ההיסטוריה של שרלוק הולמס במשחקי וידאו

תוכן עניינים:

Anonim

לאור החדשות המרגשות כי בנדיקט Cumberbatch חזרו סט BBC של שרלוק, אתה יכול להיות chomping להיכנס למוחו של הבלש המפורסם ביותר בעולם. למרבה המזל, אנחנו פחות מחודשיים משחרורו של המשחק השאפתני של Frogwares שרלוק הולמס: בת השטן, לשחרר 2016 זה מוכן לשים שרלוק בחזרה על הדף.

מאז הופעתו הראשונה בשנת 1887 מחקר סקרלט, האיש המהולל של ארתור קונאן דויל, שרלוק הולמס, נהנה מנוכחות כמעט בלתי פוסקת בתרבות הפופ. כמבקר אחד אמר את זה כל הדרך חזרה בשנת 1891, הולמס הוא "אדם פיקח, מהיר ראייה, סקרן, חצי רופא, חצי וירטואוז, עם הרבה זמן פנוי, זיכרון retentive, ואולי המתנה הטובה ביותר של כל - כוח לפרוק את מוחו של כל הנטל של הניסיון לזכור פרטים מיותרים." זלזל בבוז בריא כלפי בני-התמותה הקטנים יותר סביבו, ויש לך, בשירלוק, אחד החנונים הגדולים הראשונים של הספרות.

פעם אנשים נמאס לקרוא, מותג כזה היטב לא יכול פשוט להיות מושלך. אז, הבלשית הקפדנית נדחקה לסרטים, אחר כך לטלוויזיה. גם אחרי יותר מ 80 שנים בתור דמות המסך, שרלוק הוא עדיין פופולרי. לעזאזל, כרגע אין אחד, אבל שני סדרות טלוויזיה מתמשכת על הסנוט. הפיתוי שלו כמו דמות על המסך הוא כה נפוץ כי הולמס הרוויח את שיא גינס העולם עבור אופי הספרות המותאמת ביותר של כל הזמנים, לאחר לשים על המסך 254 פעמים עצום של 2012.

זה אהבה מתמשכת לדמות הפכה שרלוק הולמס הצעה אטרקטיבית (ויציבה). לדברי וואל עמרו, מנכ"ל Frogwares, הסטודיו מאחורי כותרות שרלוק של היום, "שרלוק הולמס הוא מאוד תכליתי. יצרנו 12 משחקים שמציגים את הבלש הטוב ביותר בעולם, וכולם שונים זה מזה. כיוצרים, מעולם לא השתעממנו … משחקים של שרלוק הולמס מאפשרים לנו לחקור משחק זה underused או לא בשימוש בכלל זיכיונות אחרים, זה מאוד מוטיבציה ליצור משהו ייחודי תוך מגובים על ידי זיכיון המבטיח יציבות כלכלית."

הולמס הוא מקלט של גיימרים

כשזה מגיע משחקי וידאו, אם כי, הסתגלות שרלוק לא די טוב גם כן. אמנם בהחלט "יציב מבחינה כלכלית," הנכס לא זינק לחזית של ז'אנר הרפתקה. בטלוויזיה, הדמות היא אהובה על ידי קהלים ברחבי העולם; בינתיים, הולמס עומד מלבד הקהל משחק וידאו.

בעוד הולמס בהחלט יכול לזרוק כאשר קראו, זה היה כישרונו עצום ב deduction כי סייעה לדמות לעמוד במבחן הזמן. הוא אדם שייתן בשמחה צוואר גס לטפל בהיבטים אלימים יותר של חשש פלילי. הולמס מבלה הרבה יותר זמן בראיונות עדים ואיסוף רמזים מאשר למעשה פושעים פושעים. עם זאת, הבדל זה היה החסד של הולמס.

"'פעולה' במשחקים היא מילה גנרית והוא יכול להיות מפחיד", אומר עמרו. "מבחינת פררוגארס, הפעולה היא לתמוך בחקירה, לא בשום דבר אחר. זה יכול להיות להגן על החיים שלך או על מישהו אחר." בקיצור, מצרך משחקי הווידיאו הפך, בידיו של שרלוק, לסחת דעת לתמוך בנרטיב, לא בציור העיקרי.

כדי להישאר נאמן לשרשרת, עליך ליצור סוג אחר של משחק, משהו הדורש מעט כוח מוח, לא אצבע קלה. זה תכונה מאוד (ו / או מכונאי משחק) שהפך הולמס הפוגה מן הסתערות אינסופית של זומבים ונינג'ות וזרים זרים ושמר אותו תפקיד מוביל בשורה של משחקי וידאו מאז אמצע שנות השמונים.

יש מבחר קטן של משחקים "שרלוק" אשר שוחררו רק ביפן; לא הזכרנו את זה כי … טוב, הם זמינים רק ביפן.

התחלה מבוססת טקסט

תחילתו של מהפכת המשחק PC הציג את הגיבור המפורסם ביותר בעולם עושה הופעה מוקדמת. בשנת 1984, Beam של תוכנה שרלוק הקימה כמה מכניקת משחק חשוב לבלש. החשוב שבהם היה היכולת של הולמס באמת לתקשר עם דמויות במשחק, לשאול שאלות, לשכנע אותם ולאחר מכן מאתגר אותם עם הוכחה.

כותרת זו היתה אחרי שלוש שנים מאוחר יותר על ידי הרפתקה מבוססת טקסט, שרלוק: החידה של תכשיטי הכתר:

באותה שנה, שרלוק יש גרפיקה בפועל עבור קומודור 64 שאפתני רחוב בייקר:

שנות התשעים /

בתחילת שנות ה -90, כאשר כל אולפן משחק וידאו תחת השמש היה משוכנע בקצרה כי משחקי וידאו לחיות פעולה היו גל העתיד (הם לא היו), שרלוק היה בחוד החנית של המהפכה, המופיעים בסדרה של משחקים שנקרא שרלוק הולמס: בלש ייעוץ.

השליטה הבלש הראשי שלך משחק וידאו היה כל כך פופולרי, כי הוא הוליד שני sequels, הנותרים פופולרי עם קהל פולחן (מאוד) של גיימרים. למעשה, לפני כמה שנים ניסו קיקסטארטר להגיע לרמסטרים בלש ייעוץ את הקרקע. זה נכשל, אבל המשחקים עדיין הצליחו למצוא את דרכם לשוק.

EA גם יש על כמה שרלוק לאורך שנות ה -90 עם שתי הרפתקאות VGA שנבנו הפופולרי נקודת לחץ על המשחק פורמט המשחק של הזמן:

עידן

בימים אלה, שרלוק נמצא בידיו של גדל Frogwares סטודיו אוקראינית האבולוציה שלו מתרחש בקפיצות. לדברי עמרו, המשיכה אל שרלוק היתה כפולה. לא רק הדמות לאפשר Frogwares לעבוד בתוך הקשר הרפתקאות נרטיב מונחה, אבל הטבע שנקבע של הדמות מותר הסטודיו שלו לקחת סיכונים נוספים.

"הכללים הכלכליים מבקשים ממפתחים להציג משחקים לבעלי אתרים שמעוניינים בקושי במשחקים. בעלי אתרים מתעניינים בעיקר בכסף שמשחקים יכולים להביא. אז שותפים מעוניינים בכסף שהם משקיעים, ואת הסיכון שהם חייבים לקחת. גורם אחד שמקטין את הסיכון הוא להשתמש בסטריאוטיפים. על ידי הצעת הסטריאוטיפים, מפתח מבטיח למפרסמים פוטנציאליים כי הוא לא מנסה לקחת כמה סיכונים או לבלבל מישהו ".

כמובן, את היתרון שיש משקיעים המאמינים שאתה עובד על נכס בטוח פירושו Frogwares הצליח לדחוף את גבולות הסיפור של שרלוק. לוקח את רישיון המשחק וידאו מוקדם בהיסטוריה שלהם, Frogwares במהירות שוחרר 2002 של שרלוק הולמס: המסתורין של המומיה /:

ההרפתקה הנקודתית והנקודתית המוקדמת שלהם הסתמכה מאוד על עבודתם של קודמיו ולא הצליחה להרשים את המבקרים. זה היה קריירה פנורמית לקח לקבוצה ב Frogwares. בשנים שלאחר מכן, הם פרסמו שבעה משחקים נוספים מעוגנים סביב sleoth, כל אחד מהם, שיפור לוגי עצום על האחרון. לאורך הדרך, הולמס נתקל אויבים ישנים בדרכים חדשות, חדשות, כמו גם אויבים סר ארתור קונאן דויל כנראה מעולם לא דמיינתי.

זה היה בשנת 2012, אם כי, Frogwares מהפכה הולמס 'תיאור של משחקי וידאו עם שחרורו של תמונה 3 מתוך: הברית של שרלוק הולמס /. תקשור צד כהה יותר של הולמס, הברית חוקר ", את שיטותיו המפוקפקות יותר, את נטייתו לרדוף אחרי הדרקון, את נטייתו לשמור על ווטסון המסכן, המבולבל בחושך." משחק ההרפתקאות סיפר סיפור מבוגר ומבוגר שנשאר נאמן לשורשיו הספרותיים של שרלוק.

"בסך הכל קהל הגולשים הולך ומתבגר ומבקש תוכן בוגר יותר", מסביר עמרו. "שרלוק הולמס הוא גלגול של ידע באמצעות ניתוח והסקת חשיבה. ואני לא מכיר שום בן אדם שישקול את המודיעין לא חשוב. אנו חיים בעידן של "קניין רוחני", של חדשנות אינטלקטואלית. מנהיגי העולם החדש הם חברות ה- IT … שרלוק הולמס הוא גרסה בדיונית של גאונים של היום ואת זה מהדהד עם העולם של היום."

כעבור כמה שנים צנח פרוגר שרלוק הולמס: פשעים ועונשים /, סדרה בסידרה של מקרים שסיפק את החוויה המעודנת ביותר שרלוק הולמס עד כה. הקפיצה קדימה צפויה להימשך עם חודש מאי שרלוק הולמס: בת השטן /, כמו Frogwares הטלת עשרות שנים של הצלחה מובנית לאט שלהם לתוך crafting, "גדול, משחקים עמוקים יותר.

אף על פי שהוא נשאר ערמומי על פרטי המשחק החדש ביותר שלו, אמר סיפר זאת בת השטן יבצע את אותה נוסחה בסידרה כמו עבירות ועונשים, עם זאת, הראשון עבור הסדרה, יש גם "סיפור meta המקשר את כל המקרים יחד. הסיפור הוא אישי יותר שרלוק הולמס."

בסביבת משחק וידאו, אשר באופן שגרתי התפעלות על פיצוצים הגדולים ביותר, שרלוק הולמס נשאר אותו אינטלקט בלתי מתפשר הוא תמיד היה. עצם נוכחותו במשחקים סייעה לדרבן את ז 'אנר הרפתקאות קדימה מעל שני עשורים וסיפק נמל בטוח להוגים שאוהבים להרים את המקלות.