קצה של מקום, סיפור של מזל, ואת המקרה של אדם שלישי VR

УВЕРЕН, ТЫ НЕ ЗНАЛ, ЧТО ТАКИЕ VR ИГРЫ СУЩЕСТВУЮТ! - ВР ВЕЧЕРИНКА! ● Nemesis Perspective

УВЕРЕН, ТЫ НЕ ЗНАЛ, ЧТО ТАКИЕ VR ИГРЫ СУЩЕСТВУЮТ! - ВР ВЕЧЕРИНКА! ● Nemesis Perspective
Anonim

זה הגיוני שאנשים מניחים חוויות VR - משחקים, מדיה, סביבות - יהיה האדם הראשון. השבר Oculus נראה כמו משקפי מגן, זה בבירור נועד לספק עיניים כניסה למרחב דיגיטלי. תצפית זו נכונה, אך שרשרת הלוגיקה המובילה לפורמט קבוע מראש נשברת משום ש- VR מציע יותר מאשר סימולציה של החוויה האנושית. מה VR מאפשר הוא נוכחות וזה יכול להיות יותר כמו אלוהים מאשר אנושי. למעשה, זה צריך להיות על הרבה מקרים.

השקפת האדם השלישי יעילה באופן מזעזע, אם לא מנוצל, במציאות הווירטואלית. אם אתה עוקב אחר הפיתוח של VR, תוכל לדעת כי משחקים כמו קצה לשום מקום ו מזל של סיפור הפכו גלים על ידי תעלה FPV. מזל של סיפור, בפרט, יש סיכוי טוב להיות חוויה הראשונה של אדם שלישי עבור משתמשי VR רבים על ידי dint טהור של להיות יחד עם מראש הורה Oculus Rifts.

ובכל זאת, יש שאלות שנותרו ללא מענה על חוויית המשחק הזו. איך cutscenes לעבוד? מה השחקנים יראו אם הם נכנסים לאולם מראות? האם זה חדל להיות חוויה של 360 מעלות?

מוקדם FPV סמסונג Gear VR חוויות אין לי כל כך הרבה להציג אדם ראשון כמו הראשון, בטל נוף - תסתכל למטה עולם היורה: אפטוסאורוס, ואתה לא רואה רגליים. במובן המעצבן לרסק פגע, אין לך רמזים מה אתה אחר מאשר מרגש ללא הרף את העיניים כי לירוק את הכדור מסבים. אתה רואה גוף טייס משוריין EVE: Valkyrie, וזהו בגדול. (אתה יכול לראות את קצה האף שלך? לא ברור.) מפתח עבור ה- SIM הלחימה שטח שנקרא אדם שלישי "לא מאוד נוח VR" בפורום EVE.)

מזל של סיפור ו קצה לשום מקום, עם זאת, להזמין השוואות ל סופר מריו 64 ו לא נודע ולא אבדון או וולפנשטיין. ב מזל של סיפור, למשל, אתה יכול להישען פנימה כדי לראות את השועל שאתה שולט, או לשבת אחורה כדי לקחת את כל הרמה מרחוק - זה VR במצב אלוהים. יש הרבה יישומים אחרים, יותר מדי, במיוחד סימס או צעצוע כמו משחקים, רמז ב דרך מיינקראפט הדגמות של Hololens של מיקרוסופט.

האם תצוגה אחת עדיפה על VR? זה תלוי, בכנות, על מה שאתה מנסה להשיג. מחקר קטן של 40 סקרים שחקנים, שבוצעו על ידי אוניברסיטת יורק מדעני מחשב ופורסם בשנת 2015, מצא כי אדם הראשון להציג רגשות מוגברת של טבילה, אם כי היה שיעור משמעותי שהעדיפו את התצוגה של אדם שלישי.

האדם הראשון הוא, כמו חוה הערות מפתח, סביר יותר נוף טבעי עבור סימולטורים שטח VR - אבל זה מעודד לראות את זה, מיד את בת, תוכנת מציאות וירטואלית היא לא מפחדת הניסוי.