עורבים הצטרף קופים ובני אדם כמו בעלי חיים שיכולים לעשות כלי מתחם

!Spongebob¡ ª Patrick: Cheap Plastic Bag Sparta Extended Remix ª

!Spongebob¡ ª Patrick: Cheap Plastic Bag Sparta Extended Remix ª

תוכן עניינים:

Anonim

עורבים קלדוניים חדשים הם מינים חכמים ומוכשרים הידועים לכישורי יצירת הכלים החדשניים שלהם. מנגו העורב, המתגורר באוניברסיטת אוקספורד, הוא חבר במין הזה, אבל לאחרונה הוא עשה משהו לא עורב או חיה אנושית מעולם לא עשה לפני. במחקר שפורסם ביום רביעי ב דוחות מדעיים, חוקרים גילו כי מנגו יכול לבנות כלי מ ארבעה חלקים שונים.

בין בעלי החיים, היכולת לבנות כלי מתוך שני חלקים הוא כבר הישג מרשים. בני אדם יכולים לעשות את זה, ובמקרים מסוימים, קופים גדולים בשבי יכול לעשות זאת גם. עכשיו, על פי המחקר כי מנגו היה חלק, עורבים קלדוני חדש ניתן להוסיף רשימה קצרה של בעלי חיים מורכבים כלי ביצוע. ארבעה מתוך שמונה העורבים שנחקרו בניסוי היו מסוגלים ליצור כלים ארוכי טווח מתוך שני חלקים קצרים וחלקים. (מנגו היתה הציפור היחידה שעשתה כלים מתוך שלושה או ארבעה חלקים).

אלכס קשלניק, פרופסור לאקולוגיה התנהגותית באוניברסיטת אוקספורד, כתב את המחקר. בני אדם, הוא מספר הפוך, להתחיל לעשות כלים בין הגילאים חמש עד תשע, שהוא מאוחר יחסית בחיים. זה מצביע על כך כלי מורכב עושה הוא צעד קשה מבחינה קוגניטיבית - ועושה את כל זה מרשים יותר, כי מנגו וחבריו הבנתי את זה.

"בעיה בולטת היא כי שילוב של חלקים כדי ליצור כלי חדש ללא הוראה ספציפית נראה מחייב לחזות את המאפיינים של אובייקט חדש שעדיין לא קיים", מסביר Kacelnik. "זה אפשרי כי זה יכול להיעשות רק על ידי צורה כלשהי של סימולציה נפשית של התוצאה."

כדי לבחון את השימוש בכלי וכלי העבודה של העורבים, הציגו קצ'לניק וצוותו שמונה עורבים שנתפסו בטבע עם קופסת חידה שהכילה אוכל בקצה של פער צר. כדי להשיג זאת, העורבים יצטרכו להשתמש בכלי כדי לדחוף את האוכל לקדמת הקופסה.

בניסוי הראשון, עורבים ניתנו מקלות ארוכים, וכל עורב בקלות הבנתי איך להשתמש במקל לדחוף את האוכל קדימה. בניסוי השני, המדענים העבירו אותו: במקום מקל ארוך, עורבים נתנו מסמרים ומזרקים רופפים. אף אחד מהפריטים האלה לא היה ארוך מספיק, אבל יחד, הם יכלו להפוך לכלי מרחיק לכת.

ארבעה עורבים הבחינו איך לעשות את זה. העורבים האלה עשו את הכלים שלהם בתוך כמה ניסויים, ופעם הם שילבו את החלקים, הם השתמשו בכלים מיד. כאשר המדענים עשו את המשימה קשה יותר על ידי אספקת שלושה או ארבעה חלקים משולבים, מנגו היה היחיד שהבין את זה.

בעוד העורבים קלדוניה חדשה ידועים להכנת כלים בטבע (וייתכן כי הם יכולים לעשות זאת ללא ידיעתנו), אומר Kacelnik, יכולת מסוימת זו מעולם לא נרשמה.

התהליך הקוגניטיבי הבסיסי שמניע את ההתנהגות הוא, לעת עתה, לא ידוע. אבל הצוות חושב כי הנטייה הטבעית של העורבים להשתמש בכלים ואת יכולתם לקבוע אילו אובייקטים יכולים לשמש כלים בהחלט לעזור. הם משערים כי העורבים עשויים להיות מסוגלים לחדש באמצעות סימולציות קוגניטיביות. במילים אחרות, הם עשויים לשחק את השלבים האפשריים במוחם לפני ההתיישבות על פתרון קיימא שהם יכולים לבצע.

באשר להיסטוריה שלנו של יצירת כלים, האנתרופולוגים מאמינים שכאשר אנשים עתיקים החלו לייצר כלים מרובי חלקים לפני כ -300,000 שנה, הם לקחו צעד משמעותי בהתפתחות המוח. הסיבה לכך היא כי מיומנות זו סביר שיתוף התפתח עם יכולות תכנון, קוגניציה מורכבת, ואת היכולת להשתמש בשפה. אף כי מחקר זה אינו מעיד על כך שהכוחות הקוגניטיביים של יריב העורב של בני האדם או הקופים, הוא מרמז שגם הם התפתחו לביצוע משימות מורכבות בתיאום ובקלות.

תקציר:

בניית כלים מתחם חדש באמצעות מכלול של אלמנטים שאינם פונקציונליים אחרת כרוכה בציפייה של affordances של הכלים להיבנות. למעט כמה תצפיות בקופים גדולים בשבי, בניית כלי מורכב אינו ידוע מחוץ לבני אדם, וחדשנות הכלי מופיע מאוחר ontogeny האדם. אנו מדווחים כי כלי הרגיל באמצעות עורבים קלדוני חדש (* Corvus moneduloides) יכול לשלב אובייקטים כדי לבנות כלי מתחם הרומן. הצגנו 8 עורבים נאיביים עם אלמנטים קומבינאבל קצר מדי כדי לאחזר מטרות מזון. ארבעה עורבים שילבו באופן ספונטני אלמנטים כדי ליצור כלים פונקציונליים, ועשו זאת על תנאי המזון. אחד מהם הכין כלים של 3 ו -4 חלקים בעת הצורך. בבני אדם, חדשנות הפרט בבניית כלי מתחם הוא טען לעתים קרובות להיות אבולוציונית הקשורים מכנית לתכנון, תיאום משימות מורכבות, שליטה המבצעת, ואפילו שפה. התוצאות שלנו אינן אחראיות על ידי למידה חיזוקים ישירה, אך מאמינות כי עורבים אלה יש יכולות גמישות מאוד המאפשרים להם לפתור בעיות חדשות במהירות. התהליכים הקוגניטיביים הבסיסיים נותרים אטומים לעת עתה. סביר להניח שהם כוללים את הנטייה האופיינית של המינים להשתמש בכלים, את יכולתם לשפוט את ההיקפים שמייצרים חפצים מסוימים כמו כלים, ואת היכולת לחדש אולי באמצעות סימולציות וירטואליות וקוגניטיביות.