MY FAVORITE SONG 2015 - Versão para "The Scientist" (ColdPlay) - 2.ª "C" - EETB - Currais Novos (RN)
2015 היה השנה כי העולם שובר קופות משחקים פתוחים. מ מקס הזועם ל רק בגלל 3, זה הרגיש כמו כל חודש או משהו כזה היה משחק חדש לראות מפה ענקית עם אספנות בכל פינה כדי לצוד. תשישות במקרה כזה תהיה מובנת. ובכל זאת, למרות הצפיפות של משחקי העולם הפתוח, 2015 גם ראה את היבול הטוב ביותר של משחקים ענקיים אלה אולי אי פעם. אחרי שנים של צפייה במשחקים כבדים, כבדי משקל, כמו מתנקש סדרה או בתחילה אהוב, מאוחר יותר חשוף כמו משחק תפקידים שטחיים כמו עידן הדרקון: האינקוויזיציה ו סקרים, 2015 היא השנה כי סוף העולם משחקים סוף סוף הגיע לגיל.
עם זאת, אין הסבר פשוט, יחיד עבור מה שקרה השנה כדי להפוך את המשחקים הענקיים האלה להשתפר. הסולם לטווח הארוך של מחזורי פיתוח המשחק אומר כי הסיכויים של מפתחי אומר "אתה יודע, עידן הדרקון: האינקוויזיציה למעשה סבלה מלהיות גדולה מדי, בואו נעשה את זה טוב יותר "היא זעירה. במקום זאת, יש פשוט אוסף של סדרות ארוכות - המכשף, מתנקש, הושמט, ו ציוד מתכת מוצק - כל ביצוע החלטות שונות מעט יותר טוב, ושיפור דרמטי המשחקים שלהם.
ל מתנקש / ת: סינדיקט /, התיקונים היו בעיקר טכניים. לוודא המשחק הזה לא היה מביך כמו אחדות היה התחלה הגון, אבל הממשק גם יש שני tweaks חיוני. ראשית, הדמויות של השחקנים ניתנו הן לקרס מתנגש, שהניחו להן לירות בחבלים ולרוחב מרחקים ארוכים, מה שהופך את המעבר המהיר לבלתי אפשרי. בינתיים, ממשק המשחק גם הציע לחצנים להתגנבות, כמו גם פארק מהיר מכוון למעלה או למטה, שניהם משחקים קודמים בסדרה נשאר עד המשחק עצמו כדי להחליט, עם תוצאות מתסכלות מדי פעם.
חיסול הבלבול הזה עזר סינדיקט לתוך אחד החלקלק מתנקש חוויות עדיין. זה לא הרעיון המרכזי של הסדרה - א נסיך פרס שנקבעו בעולם היסטורי פתוח - היה אי-פעם רע. זה יותר כי הסדרה תמיד היה רק מעצבן מספיק כי הסרת קומץ של מטרד עקבי ביותר עזר להעביר את הפרק האחרון מ עדיין- מתנקש לתוך הנאה בפועל, אפילו עבור לא אוהדים.
ל המכשפה 3, אשר ראוי להיות דה פאקטו הבחירה עבור רוב "משחק השנה" פרסים, את הקפיצה הגדולה קדימה היא, בפשטות, כמות עצומה של מאמץ. זה תמיד היה אפשרי עבור משחקי העולם הפתוח לצרף מספר סיפורים קטנים, ולשלב את הסיפורים האלה לתוך המערות הפזורות והערים הצפופות המרכיבות את המפות מבלי להפוך אותה לבלגן מלא.
ועדיין המכשפה 3 הצליח לעשות את כל זה, שילוב הסיפור שלה, גיאוגרפיה, במשחקים ברמה חסרת תקדים למשחק תפקידים. כמה קשה אחרי המכשפה 3 זה יהיה לחזור סקרים ואת חוסר כמעט מוחלט של סיפור אפיון, או האינקוויזיציה ואת ההפרדה הנוקשה של משימות העלילה מהעולם הפתוח? המפתחים שלה לשים כל כך הרבה מאמץ לתוך ביצוע העבודה בעולם הפתוח זה מרגיש כמעט ללא מאמץ מחוברים.
ל פולאאוט 4, הייעוד של שיפורים קטנים ושיפורים עזר, במיוחד מערכת תפקידים המעודדת חקר ופיתוח. אבל המרכיב העיקרי עבור זה היה להתבלט היה crafting וקהילה. כמעט כל המשחקים, ובעיקר משחקי העולם הפתוח, עוסקים בהתיישבות קונספטואלית. השחקן נפל לתוך עולם מוזר, ולאט לאט מפות אותו ומבין אותו עד שהם יכולים לקחת "בעלות" על זה.
פולאאוט 4 מחזקת מודל זה בכך שהיא מאפשרת לשחקנים לבנות קהילות, ליצור מקומות בטוחים לתושבי השדה לחיות את חייהם. אתה לא פשוט ליישב את הקהיליה על ידי בדיקת כל נקודה על המפה שלה, ולעשות כל קווסט. אתה פשוט ליצור קהילות, עוזב את הבטיחות מאחוריך - ואת האווירה שלאחר אפוקליפטי מסייע להסיר את רוב הבעיות ההיסטוריות עם ההתיישבות. יש סיפוק ותחושה של התקדמות פולאאוט 4 כי משתלב באופן מושלם עם העולם שלה. תהודה מתמטית מובנית ישירות למשחק עצמו.
ל מתכת ציוד מוצק V, השינוי אינו שיפור למודל בעולם הפתוח, אלא מעבר לעולם פתוח. ה ציוד מתכת משחקים היו תמיד על אוסף של חלקים נעים, קבוצה של סיורים משמר, מקומות מסתור, ואת התוצאות הבלתי מכוונות. השנים האחרונות אפסים קרקעיים, סוג של prequel ל MGSV, לא היה אלא זה: חדירה של שעתיים של בסיס צבאי. המערכות היו כולן במקומן - פטרולים של משמר, אזעקות, משאיות, זרקורים, אבל השילובים היו עמוקים להפתיע.
מה שהמשחק המלא עושה הוא לקחת את המערכות האלה ולהחיל אותן על מפה ענקית, מלאה במאחזים ובסיסים מחוברים ובכפרים בגודל משתנה. לחלקן יש משימות, לחלקן יש מידע ופריטים, וחלקן פשוט צריכות לעבור. אבל כל אחד מהם יכול להפוך למשבר. וזה במיטבה כאשר השחקנים מנסים לנוע על עמדה מוגנת, feinting ו דוחף על חולשות, מאשר לרוץ, מסתיר, מאלתר אם משהו משתבש. מבחינה זו, אחד המשחקים הפופחים ביותר בעולם הפתוח קורא בחזרה לאחד הקלאסיקה, גאון מעולם לא משוכפל של 2008 פראי 2. מצרף את זה ל ציוד מתכת מוצק זה תמיד משחק חזק מערכתית היה מנצח אמיתי.
זו תהיה שאלה גדולה קדימה אם 2015 מייצג את השיא של משחקי העולם הפתוח או אבן דריכה גדול יותר וטוב יותר. אבל זה לטווח ארוך. עכשיו, אנחנו יכולים כנראה לומר בביטחון כי זה היה אחד השנים הטובות והמגווגות ביותר עבור מפות מסיביות, פעולה, והרפתקה.
-> -> -> משחקי מחשב -> משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי ספורט
מוקדם יותר השנה, Far Cry Primal הוכרזה כתשלום הבא של Ubisoft בזיכיון - וזה היה מפתיע לראות חניתות גסות וקשתות במקום המקלעים והחומרי הנפץ שהתרגלנו אליהם. אבל זה לא בהכרח דבר רע, עם Primal מבטיח להתמקד מחדש יצירת זיכיון ...
משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי מחשב משחקי ספורט
אלפי אלן, איוואן ריאון, ומייקל מקלהון - א.ק.ה. תיאון והבולטונס - הופיעו על ג'ימי קימל אתמול בלילה להציג עוד משחק של כסאות עונה 6 קליפ. המופע היה ליברלי להפליא עם מתיז עונה 6 סצינות בכל רחבי הלילה טלוויזיה מאוחרת, למרות שמירה על הפרטים של twlines החדש tigh ...
השנה של ארה"ב הפתוחה האם הכל על מזל"ט
ארה"ב הפתוחה מגיע צ'יימברס ביי, וושינגטון, ב -18 ביוני, שהוא סוג של מידע שאנחנו לא היו בדרך כלל על היד, אבל מה הופך את 115th iteration של מוט הנדנדה זו מוט קצת יותר מסקרן היא דחיפה טכנולוגית . הנה כל טק זה מתאים כיסוי ספורט גולף פוקס, דרך p ...