מציאות וירטואלית להיות נבדק כטיפול שלאחר ניתוח כואב

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

תוכן עניינים:

Anonim

העתיד של ניהול הכאב לאחר הניתוח לא יכול להיות כרוך גלולות - זה אולי לא כרוך תרופות בכלל.

לראשונה, בתי החולים בוחנים תחליף יעיל שאינו נושא סיכון להתמכרות: מציאות מדומה.

חברת הסטארט-אפ הווירטואלית AppliedVR שיתפה פעולה עם המרכז הרפואי Cedars-Sinai בשלב הראשון של מה שהראשון מקווה לבצע יישום נרחב של VR ככלי רפואי בסדרה של בתי חולים מובילים אחרים ומרכזי ניתוח. כבר שלושה מחקרים קליניים מתקיימים בבית החולים לילדים בלוס אנג'לס. הם עובדים על הטכנולוגיה כבר כשנתיים, ועם סיידר סיני במשך 18 חודשים.

ד"ר וולטר גרינליף, קצין המדע הראשי ב- Applied VR וותיק בן 30 שנה בתעשייה בכל הנוגע ליישומים רפואיים, אומר שהטכנולוגיה מתאימה לכל רמה של כאב.

"ככל שחמור יותר, כך יעיל יותר", מספר גרינליף הפוך. "הייתי אומר שאין שום כובע."

כרגע, לחולי Cedars-Sina יש גישה לשלוש אפשרויות משחק שונות, בתוספת מדיטציות מודרכות. המשחקים נועדו לערער על טווח גילאים רחב. משחק אחד מתמקד בזיהוי צורה - אתה צריך להרים אובייקט, ולמקם אותו בצורה הנכונה, קצת כמו טטריס, ולעבוד כדי לבנות גשר מנקודה א 'לנקודה ב'. השני מאפשר לך לירות על דובים. והשלישית היא פורמט "הזנת האכלה", עם חתולים אנימציה הדורשים סוגים שונים של מזון, אשר עליך להכיר נוטים. המוקד הוא על אלמנט אינטראקטיבי.

"הכל צריך להיות זרימה רציפה", אומר מתיו סטודט, מנכ"ל ומייסד של AppliedVR הפוך. "אז המשחקים המסורתיים פורמט של 'Live, Die, Repeat' לא עובדים כאשר אתה מדבר על מישהו שעובר כאב; אתה לא רוצה לשבור את הזרימה הקוגניטיבית ".

תורת ההקשבה הסלקטיבית

גרינליף מחזיר אותו לעיקרון בסיסי של מדעי המוח הנקרא תיאוריית ההתייחסות הסלקטיבית; יש ממש רק כל כך הרבה דברים המוח שלנו יכול לשים לב בו זמנית. אם התודעה שלך מנותבת דרך VR, היא מפחיתה את ההכרה שלך בכאב. ברגע שהחולה מתחיל לחוות כאב חריף במהלך ההתאוששות מהניתוח, הם יכולים להיכנס לאוזניות ולבחור את התוכנית הרצויה.

סטודט אומר כי הטכנולוגיה יכולה לשמש ליצירת תוצאות טובות יותר וחוויות מטופלים טובות אפילו מעבר להקשר של כאב פוסט-אופרטי בלבד. סיור VR של בית החולים לפני החולה מגיע, למשל, יכול לעזור להקל על החרדה. מסקרנת עוד יותר היא המבוא של VR כתחליף להרדמה.

"במצבים מסוימים, אתה משתמש הרדמה כללית על המטופל ללא סיבה אחרת מאשר לחולה יש חרדה גבוהה", אמר סטודט. "פחות סם לתת לך מטופל, המצית הוא על הגוף ואת במוקדם החולה יכול לקום ולצאת … וזה יכול להפחית את ההסתברות של התמכרות. אנחנו רק רוצים מכורים ל VR."

כרגע, AppliedVR משתמשת אוזניות Samsung Gear. בנוסף פוטנציאל הפחתת מורפיום התמכרות ושיפור החוויה המטופל, התוכנית היא עבור יישומי VR להרחיב למעשה את כל תחומי היישום הרפואי.

"החזון הרחב ביותר שלנו הוא שבסופו של דבר אנו מגדירים את עצמנו כפלטפורמה להעברת תכנים טיפוליים מאומתים", אמר סטודט. "בית מרקחת VR, אם תרצו. נטפליקס לתוכן טיפולי מאומת. יש תפקיד של VR בתחום הבריאות שיכול להיות בעל השפעה גדולה - עם כאבים כרוניים, כאבים חריפים, חרדה, דיכאון … בסופו של דבר, אנחנו רוצים להיות הבעלים של החלל הזה ".