הדמיית מיני-נס החדשה טובה למשחקים

16 бит тому назад - Famicom, NES и Dendy

16 бит тому назад - Famicom, NES и Dendy
Anonim

כיף כמו Nintendo החדש של מיני NES עשוי להיות, insides שלה יש פוטנציאל להיות חשוב יותר רק שירות מאוורר. למרות שלא אושרו רשמית, המשחקים של הקונסולה הם ככל הנראה פועל באמצעות אמולציה, אשר משתמש בתוכנה כדי לשכפל תוכניות שבוצעו עבור חתיכת מסוים של חומרה.

אמולציה היא גם לטעון את המפתח, אם לא רק, פתרון קיימא לשימור משחקי וידאו ישנים לדורות הבאים. אבל אם זה זעיר $ 60 קונסולת, preloaded עם 30 קלאסיקות מ פאנץ 'אאוט! ל מטרויד, עוזר עם הרשומה של המשחקים עומד לדיון.

פרנק Cifaldi, ראש שיקום דיגיטלי ב Digital Eclipse, אשר פיקח אוסף מגה לגאסי, אומר כי בעוד שהוא לא היה מופתע על המיני- NES, זה בהחלט לא שלילי - לפחות, לא עבור יוצריה.

"אני רואה את זה כטובה עבור נינטנדו אני לא חושב שזה באמת משנה את הנוף או את קבלת הדמיון," הוא אמר.

בעוד Cifaldi, שעזב קריירה בעיתונות כדי להמשיך פרויקטים בתעשייה שימור המשחק, מצטט את מספר פעמים נינטנדו כבר לשים קלאסי NES, SNES, כותרות כף יד על מערכות רבות בעבר. עם זאת, הבעיה הגדולה יותר שהמיני-נס אינה יכולה לתקן בעצמה היא ששאר הקטלוג האחורי של NES מעבר למשחקים הפופולריים ביותר שלה אינו זמין בכל צורה מעודכנת; נתח עצום של ההיסטוריה של המשחקים פשוט חסר.

"המכשול הגדול ביותר הוא רק לנקות את הזכויות", הוא אומר. "אלו הם מוצרים שמעולם לא נועדו להתפרסם מחדש. אם אתה בעל אתר בשנות ה -90 ואתה מפרסם משחק עבור Sega Genesis, זה מאוד לא סביר כי אתה עובד משהו לתוך החוזה עבור זכויות ההפצה הדיגיטלית."

עם זאת, קונסולות רטרו יחד עם משחקים כמו מיני NES יכול תיאורטית לפתוח את הדלתות עבור נוכחות הצרכן הרחב.

"אני חושב שיש בהחלט שוק למוצרי צריכה זולים שמחקים משחקי וידאו", אומר סיפלדי. "יש בהחלט עתיד שבו חברה מייצרת מוצר עם משלוח דיגיטלי ובעצם יש זול, רטרו אמולטור תיבת שיכול לעשות כל מיני קונסולות.

Cifaldi הוא מהיר לציין כי מספר תיבות אמולטור עבור קונסולות ישנות יותר כמו זה כבר קיים - Atari, ColecoVision, Sega Genesis, ואחרים. ובכל זאת, כמו מיני NES, אלה מתמקדים בעיקר על צד ראשון או כותרות פופולרי אחרים.זו בעיה שנמצאת בכל פעם שמציעים משחקי וינטאג 'בפלטפורמות אחרות, בין אם מדובר בקונסולות אמולציה עצמאיות או בשירותי הפצה דיגיטליים כמו ה- Virtual Console של נינטנדו, רשת הפלייסטיישן של סוני, והשוק המקוון של מיקרוסופט.

"עבור משחקי וידאו ישנים שבהם פוטנציאל המכירות הוא נמוך, במיוחד אם אתה רק על מערכת אחת, זה בדרך כלל לא שווה את הבעיה", אומר Cifaldi. "אז אף אחד לא עושה את זה."

ג 'ייסון סקוט, המשמש ההיסטוריון הראשי של תוכנות לחיקוי באינטרנט ארכיון, אומר משהו כמו המיני NES הוא באמת רק קצה הקרחון בשימור תוכנה, ולא משהו שצריך להיות מודאג לגבי היקף גדול יותר של דברים.

"אני הרבה פחות מודאג לגבי העולם שוכח על מוצרי נינטנדו", אומר סקוט, שמפקח על קבלת הספרייה של האתר של תוכנת הדמיה להפעלה בדפדפנים. "אני הרבה יותר מודאג, אתה יודע, יש לי APK-1000, אף אחד לא יודע מה זה. או חזון ההרפתקאות Entex, שהפיק ארבע מחסניות, ואז מת ".

למרות סקוט מסכים זה צריך להיות כיף לראות אנשים לקחת את המיני NES בנפרד כדי לראות איך זה פועל, התיבה היא בעצם רק מוצר אשר ערעור נוסטלגיה לסדרה כי יש כבר תמיכה נרחבת.

"זה מסודר שהם מביאים את זה בחזרה," הוא אומר. "אבל הקונסולה היא כמו, 101. זה, כן, אתה יכול לשחק שוב את מריו. משהו מעבר לזה הוא, היי, מה עוד שם בחוץ?"

זה היה בעיה החברה התמודדה עם לטעון מאז תוכנה - משחקים אחרת - התחיל להיות נוכחות.

"ככלל, העולם לא זיהה תוכנה ככוח תרבותי שצריך לשמר", אומר סקוט. "במקרה הטוב, הם פשוט ראו בו כוח תרבותי שתקף אותנו באגרסיביות".

עכשיו, זה כל שימור יכול לעשות כדי למלא כמה שיותר פערים. אבל זה גם תלוי בחברות שביצעו את התוכניות.

"אנחנו יכולים לראות יותר ויותר של חברות משתפרות על הולך, אה, אנחנו צריכים לתת את כל זה דברים שהושלכו למוזיאון", הוא אומר. "באופן אישי, אני אוהב ללכת לאן שאין אור - ויש הרבה אור על משחקים. העובדה שאנשים decrying את אובדן המשחקים אומר לך את זה. אף אחד לא מפריע לאובדן של נהיגה במעלית, למשל ".

בין אם מדובר ישירות במשחקים או לא, סקוט אומר שאף אחד לא צריך להרגיש שמה שיש להם אינו רלוונטי.

"יש כל כך הרבה חברות אחרות - לא בהכרח גדולות יותר או חשובות יותר - שישאיר אותנו עניים כאשר כל תיעוד שלהם נעלם", הוא אומר. אני אף פעם לא רוצה מישהו שיש לו גישה לחומרים הולך, טוב, לא היו נינטנדו, כך שאף אחד לא יהיה אכפת."

ובכל זאת, אומר צ'יפאלדי, אפילו משהו שמיינס-נס, שמשמר תיאורטית את המשחקים האלה בתודעה הציבורית, עדיף רק על השמטת שורשי המשחקים.

"המשחקים האלה על המיני-נס צריכים להיות זמינים בקלות בכל מקום, ככל שהפלטפורמות יהיו טובות יותר", הוא אומר. "אני רוצה כמה תוכן זה לא להיות נעול על פלטפורמות נינטנדו - אבל אתה יודע, זה נהדר לשמור את הדברים האלה בחיים."

לגבי העתיד של הדמיון, Cifaldi מרגיש כי חופש ההפצה גדול הולך יד ביד עם היסטוריה שלמה יותר.

"אני רואה עתיד שבו משחקים חיקויים הם נפוצים כמו סרטים מבוזרים דיגיטלית או מוסיקה. וזה די קל מבחינת התוכנה - אנחנו יכולים לחקות את המשחקים הישנים האלה על כל דבר שיש לנו ".

בנוסף, כמו השכרת סרטים דיגיטליים, Cifaldi רואה את התשובה בשימוש במספר רב של שירותים שונים ככל האפשר.

"הפתרון הוא רק בניית תשתית שבה אנו פורסים משחקים לכל דבר. זה מאוד קשה. אבל זו בעיה ניתנת לפתרון ".