תחזיות טק 2019: xCloud של מיקרוסופט מכות משם פלייסטיישן עכשיו

E3 2019 : Project xCloud Hands-On Demo

E3 2019 : Project xCloud Hands-On Demo

תוכן עניינים:

Anonim

מיקרוסופט יכולה לעשות את הבלתי מתקבל על הדעת: להציג את המשחק כמו זרימת Netflix עם זרימה מינימלית.

החברה הודיעה לראשונה שירות xCloud שלה הזרמת שירות באוקטובר, אומר שזה יראה את השימוש של שרתים מעוצבים במיוחד שרתי ארוז עם חומרה Xbox כדי להזרים משחקים ברחבי העולם. מיקרוסופט טוענת כי גרסת הבדיקה הפנימית שלה דורשת חיבור אינטרנט של 10 מגה-ביט לשניה בלבד. דוחות ממליצים על מעקב אחר ה- Xbox One, "Scarlett", יציע גרסה של $ 150 שתומכת רק בהזרמת משחקים, עם הצד הכבד של השרת הרם. אם נכון, xCloud ישחק תפקיד מפתח בדור הבא.

אנו מדווחים על 19 תחזיות לשנת 2019. זהו מספר 2.

"XCloud הוא לא רק הצעה נוספת של מיקרוסופט; זה השילוב האידיאלי של המותג הצרכני של מיקרוסופט ושל נכסי פלטפורמת ענן התכלת ", אומר אבי גרינגרט, מנהל מחקר במכשירי הצריכה בחברת GlobalData. הפוך. "XCloud יכול גם להיות דרך עבור מיקרוסופט להיכנס ניידים בצורה משמעותית ללא בעלות על מערכת ההפעלה הניידת. מיקרוסופט תצטרך piggyback על השהיה נמוכה 5G רשתות ניידים, כי הם רק מתחילים להיבנות עכשיו על מנת לממש את שאיפות המשחקים הנייד, אבל xCloud הולך להיות יוזמה גדולה עבור החברה."

Sony PlayStation Now מציעה משהו דומה, עם גישה למאות PS4, PS3 ו PS2 משחקים עבור $ 19.99 לחודש. אבל ביקורות מעורבות, ולא ברור אם Sony מתכננת להציע תיבת הזרמת דומה עבור PS5. 99 $ שלה "פלייסטיישן TV", אשר עשה הצעה דומה לצרכנים, נעלם בשקט מדפים בשנת 2016.

הנה הסיבה לכך ש- xCloud יכול להיות שונה כאשר בדיקות הבטא הציבוריות שלו יושקו ב -2019:

19 תחזיות עבור 2019: למה זה עשוי להיות אמיתי

מיקרוסופט יש הרבה סיבות להיות אופטימיים. יש 54 אזורי שירות ענן Azure, מנוקד ברחבי העולם, עם גישה מ -140 מדינות. לשם השוואה, לאמזון S3 יש כ -14 מרכזי נתונים ו- Google Cloud כוללת 16 מדינות. לטענת חברת Cloud Cloud Alliance, חברת Azure מפעילה 29.4% מתשתית הענן הציבורית, כאשר Amazon Web Services נמצאת ב -41.5% וגודלה של Google Cloud בשלושה אחוזים.

זוהי נקודת התחלה הרבה יותר חזקה מאשר סוני. החברה הקימה את חברת הסטארט-אפ גאיקאי ב -380 מיליון דולר ב -2012, אותה טענה Crunchbase בהכנסות שנתיות של 4.3 מיליון דולר, לפני שהשיקה את שירות הפלייסטיישן עכשיו ב -2014. 7.8 מיליארד דולר ההכנסות בשנה שעברה, כמעט להכפיל את ההכנסות של השנה הקודמת. במונחים של ענן clout, זה כמעט שום השוואה.

"מיקרוסופט מצוידת היטב כדי להתמודד עם האתגר המורכב של זרימת משחקי ענן", אמר כרים צ'ודהרי, סגן נשיא לענן המשחקים של מיקרוסופט. "Azure יש את קנה המידה כדי לספק חוויית משחק נהדר עבור שחקנים ברחבי העולם, ללא קשר למיקום שלהם."

צ'ודהרי אולי צודק. בעוד הגירסה הראשונית פועלת רק על 10 מגה לשנייה, החברה מתכננת ליצור "דרכים להילחם בהשהיה באמצעות ההתקדמות טופולוגיה ברשת, קידוד וידאו פענוח." עם המוניטין החזקים שלה על מחשוב ענן על כף המאזניים, misfire על xCloud יכול יש השלכות על מיקרוסופט מעבר חטיבת המשחקים שלה.

19 תחזיות עבור 2019: למה זה עלול להיות לא נכון

חלקה, זרימת המשחק ללא חיכוך נותר חמקמק באופן מתסכל למרות מספר רב של מיליוני דולר מאמצים. חברת ההפעלה OnLive הממוקמת בקליפורניה הציעה שירות דומה כאשר היא הושקה ב -2011, אך הביצועים המסכנים שלה הובילו יציקה דיגיטלית שהכריז על כך כעל "חוויה בלתי-מספקת לעתים קרובות." מם עממי 4chan מן הזמן שהתלוצץ שאונלייב יצטרך לרתום "טצ'יונים", מולקולות כיפוף זמן של בדידות שבהן השתמשו אוזימנדיאס שומרים כדי לחסום חזיונות של העתיד:

OnLive הגיע באופן קבוע בפיגור של 200 אלפיות השנייה, בעוד פלייסטיישן עכשיו משתנה בין 180 אלפיות השנייה עד 38 במקרים מסוימים. RTings טוען כל דבר מתחת 40 הוא טוב, אבל בני האדם יכולים להבחין הבדל רק 15. קשה להפריז איך פורץ שירות מינימלי בפיגור של מיקרוסופט יכול להיות.

19 תחזיות לשנת 2019: מה שחושב הפוך

שמונה שנים על השקת אם OnLive, זה יכול להיות הזמן לקחת עוד סדק על הרעיון. למיקרוסופט יש 40 שנות ניסיון בענן מאחוריה, תשתית Azure לתמיכה בה, ומשאבי השיווק כדי לעודד את המשתמשים לנסות זאת. זה כנראה לא יחליף את קונסולת הבית סטנדרטית, ושמועות ממליצים מיקרוסופט מתכננת להציע סטנדרטי יותר בכל זאת, אבל הפוך חושב הסיכויים נראים טוב כי החברה יכולה wow עם משהו שמכה עכשיו פלייסטיישן.

וידאו קשורים: הצגת אמיתי 4k משחקים על Xbox One X