PSVR הוא נהדר, אבל זה צריך משחקים של אדם שלישי, יותר מדי

PSVR - ITPEDIA БЫЛ НЕПРАВ??

PSVR - ITPEDIA БЫЛ НЕПРАВ??
Anonim

פלייסטיישן VR הוא מקבל כמות קטנה של תמיכה להוביל עד האוזניה של אוקטובר ההשקה. סוני אישרה במסיבת העיתונאים אתמול בלילה כי מעל 50 כותרות עבור המכשיר יהיה זמין מחוץ לשער, החל מוזר מוזר באופן בלתי צפוי (סטטיק) לסוגי הקופות המצופים יותר (חזית הקרב X- אגף, אשר עשוי או לא עצמאי).

הטווח של מה שנקרא VR חוויות Sony הראו במהלך התדרוך שלהם לאחר לחץ לחזות ראווה לשחק היה רחב למדי. המגוון היחסי מחוץ פשוט פשוט הירי דברים היה מרענן לראות, וזה מבשר טובות עבור תופס את תשומת הלב של כל מיני שחקנים. אבל על פני ספקטרום של ז 'אנרים ורעיונות כמעט כל כותרת זמין לבדוק את הכונן - מעל 20 של פסים שונים - כמעט כל היו מרותקים פרספקטיבה אדם ראשון.

מייצג א: תושב השטן השביעי, תגובה ישירה לחור פעור Konami עזב בחלל האימה כאשר בוטלה שקט הילס ומחה פתאום את הקיים PT של האדם הראשון פרספקטיבה מ PSN בשנה שעברה.

סופי פנטזיה XV של VR ניסיון, למרבה הצער בהנהגתו של נוקטיס של החבר הכי מעצבן שלה, היה באותו אופן, באמצעות הקרב Behemoth מן המשחק Duscae הדגמה של המשחק כדי להדגים קצת משעמם למראה אקדח אור ראשון בסגנון ירי. האמור לעיל חזית הקרב היא המשימה הראשונה טיסה X-Wing הטיסה. של רוקסטדי באטמן ספין- off Arkham VR יש לך שליטה על האביר האפל בפנים, ניחשת נכון, אדם ראשון.

אני מבין. אדם ראשון הוא הדרך הטובה ביותר למכור VR כחוויה immersative נמרץ. Sony כבר עשה עבודה נהדרת להסביר את זה עם שיווק עבור VR עולמות על ידי הצגת נגן אוזניות בתוך תרחישים עצמם, נרתעים כאשר צרח על ידי גנגסטר לונדון או מתמשכת התקפה כריש מכלוב מתחת למים, שני סנטימטרים מן הפנים שלהם.

כפי שרוב תשומת הלב תופס את הדרך של מכירת מה עדיין מושג לא ידוע יחסית עבור רבים, האדם הראשון תופס אותך ואת המצערת אותך. אבל זה לא צריך להיות הדרך היחידה כי המציאות הווירטואלית צריך להיות מוצג או מוגבל.

היו כמה חריגים בולטים, הן ב PSVR, כמו גם PC מבוסס אוזניות. PSVR של רז אינסופי J רז, רק, כמובן VR; אתה לא צופה מנקודת המבט של אווטאר wireframe וזה עדיין לטעון מה רז היה אמור להיות תמיד, גם אם אין שום דרך היינו יכולים להבין את זה בחזרה בשנת 2002. סינסתיה של העולם של Tetsuya Mizuguchi Trippy הבין מסביבך, גם כאשר מסתכלים על מצולע אדם צף, הוא לא פחות מדהים או מרתק.

למעשה, במובנים מסוימים זה יכול להיות יותר, כי באופן קיומי בעולם יש נוכחות מעבר למה שאתה יכול לראות - VR אדם שלישי יש תחושה של מרחב השפעה זה ייחודי רק בגלל נקודת המבט שלך הוא לא אותו דבר. אתה מקבל תחושה דומה, אם כי לא ממש אינטנסיבי מ "להיות המצלמה" ב Oculus ' מריו 64 -catcat מזל של סיפור, כדי להשתמש בדוגמה אחת.

סוני ושותפיה - PSVR כבר יש כמות מרשימה של תמיכה הן עבור משחקים עצמאיים הקרובה, כמו גם פרויקטים בלעדי VR פנימי ומצדדים שלישיים - יעשה טוב לזכור את זה. זה דבר אחד לפוצץ שחקנים עם הריגוש ואת המיידיות של חוויות הפנים שלך. זה די אחר יש דרך חדשה להציג משחקים ולהגביל אותם לפרספקטיבה אחת. אני מתרגש תושב השטן השביעי הוא מחווה אוהבת PT ? כן. עם זאת, לאחר ההשקה היא מחוץ הדרך, נקווה כמה מפתחים לקחת את הסיכון של לחשוב מחוץ תיבה זו ברירת המחדל stereoscopic.