Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
תוכן עניינים:
בשנת 2012, Ubisoft השתמשו בחלק גדול של המצגת שלה E3 לחשוף כלבי שמירה, משחק שמנכ"ל החברה, איב גיילמוט, הבטיח לחדש את משחק העולם הפתוח באופן שבו השחקנים לא ראו לפני כן. זה היה אמור להיות מתנקש פוגש גניבת מכוניות מקצועית, אבל קריר יותר בגלל פריצה היה מעורב. את המצגת בעט מעל שנתיים של hype כמעט בלתי פוסקת שבה Ubisoft המשיך לשים יותר ויותר לחץ על IP המתפתחת שלהם לפוצץ את התחרות מחוץ למים.
לאחר מכן, כלבי שמירה מדפים פגע. ואנשים שנאה זה. אה, בטוח, המשחק נבדק מספיק טוב, מרוויח הממוצע הממוצע של 70s גבוה על Metacritic על פני כל הפלטפורמות שלה. אבל ביקורות המשתמש לספר סיפור שונה בהרבה - ועוד הרבה יותר. המבקרים אולי אהבו את הכותרת, אבל השחקנים הרגישו לגמרי מרומה, בטענה כי Ubisoft היה כמעט שיקר להם על היכולות של המשחק.
לאחר כלבי שמירה שוחרר, הוא הפך להיות נושא של לעג בתעשייה כמו כמה כותרים לפני זה. זה פגע "הגרוע של 2014" רשימות על כל פרסום מ Kotaku לבלוגים בודדים. השאלה "מה גדול יותר, כלבי שמירה או _"" הפך להיות נפוץ בקהילה גיימר.
אז איך זה אסון לוהט של משחק אולי לקבל המשך? תשעה מיליון עותקים נמכרו, ככה. למרות כל הפרסום השלילי הסובב כלבי שמירה, זה עדיין עשה כסף גדול, ומסיבה טובה. המקור היה זמן טוב ושוטט, שהבדיל את עצמו מן החבורה בכך ששאל שחקנים לעצור ולחשוב.
קח את פדאל מחוץ מתכת
אחד ההיבטים המושפעים יותר של כלבי שמירה היה נהיגה בתוך המשחק. שלא כמו ארקייד יותר בהשראה (לקרוא: קל) נהיגה מ גרנד גניבת רכב, כלבי שמירה העדיפו סגנון נהיגה מסוכן יותר שכמעט אילץ את השחקנים להאט אותו. בעוד רוב המשחקים הם כדורים אל הקיר, כלבי שמירה אינה מבקשת מהנהגים שלה להסתמך על מהירות להיחלץ.
השתמש בעיר, השתמש בטלפון שלך, לשמור על העיניים פתוחות, ולשמור על המהירות שלך תחת שליטה. כלבי שמירה שאל את השחקנים כדי לשמור על המהלכים שלהם אינטליגנטי בניגוד לעווית, ובלבד שלא אכפת לך לקחת את הזמן כדי להתגבר על עקומת למידה תלולה בהכרה, תוך שימוש בשקית רחבה של טריקים בזמן שאתה עובד כדי לאבד אויבים או לקחת מטרות היה מוצק, כיף נפץ.
הפעם מסביב, זה נראה כמו Ubisoft יש האזין לתלונות סביב המקורי. ב צפה בכלבים 2 המילה באז הגדול המקיף את הנהיגה היא "נגישות". בדרך כלל, זה מתרגם "קל", אבל במקרה זה, זה גם סביר לתרגם "מהר יותר" גם כן. כמו המשחק הקודם של Ubisoft היה ביקורת על הכפייה שחקנים לנהוג כמו אנשים רציונלי, זה נראה צפה בכלבים 2 יאפשר לגיימרים לפגוע באמת בגז.
העולם דרך הטלפון -
במהלך כל ההייפ שלו, כלבי שמירה "התפאורה הגדולה ביותר היתה היכולת של איידן פירס לפרוץ את העיר שבה הוא חי (שיקגו, למען הפרוטוקול). מטלפונים סלולריים ועד למצלמות אבטחה ועד פתחי קיטור, המשחק אמנם מספק מבחר די מהנה של חרא אקראי ברחבי העיר, שבו שחקן יכול לשחק.
בטח, את כמות הדברים שאתה באמת יכול לפרוץ על שחרורו היה סופי בהחלט. עם זאת, מיני משחקים שונים היו מאתגרים וממציא מספיק כדי להיות כדאי, ואת פריצות שילוב לתוך הסיפור והן מרובי של המשחק הוסיף שכבה של עומק התגנבות לא ראיתי לעתים קרובות במשחקי העולם הפתוח. האמנות של חדירה וירטואלית היא עדיין משהו שאתה לא יכול לחוות בכל כותרת אחרת.
ב המשך, את מספר הפריטים תוכל לפרוץ את מספר הדברים שאתה יכול לעשות איתם כבר amped עד תואר מרשים. צגים ציבוריים, מכוניות בשלט רחוק, מזל"ט, ואפילו כלי רכב יכול להיות מניפולציה עם הטלפון שלך בדרכים הקודם אף פעם לא רמז. אם Ubisoft מצליח לשמור על אותה רמה של אינטראקציה יצירתית בין תוספות חדשות אלו, השחקנים יכולים להיות עבור כמה ניסויים נחמד, בריא.
תאורה את האויב
איפה GTA בדרך כלל הידיים הידיים מקלע או טיל ומבקש מהם אמפ את הטבח, איידן פירס הסתמכה על התגנבות כדי לעשות את העבודה. בטח, אתה יכול להוציא הרבה אנשים כמו שאתה התקדמה, אתה פשוט אמור לעשות את זה בשקט. הפוך את המטרות שלך לפחד, להפוך אותם רשלנית, להשתמש בסביבה נגדם.
כמו עם הנהיגה שלה, כלבי שמירה הלחימה שמה דגש רב יותר על האסטרטגיה על מהירות או סיבולת. שחקנים נדרשו (לא מומלץ, נדרש) כדי לעשות שימוש שקית של טריקים שלהם, הכל מן מכרות רימונים לסביבות hackable כדי להדוף אויבים מתנגשים. כמו הפופולרי ביותר רוצח שכיר סדרה, אם כי, גיימר מוכשר למחצה יכול לשים את ארסנל המשחק המרחבי של נשק לשימוש טוב. לא שאתה צריך. אם היית סוג המטופל.
אם לשפוט לפי מדה הראשונית, צפה בכלבים 2 נראה לשמור על ההשפעה של המקור על התכנון ואת תכסיס דיגיטלי, רק עם שקית מורחבת של טריקים. הפעם סביב, היזמים הבטיחו כי המשחק יהיה להתאים לכל סוג של שחקן, גם אלה שאינם מעוניינים פריצה להתגנב דרכם בעבר התחרות.
קח את הזמן שלך ליהנות אחד
מלבד באגים ההשקה המנוצחת שלה, נראה כי בסופו של דבר, החטא הבלתי נסלח ביותר כלבי שמירה מחויב היה מבקש שחקנים להאט. זה לא היה בוכה או מתנקש, כך הציפייה של גיימרים זה כלבי שמירה יהיה מהיר. בדרך כלל, זה לא. זה משחק לשרוף איטי עם הרבה חלקים נעים כי אתה יכול רק מבריק מעל אם מהירות על ידי.
כאן טמון ההבדל בין שני הכותרים. עם זאת הוא קודר בקצב איטי יותר מן הדרך, צפה בכלבים 2 הוא הולך באמת להרים את הקצב עם נסיעה מהירה יותר, פריצה מהירה יותר, תנועה מהירה יותר באופן כללי. בעוד היזמים הבטיחו לשמור על היכולת לשחק את המשחק בסגנון החמקמק המועדף על ידי המקור, הם גם הבטיחו מגרש משחקים גדול חדש, כי יעשה יותר ממספיק כדי לשמור על תשומת הלב של אנשים נוטה יותר מהר פעולה של פעולה אחרת של ארגז חול.
בסופו של דבר, גם אם לא היית אוהד של המקור, ההמשך ל כלבי שמירה עדיין עשוי להיות שווה את הזמן שלך. היזמים מבטיחים משחק שלא יפריע לסגנון המשחק המועדף עליך, תוך הוספת בובה בריאה של החומר שעשה את המשחק המקורי נהדר. כאשר הוא יורד בנובמבר, צפה בכלבים 2 יכול להיות רק הכותרת הגדולה שהובטח לנו כל הדרך חזרה בשנת 2012.
למה אתה צריך להיות ג 'ק עבור' אזור הדמדומים 'כמו חזרה דרמה רדיו
אזור הדמדומים יחזור מרס עם סיפורים מפחידים חדשים כסדרה של 40 דקות דרמות רדיו על רדיו BBC 4 Extra. האחרון טלוויזיית אזור הדמדומים שוחרר שוחרר ביקורות באמצע 2002, ואת המראה השחור של בריטניה יש תפס את מקומו כסדרה, בהמשכיות המוח דראמה. בעת אתחול מחדש כמו fashi הישן ...
למה אתה צריך להיות Amped עבור אלבום חדש Deafheaven
Deffheaven מחלק את מטילי המתכת על ידי מה שהם מייצגים - גשר למשהו נגיש יותר ופחות נשוי לכללים הנוקשים של מטאל שחור. על ידי עבודה נגד אלה מתכת tropes, באופן יחסי, את הקבוצה של 2013 LP Sunbather בלט כמו זה של השנה ואת lushest קשה ...
הנה למה אתה צריך להיות מתרגש עבור 'טיטנפול 2' של מסע פרסום יחיד
היום אחר הצהריים ב EA לשחק שפע של משחקים חדשים היו unveiled והוצגו ברחבי האירוע הגדול הראשון סביב E3 2016. מובילים את המטען היה Battlefield 1 לצד Mass Effect Andromeda ו מלחמת הכוכבים: Battlefront, אבל יש לנו גם הסתכל לתוך מה מפתח Titanfall Respawn הבידור כבר עבודה ...