כך שהירייה האחרת לא כל כך מעניינת ".

אוסבורן נמצא בעיצומו של תהליך הפיתוח בשני פרויקטים מרכזיים: עיבוד חי של הרומן הגרפי ילד מתקוטט /, כמו גם את הסרט אנימציה נימונה, גם מותאם רומן גרפי. אבל הוא יהיה צופה בחלל VR מקרוב, והוא פתוח לעשות עוד 360 הסרט.

"הסיבה שקפצתי למשהו כזה היא שזה פתוח בצורה יצירתית. זה רק אמנים שמנסים לעשות משהו מדהים ", אמר. "ההזדמנות לשכור אמנים מדהימים ולעשות דברים איכותיים, מה שאתה רוצה, זה סופר נדיר".