מהו אמן פולי? יצירת צלילי מדע בדיוני

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

תוכן עניינים:

Anonim

כאשר אתה צופה האביר האפל או כוכב בינכוכבי או שלווה, הצעדים שאתה שומע הם לא כריסטיאן בייל או של מתיו מקונוגי או של נתן פיליון. הצעדים האלה שייכים לאליסון די מור, או לאחד השותפים שלה בשלב האחים וורנר סאונד פולי ב Burbank, קליפורניה.

מור הוא אמן פולי, ואם אתה יודע את זה או לא, אתה בהחלט שמעת את עבודתה. היא תרמה לסרטים כמו האביר האפל, כוכב בינכוכבי, בפנים, גיבור גדול 6, שלווה וכ -260 פרויקטים נוספים, כולל תוכניות טלוויזיה ומשחקי וידאו כמו האלוהים 5 -. חלק גדול מעבודתו של מור, במיוחד בתחום המדע הבדיוני והפנטזיה, מסתכם בהפיכת צלילים מציאותיים, אמינים לאובייקטים, למקומות ולתווים שאינם קיימים בעולמנו. כפי שאתה יכול לדמיין, זה לוקח הרבה יצירתיות וכמה רציני מחוץ לקופסה חשיבה.

היסטוריה של פולי -

בשנת 1927, הראשון טלקי, קרא זמר הג'אז, סחף את האומה מהפכה סרטים. לרוע המזל, אולפני יוניברסל לא קיבלו את התזכיר - הם השלימו זה עתה הצג את הסירה, שנועדה להיות מחזמר שקט של מחזמר ברודווי.

זה נועד להיות פלופ. קהלים רצו לקשקש קולות וצלילים, לא פסקולים להגדיר סצנות שותק אחרת. הם היו צריכים למצוא דרך להציל את התמונה, להחיות אותה בצליל. כניסה: ג'ק פולי.

פולי, שעבד כצליל קול באולפני יוניברסל באותו זמן, העלה את הרעיון להקרין את הסרט על מסך גדול בשלב צליל ולאחר מכן להשתמש בכל סוגי האביזרים ואנשים כדי ליצור את הצלילים שצריכים להתקיים את העולם של הסרט. בשיטתו הם השתנו הצג את הסירה מתוך תמונה שקטה למשהו שהיה לו תפילה להתחרות זמר הג'אז.

פולי לא רק השתנה הצג את הסירה, אם כי - הוא המציא תעשייה שלמה. הבא הצג את הסירה, שיטתו של פולי הפכה לפרקטיקה סטנדרטית להוספת אפקטים קוליים של הפוסט-פרודקשן ישירות לתמונה. שמו של פולי תקוע עם התהליך מאז.

מה זה פולי?

למרות שסרט הקול הוא אולי מוצלח ביותר כאשר הכל מרגיש כאילו זה נרשם שם בעולם הסרט, הרוב המכריע של מה שאנחנו שומעים כאשר אנו צופים בסרטים אינו בא מן המסלול הייצור (הצליל שהוקלט על ידי מיקרופונים על סט או על מיקום), אבל בשלבים קול אולפנים לאחר מעשה בצורה של ADR (החלפת דיאלוג אוטומטי), אפקטים קוליים הסביבה (חדר חשיבה או רעש רקע), השפעות הספרייה (פיצוצים, רעש מנוע, מטוסים, וכו ') ופולי, או ביצע אלמנטים קוליים.

לפעמים נקרא "פולי הליכונים", חלק גדול של העבודה של אמן פולי מחליף או יוצר צעדים עבור הקלעים. מור והאמנים האחרים של פולי ב- WB Sound מחליפים כל פסיעה בכל פרויקט, גם אם מסלולי הייצור ברורים. הרבה זה מגיע עקביות - מור ושותף פולי שלה יהיה לעתים קרובות לחלק תווים ביניהם כדי להבטיח את הצעדים של הדמות נשמעת זהה בכל פעם שהם מופיעים על המסך. בסך הכל, זה הרבה עבודה.

אמנים פולי עושים הרבה יותר מאשר צעדים, אם כי - הם אחראים ליצירת קולות שהופכים את הקלעים צליל דינמי ואמיתי, גם כאשר הצלילים המדוברים הם דברים של בדיון.

כתיבה עם סאונד

מור מתאר עבודה של פולי כנישואים בין עורכי קול ואמני פולי. בגלל קול הקול מגיע ממספר מקומות שונים, את הקווים בין ההשפעות שניתנו על ידי אמנים פולי ואלה חתוכים על ידי אפקטים קוליים עורכי יכול להיות מטושטש ו זז. זה שיתוף פעולה מתמיד, וזה דורש הרבה ניסוי וטעייה כדי לייצר את חתימות קוליים מושלם עבור אלמנטים בסרט.

עבור פרויקטים של פעולה חיה, מסלולי ייצור עשויים להיות מסוגלים לספק קווים מנחים לצלילים מציאותיים שיש לחתוך אותם ולהוסיף להם בהירות חדות שרק אמנים של פולי יכולים לספק. אבל כשמדובר אנימציה ופרויקטים משחק וידאו, דברים מקבלים ממש מעניין, כי הם בעיקר על שלהם.

מור עבד על מספר תכונות אנימציה, כמו של פיקסאר בפנים ו קפואים. כשמדובר בפרויקטים כאלה, יש הרבה מחשבה על איך הדברים צריכים להישמע כאשר אין אמת אמיתית או מעשית בתוך הסרט עצמו.

"אין מסלול ייצור", אומר מור, "אז אתה מגיע עם קולות שנשמעים אמיתיים גם כשהם לא".

דברים מקבלים יותר מוזר בפרויקטים משחק וידאו, שבו אמנים פולי מקבלים לעתים קרובות תמונות ואיורים של תווים על מנת ליצור מציאותי בתוך המשחק נשמע. הרבה של קבלת ההחלטות סביב צלילים אלה מגיע לחומר. ב האלוהים 5 -, למשל, הדמויות לעתים קרובות יש מגן, נשק ושריון. יש קשקשים ומתכות ופלסטיק, וכל אחד מחומרים אלה דורש טיפול שונה מאמנים פולי.

השלבים פולי מתמלאים בכוונה עם כל מיני חפצים שרירותיים לכאורה. לעתים קרובות אלה אובייקטים המשמשים יחד, דפק על חומרים שונים או מרובד בין מספר מסלולים אחרים, כי לייצר את הצלילים המדויקים כי אמנים פולי, עורכי קול, מפקחי קול ומאים מחפשים.

ל Halo, מור השתמש בדברים כמו אקדחי סיכות ומפתחות כדי לקבל את הצלילים המתכתיים שנוצרו על ידי דמויות משוריינות בכבדות עם מפלים מסיביים וכלי נשק גדולים. ל רובוטריקים, היא השתמשה סלע 10 פאונד כדי ליצור את הצעדים של המכונות הגדולות על משטחים כמו מלט, לכלוך ועשב. אשר לפרנזי, דמות המתכת הקטנה רובוטריקים ? "זה מערבל ידני עם מתכת וצלף", היא גילתה.

בנוסף להשפעה של חפצים, בשלבי פולי יש מקטעים של קומה המוקדשת למספר חומרים ומשטחים שונים, בעיקר בשלבי עבודה. פעם תוהה איך הם עושים את זה נשמע כמו תווים הולכים על משטחי מתכת של ספינות מתכת גדולות צפות בחלל, כאשר השחקנים עומדים על רצפות soundstage ו קובע?

"יש לנו למעשה משטח שנקרא 'חללית'", אומר מור. היא מתארת ​​את זה כמו חתיכת מתכת זה לא "רעשן מדי" אבל יש מלט וקול מתכתי כי מרגיש עמוק מוצק אמין כחלק של כלי שיט חלל.

דברים אינם כפי שהם נראים וזה מדהים

אולי אחת האמיתות היסודיות ביותר של פולי היא שאין דבר כפי שהוא נראה. אולי לא שמעת את צעדיו של כריסטיאן בייל. קולות ידיו על ההגה של באטמוביל לא נעשו על ידו כלל. רובוטריקים אמבולטים לקול סלעים מתנפצים נשלט, ותנועות E.T. הם באדיבות ג 'לו חולצת טריקו.

"אל תסתכל על מה שאני משתמש, או שתשמע את זה, "אומר מור. זה נכון - ברגע שאתה יודע את האמת מאחורי משהו, אתה יכול לפעמים לשמוע את היסודות ואת האובייקטים הנפוצים המרכיבים אלמנטים בדיוניים בסרט. אבל אם אתה יודע, יש קסם מסוים ומסתורין לקולות שמע שמעולם לא שמענו לפני שנוצרו על ידי חפצים שעשויים להיות בחדר, במשרד, במוסך או במקרר.

קח, למשל, את עבודתו של מור על הסרט 2000 כוכב אדום.

"כאשר עשינו את הסרט" כוכב הלכת האדום "הם רצו את הצליל על הליכה על מאדים, אבל זה היה צריך להיות משהו ספוגי וקשיח" אומר מור, "צליל שמעולם לא שמענו קודם. ניסינו ללכת על החול, הן רטובות ויבשות על החלק הקרום, ועל מטלית חומוס רטובה בשביל הצליל הספוגי. שום דבר לא עבד ".

זה היה גדול לשאול, מנסה ליצור את פני השטח של מאדים, אבל אחרי כמה ניסוי וטעייה, הגורל השאיל יד.

"הלכתי להביא משהו מתוך המזנון המחורבן שהיה בחדר הקפה והיתה קערת ג'ל גדולה, שלא נגעה, שעשיתי שבוע קודם לכן ל -25 יום ה- DVD של ט '", אומר מור. "כשעשו את הסרט במקור הם השתמשו בג'לו בחולצת טריקו כדי להשמיע את קול תנועותיו של אי.טי כשהסתובב, אבל מעולם לא השתמשנו בו כך שישב שם, כי זה היה כזה מקרר מחורבן, זה פיתחה שכבת קרח דקה.

"לחצתי את ידי בעדינות על זה", אומר מור, "והנה והנה, זה הצליל שהשתמשנו בו בשביל הצעדים. עשיתי את הצליל עם היד שלי ואת העורך לחתוך אותו בתור ממתיק את הצעדים."

פולי הוא עושה דברים נשמע אמיתי, גם כאשר הם לא

הרבה מה שאנחנו שומעים במדע הבדיוני - הספסלים של הבלסטרס, ההמהום הסביבתי של ספינות החלל, שאגות המנועים - מגיעים מספריות. הצלילים האלה הם לעתים קרובות שכבות כדי ליצור חתימות קול ברורים עבור אובייקטים בדיוניים, ולתת לנו את ההרגשה שאנחנו בגלקסיה רחוק, רחוק.

עבודתם של אמנים פולי היא, במידה מסוימת, על איזון. הקולות שמגיעים מהשלבים של פולי הם לעתים קרובות אמיתיים ביסודם ומבוססים במידה רבה על האינטראקציה של האדם עם הסביבה שלהם - צעדים על הקרקע (גם אם הקרקע הזאת שייכת לפלנטה אחרת), מרימה אצבעות על עטיפת הספר, גלגל הגה, מפתח בהצתה.

הצלילים האלה מעגנים אותנו למשהו שאנו מכירים ומבינים, גם אם חלק גדול מהעולם בסרט אינו מוכר ופנטסטי. במובן מסוים, הצלילים האלה הם מה שמחבר את העולם שלנו לאלו שאנחנו נכנסים בדיוני, מה שהופך אותם להרגיש יותר אמיתי ומשפיע יותר.

לפעמים, זה לא את הקולות מחוץ לקיר שהופכים סרט או תוכנית טלוויזיה או משחק וידאו מרגיש עצום ואמין. במקום זאת, זהו הצליל שאנו שומעים ומזהים מעולמנו שלנו המסיעים אותנו.