פורטניט הוא המלך הבלתי מעורער של קרב משחקי וידאו royale, אבל החדש שפורסמו אגדות מן יוצרי נפילת הטיטאנים סדרה התפתחה כמו מתחרה הפתעה שמצליח לנצח פורטניט על המשחק שלה.
אגדות לא יכול להיות שונה יותר מ פורטניט, וזה בהחלט הדבר הכי טוב שזה הולך על זה. כמעט כל תלונה שמישהו יכול לקבל פורטניט של סיפור רדוד, כמות חסר בושה של אתגרים שבועיים, מכניקה מטופשת, או גרפיקה מצויר פשוט לא בעיה. לא רק אגדות להיראות ולהרגיש מדהים, יש לו יותר אישיות ו panache מאשר פורטניט יכול לחלום עליו.
Respawn בידור הפתעה - שפורסמו אגדות ביום שני, ואחרי קצת זמן עם המשחק, אני יכול לומר בביטחון שזה ניסיון רויאל קרב הייתי חוזר שוב ושוב. אולי הדבר הכי חדש משחקי איפקס האם הוא לספק וו מעניין באמת עבור העולם שלה - משהו פורטניט מעולם לא עשה.
אגדות מבדיל ממלכות קרב אחרות בסגנון עתידני ייחודי שנקבע בתוקף נפילת הטיטאנים היקום, 30 שנה לאחר אירועי טיטנפול 2. אין טיטאנים, שמרגישים כמו קורבן הוגן. חוויה זו מתמקדת במקום תחרות רעב מסוג דיסטופי הנקרא איפקס שבו לוחמים שונים - "האגדות", מתחרים על התהילה.
כל זה מועבר כראוי בקולנוע הפתיחה ובמדריך. בפעם הראשונה אי פעם, אנחנו סוף סוף יודע למה רויאל הקרב מתרחש. (כל משחק רויאל קרב אחר, בבקשה לרשום).
זה לא אומר את זה אגדות היא חוויה ייחודית לחלוטין. על פי רוב, הקרב רויאל הקרב מרגיש דומה להפליא קריאת החובה:, מכוון היורה מציאותי היפר אדם. גם הדרך שבה שחקנים מחפשים ציוד ושדרוג הנשק שלהם מרגיש זהה בלאקאוט.
כל מקרא - או דמות - מגיע עם הסגנון שלהם ואת היכולות, כולל יכולות האולטימטיבי. הרוח יכולה להיעלם לממדים מקבילים, להיעלם מן העין כמו טראסר או מוירה Overwatch. היא יכולה גם לזמן שני פורטלים מחוברים לה סימטרה … גם מ Overwatch.
זה, יחד עם חובה צוות מבוסס לחימה ב אגדות, שואבת את ההשוואות הבלתי נמנעות ל Overwatch. "חבילות Apex" כי הם מתוגמלים לשחקנים דומים Overwatch לקלל תיבות בכל מובן, gifting עורות נשק שונים ופריטים קוסמטיים אחרים.
אבל איפה Overwatch מגיע כמו קריקטוריסטי בסגנון הכולל שלה, אגדות מרגיש קרוב יותר sci-Fi גרגירי. כך שגם כאשר הוא דומה למשהו אחר, אגדות עדיין מוצא את דרכו על ידי אימוץ נפילת הטיטאנים היקום בדרכים די מגניב.
זה כולל יכולות אופי. בטח, ייתכן שיש חפיפה בין שני המשחקים, אבל Overwatch, היורה מבוסס צוות של Blizzard, אין רובוט עליז עם וו מתמודד או בחור hawkmaster שיכול ממש לעקוב אחר צעדיהם של היריבים.
לפני השחקנים אי פעם צעד ברגל התאמה בפועל של אגדות, זה כבר לאין שיעור יותר מעניין פורטניט כי Respawn השקיעו כל כך הרבה על הרחבת על זיכיון קיים עם דמויות חדשות, מעניינות.
אם פורטניט מרגיש רדודה לחלוטין בהשוואה, זה כי זה.
כמו כל חוויית משחק רויאל קרב, שיגור מתוך dropship ו הרקטות עד הקרקע פנימה אגדות הוא מכריע בפעם הראשונה. המסכים טוען לפני המשחק להתפתח כמו מרובי קרב מקוון ארנה (MOBA) או, שוב, כמו Overwatch, שהוא עצמו MOBA-adjacent.
כל חבר נבחרת של שלושה אנשים מקבל לבחור את אופיו עם סדר אקראי נקבע. אז אין אובססיבי על רק כמה תווים עבור אף אחד. כאשר הדברים מתחילים, אדם אחד הוא הוכתר Jumpmaster, שליטה על כל שלושת השחקנים כשהם רקטה על הקרקע בצלילה מסונכרן לחלוטין. כל אחד חופשי לצלול על עצמו ו / או ללכת אחרי הנחיתה, אבל זה תמיד הכי טוב להישאר יחד.
לאחר המשחק מתחיל, אגדות גם מגדיר את עצמו בנפרד עם מערכת תקשורת חכמה. גם ללא צ'אט קולי, קל לבצע נקודות ציון לאפשר לשחקנים להדגיש פריטים ספציפיים עבור חברי הצוות שלך, עושה צעקה אופי, "יש קסדה מעל כאן!" זה יכול לשמש לתיוג כל דבר, אפילו יעד כללי או בניין. "היי בוא נבדוק את המקום!" זה תכונה נהדרת אתה רוצה היה בכל משחק מקוון.
בין הגרפיקה מעולה, ניקוד מוסיקלי מרגש, ואת העתיד טק נוצץ המאפשר לכל אחד לדרוך על הקרקע בעזרת thrusters לאחור קטן, אגדות מרגיש הרבה יותר קריר מאשר רוב המתחרים שלה. כמו אזור המשחק עגול נסגר (למרבה המזל, זה לא עוד סערה), אתה שומע הכרזות על מנהיג להרוג חדש כמו עדכוני leaderboard ענק בקצה המפה. ללא שם: זהו משחקי הרעב, אבל פחות מרושע.
לעת עתה, הדבר המגביל היחיד אגדות היא תצורת צוות, אשר מגביל אותך צוותים של שלושה במשחק 60 אנשים (כך 20 צוותים נלחמים כדי לשרוד). בהשוואה, פורטניט כולל קרוסלה של מצבי שינוי מתמיד, מ רגיל חוליות סולו עד 50 מסיבי לעומת 50 קרבות גימיקים מהנים אחרים.
אבל Respawn מחויבת לעשות אגדות "ראוי שירות משחק חי" בדיוק כמו פורטניט, כלומר עדכונים מתמשכים ותיקונים עם עונות במשחק זה האחרון שלושה חודשים בכל פעם. כמו עם פורטניט, זה אומר מצבי חדש יכול לבוא בעתיד.
אגדות המורשת רק מתחילה, ואני לא יכולה לחכות לראות לאן היא הולכת מכאן. אני רק מקווה שחקנים להישאר בסביבה מספיק זמן עבור המשחק באמת להיכנס משלה.
אגדות זמין כעת עבור PC דרך מוצא, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One. *
"פולאר" Netflix סקירה: מיותר בכל דרך - לטוב ולרע
להכות את נטפליקס ביום שישי, 25 בינואר, "פולאר" הוא בעצם ג'יק ויק מתוחכם הרבה לפני 11. הפעולה לא יכולה להיות די מעודנת, אבל יש אכזריות "פולאר" זה בדיוק כמו סיפוק, גם כאשר נראה מעוניין ביותר מה שהופך את הקהל להתפתל במושבים שלהם.
"אגרוף הברזל" עונה 2 סקירה: יותר טוב, אבל עדיין חסר כל השפעה
דני רנד למד הרבה מאז השנה שעברה, אבל התוכנית שלו לא ממש שם. עונה 2 של מארוול של "אגרוף הברזל", שמתחיל לזרום ב -7 בספטמבר, הוא מאמץ הרבה יותר טוב מאשר העונה הראשונה שלו, עם סיפור מעניין, להילחם הקלעים טוב יותר, תווים טובים יותר. אבל זה עדיין לא חזק מספיק כדי לסנוור.
סקופ Vantage סקירה: בקר הטוב ביותר משחקים איכשהו מקבל אפילו טוב יותר
Scuf Gaming כבר שולט בעולם של הספורט esports עם בקרי לנצל את המשוטים האחוריים, אבל החדש Scuf Vantage מוסיף עוד לחצנים ותכונות כי outclass בקרי הקודם. הנה סקירה שלנו של בקר האחרון של Scuf.