ארבעה חודשים לאחר שחרורו של הפרק האחרון של החיים מוזרים, Dontnod בידור פרסמה קונספט קונספט למשחק החדש שלה. על ערפדים. אז, מה לעזאזל הוא משחק ערפד בידי האנשים שהביאו לנו עצב playable הולך להיראות?
מסומנת כמו "אטמוספירה אטמוספרי כהה" על ידי האולפן, ערפד מתרחש ב -1918 בלונדון, לאחר מלחמת העולם הראשונה. העיר סובלת ממגיפה של שפעת ספרדית, וג'ונתן ריד, מנתח צבאי, חייב לאזן את מצפונו ואת רצונו לשרוד אחרי שהוא מוצא את עצמו חבר כרטיס האשראי במועדון "אונדיד".
במבט ראשון, ההחלטה לטבול לתוך ז 'אנר ערפד אולי נראה כמו אחד מוזר, אבל בהתחשב משחרר הקודם של Dontnod, זה נראה בכושר טבעי כמעט. עכשיו, כשהסטודיו עבר לעתיד הדיסטופי ומשתנה עם ההווה המאוים, חזרה בזמן מרגישה כמו צעד הבא. מעבר לכך, סיפורי ערפדים הם כלום אם לא כרוך דילמות מוסריות - חתיכת חיוני של משחקים Dontnod.
מהדורות אחרות של Dontnod, החיים מוזרים ו זכור אותי, הם משחקים שונים בפראות, אבל הם עושים להרתיח לשני מרכיבים משותפים: נרטיב חזק דגש על חשיבות הבחירה.
החיים מוזרים מספר את סיפורו של מקס קולפילד, המגלה כי יש לה את הכוח לשלוט בזמן ולשנות אירועים בעיצומו של אירוע מסתורי המאיים להרוס את ארקדיה ביי, עיר החוף שבה היא גרה. משחק מונחה נרטיב, אין לו הרבה בדרך של פקדים מורכבים. במקום זאת, היא מתמקדת בחקר העולם ובאינטראקציה עם אובייקטים מרכזיים החושפים ומניעים את העלילה.
למרות החיים מוזרים לפעמים מרגישה שזה נכתב על ידי גבר שפעם אכל ארוחת צהריים עם נערה מתבגרת, ובילה את כל הזמן בהכנת רשימות בזמן שדיברה, מנענע בראשו וממלמל, "מבין, "הוא מתנשף ללא הרף. נוקבת בהתעקשותה על בחירות קשות וצלול מושלם בנימה נוסטלגית ובאסתטיקה, החיים מוזרים היה מקובל היטב ואהוב.
זכור אותי, לעומת זאת, הוא משחק הרפתקאות הבא נילין, צייד זיכרון אשר בורח לכלא יוצא למשימה כדי לאחזר זיכרונות גנובים משלה. אף על פי שהיא מתמקדת גם בנרטיב ובחירה, זכור אותי כולל בקרות לחימה ותנועות אופי הנמשכות מעבר החיים מוזרים של הליכה ואינטראקציה עם אובייקטים.
אז, עם המשחקים הקודמים של Dontnod בראש, מה יהיה ערפד נראה כמו?
ראשית, זה הימור בטוח שזה ייראה יותר זכור אותי 28 החיים מוזרים. עם זאת, זה לא יכול לשאת הרבה דמיון אחד. Dontnod בהחלט הוכיחה את היכולת ליצור משחקים שאינם כמעט דמיון מעשי אחד לשני ויש סיכוי טוב מאוד כי Vampyr יהיה לזרוק משהו חדש לתוך לערבב את זה כמו צעדים אחורה בזמן ומתמודד עם אלמנט עתיק של זוועה.
בעקבות הדגמה במשחקים, IGN מדווח כי בזמן שאפתני, בשלב מוקדם זה של הלחימה שולטת היעדר מטרה אמיתית ומשמעות בתוך המשחק - במקום זאת, נראה שהם כלולים כדי להרחיב את הערעור של המשחק.
אלמנטים לחימה בצד, אם כי, זה הימור טוב כי Dontnod הוא לא עומד לנטוש את הנטייה שלו לאלץ שחקנים לעשות החלטות קשות במשחק. בתקופה שבה העיר קשורה למשאבים ונאבקת תחת משקלה של מחלה הרסנית, רבות מהבחירות הקשות האלה יתמקדו סביב האם יש דרך טובה לקחת חיים כאשר המשחק בוחן את אפקט האדוות שמופיע ב בעקבות אובדן.
ערפד יאפשר לשחקנים לבחור בקורבנותיהם בזהירות, תוך התחשבות בעמדתם בתוך הנרטיב והקשרים שלהם עם דמויות אחרות. זה נראה נכון בקנה אחד עם מה שאנחנו מצפים מ Dontnod: משחק שיש לו שחקנים מייסרים על החלטות בזהירות בהתחשב התוצאות.
למרות המשחק לא יוצא עד לשנה הבאה (ללא תאריך שחרור ספציפי עדיין), זה הימור טוב ערפד תישא את הסימנים של שחרור Dontnod: להתמקד בנרטיב והרבה החלטות בעיצוב המשחק קשה.
מגדל המשמר של מונטי פייתון "מגדל אמיתי" הוא אמיתי, וזה נראה נהדר
החברה משעממת כבר עובד על מה הוא אולי הפרויקט המוזר ביותר שלה עדיין. חברת חפירת המנהרות, שהוקמה על ידי אלון מוסק בתחילת 2017 כדרך להקל על התנועה בלוס אנג'לס, מקימה מגדל שמירה ליד קמפוס SpaceX. המגדל נחשף במקור על ידי Musk עם הפניה "מונטי פייתון".
SpaceX: תמונות Starship הצג 'הופר' לוקח צורה, וזה נראה נהדר
SpaceX Starship הוא בעיצוב טוב, לקראת מתוכנן "הופ בדיקות" מוגדר להתחיל בשנה הבאה. ספינת הענק של החברה מיועדת למספר משימות שאפתניות, כמו טיול מאויש למאדים ומסלול סביב הירח. תמונות חדשות שפורסמו ביום חמישי להראות החברה היא התקדמות כדי לקבל את Starship מוכן.
אדם סוואג 'הוא אינטלקטואל ציבורי (וזה סוג של מוזר, אבל לגמרי נהדר)
במהלך 15 השנים האחרונות, אדם Savage עבר מן הבחור הזה אשר נושף דברים "עד" הבחור שאנשים להקשיב, שגם לפעמים מכות דברים ". אבל הקריירה של Savage יש לעקוב אחר מסלול לא סביר; הוא עבד כאנימטור, מעצב גרפי, נגר, פרויקאיוניסט ומעצב צעצוע. אבל...