'מאפיה III' צריך באמת עריסה מ EA 'הסנדק'

תוכן עניינים:

Anonim

אם לשפוט לפי מה שראינו של טיק-שתיים המאפיה III, יכול להיות שיש כמה קווי דמיון בין היורה הפתוח הקרובה ואת הסתגלות אלקטרונית של 2006 של הסנדק. אם כותרת 7 אוקטובר יכול ללכוד עשירית ההנאה של הסנדק זה משחק לולאה שאינו משימה, זה יהיה ניצחון גדול.

הסנדק עוקב אחר דמות שנוצרה על ידי שחקן שפועלת בין מרזבי הסרט האיקוני של פרנסיס פורד קופולה. מי הסיע את ויטו לבית החולים ושתל את האקדח בשירותים במסעדה האיטלקית? עשית את אחד הקאפו הכי מהימנים (והלא-מוכרים) של משפחת קורליאונה. בין המשימות האלה סיפור, עם זאת, השחקנים לבלות את רוב זמנם עושה את דרכם במעלה ובמורד בלוקים של רובעי ניו יורק בהשתלטות חנות לחנות של העיר. בדרך כלל, רוב הזמן שלך הסנדק מוציאים דיירים מגובים בהמון מעשרות בתי מלון, מספרות, מחסנים ותרכובות מאפיה.

מלחמת הרחוב של הסנדק עשה עבור זמן נפץ, בלתי צפויות טוב כי את הפרק השלישי של Take-2 של storied מאפיה סדרה יכול בהחלט ללמוד דבר או שניים מ.

תן לנו הרבה מחבטים לקחת למטה

אמרו לנו את זה המאפיה III הגיבור, לינקולן קליי, יבלה לפחות חלק מזמנו בנסיעות ברחבי ניו בורדו, שיביא שמות על מתקני המאפיה המפוזרים בעיר בהשראת ניו אורלינס. הנה מקווה כי לקחת שני יכול לקחת פתק מ הסנדק ולתת לנו חבורה של מקומות לסחוט או להרוס.

זה יהיה רע מאוד אם אלה השתלטות עסקית היו מוגבלים כמה סט מבוסס מבוסס חתיכות לעומת התרגילים כאוטי הם היו הסנדק.

סיפור טוב ואלימות גבוהה אוקטן הם לא בלעדי הדדית

בשני האיטרציות הראשונות שלה, מאפיה משחקים יש נלכד, שנים ארוכות epics באיכות גבוהה כזו כי הסדרה נשארה קרוב ויקר למרות העולם הפתוח של הזכיינות להיות ריק של הסחות דעת מחוץ למשימות מבוססות סיפור. עכשיו נראה כי הסדרה מאכלסת את עולמה עם עוד כמה הסחות דעת והרבה יותר אלימות, יש חשש שהסיפור המרכזי יסבול. אבל זה לא חייב להיות ככה.

הסנדק הוא למעשה דוגמה מוצקה למדי של מיזוג של מטען של פעילויות עם סיפור מוצק. הוא מצליח להיצמד מקרוב לסרט הזוכה באוסקר המקורי, ועדיין מזריק מנה בריאה של קרב משולש משולש. Take-Two הוכיחה שהם יכולים לשלב משחק ממכר עם סיפור נהדר (ראה: Take-Two בבעלות גרנד גניבת רכב מ Rockstar משחקים), אז זה לא מתיחה להאמין כי רק בגלל האולפן הוא בניית מגרש משחקים שלם יותר, כי arc הסיפור הכולל יסבול.

בואו לקבל חלק אמיתי יד ביד בתערובת

ראינו כמה אנימציות אכזרי בהשתתפות המאפיה III, אך נקווה שהאינטראקציה הידנית בכותרת אינה מוגבלת לתרחישים החד-פעמיים האלה. הסנדק מיושמת במלואה לידי יד מכונאי לחימה שעבדה כמעט בדיוק כמו של האולפן לילה קרב / סדרה של משחקים איגרוף. בשימוש יצירתי, זה נתן את האלימות קצת וריאציה במלחמת הרחוב המתמשך.

לא לקמץ על התלבושות

Take-Two כבר אמר כי הם מתכננים על מתן כמה תלבושות ייחודי שלאחר שחרור בין שורה של אחרים DLC חינם, אבל זה לא אינדיקציה כמה התאמה אישית תהיה זמינה לשחקנים כאשר המאפיה III משחרר.

זה מגע קטן, אבל האפשרות לעבור את התלבושת שלך במשחק באמת מוסיף רמה של חיבור אישי זה לא יכול להיות מאופק. זה חלק גדול מן הערעור הארוך הסנדק, אשר אפשרה לשחקנים שלה את ההזדמנות לשנות את אופיו בכל עת ונתן להם גישה למגוון רחב של אפשרויות הבגדים.

לא לקמץ על אקדחים, או

ב המאפיה השנייה, יש באמת רק קומץ של נשק עבור השחקן להשתמש: כמה אקדחים, רובה או שניים, וכן מקלע. עבור ההתקפה של לינקולן קליי על ההמון, זה יהיה נהדר לראות אותם ירידה 12-15 כלי נשק שונים צורה וגודל שבו להילחם המאפיות להחזיק על העיר.

כמו כן, משהו RPG-esque בדרך של התאמה אישית יהיה מסודר, יותר מדי. רק לרשום את זה, בבקשה, Take-Two.

שמור את תוכניות קומה ואת גונות מגוונים

אחד מ הסנדק החסרונות הבולטים ביותר שלו היו הפשטות של תוכניות הרצפה של המשחק ואת מבחר דליל של אויבים. מחנות לחנות היתה אחת מארבע תוכניות קומה אפשריות, והפעולות הגדולות יותר של כל משפחה היו זהות. בנוסף, החיילים השונים ששמרו על כל עסק חולקו לאחת משתי שכבות, והיו מכובדים רק לפי צבע המעילים שהם לבשו.

ב המאפיה III, אם אנחנו הולכים לקחת עסקים, זה יהיה נחמד לראות לקחת שני לערבב דברים ולספק כמה סוגים שונים של האויב להתעמת בקרב.