משחקי וידאו עושים פריצות דרך טכנולוגיות, אבל E3 התעלם מהם

Monster Hunter: World - Behemoth Update Trailer

Monster Hunter: World - Behemoth Update Trailer
Anonim

כמו סוני סיימה את יום שני E3 עם מצגת משוכללת שנערכה על ידי Bear McCreary, ענק היפנים משחק אמר כל כך הרבה עם מילים מעטות כל כך: משחקים הם כל מה שחשוב. סוני לא היו אנשי שיווק על הבמה כדי לפרט את הנתונים הסטטיסטיים או המכירות, להציג תכונות חדשות, או לאשר את השמועה פלייסטיישן 4.5.במקום זאת, סוני לחצה לשחק על הפלייליסט של YouTube שלה לתת נקודות כדור כמו האפוטרופוס האחרון / או החדש אל המלחמה לעשות את כל הדיבורים. סקירה של פלייסטיישן VR, בעוד מרשים, שוכן על משחקים.

וזה בסדר. E3 הוא על משחקי וידאו. זה תמיד היה, מאז סגה וחברות אחרות נדחו על ידי הצרכן אלקטרוניקה הצג ב '90s נאלצו לעשות רק משחקים המסחר להראות. אבל כמו בתעשייה מוכיחה את עצמה להיות קבוע על הצרכן trailblazing טק, היא סוני (ו- Microsoft, ו Nintendo בהרחבה) מה שהופך את התחביב מבודדים על ידי מראה הציבור שלה רק על משחקים?

סוני לא היה היחיד אשר צמצמו את E3 נושאים. Nintendo של Treehouse Live דיבר מעמיק על החדש פוקימון ו האגדה של זלדה, בעוד שמיקרוסופט דיברה על כותרותיה המשולשות, משחקי אינדיה מרשימים, וקונסולת ה- Xbox One S וההתקנים ההיקפיים. אבל זה היה לפני עשר שנים כאשר נינטנדו הציג את התופעה כי היה Nintendo Wii, ובמשך כמה שנים מיקרוסופט הובילה את הקונסולה מלחמות עם עמיד (לא במובן הפיזי) Xbox 360.

מאז שנות ה -90, בשנים האחרונות של E3 עוררו ביקורת, בעיקר כלפי חברות המשחקים - בייחוד מיקרוסופט בשנת 2014 - על ניסיונות לחזר על הצרכנים הכלליים על ידי הצבעה על תכונות בסלון, הזרמת סרטים, פקודות קוליות, פקדי תנועה ודברים אחרים קהל של גיימרים לא ממש אכפת. ב E3 2008, מיקרוסופט הציגה את הזרמת Netflix ל- Xbox 360, הקונסולה הראשונה לעשות זאת, והיא התקבלה בברכה עם תגובה מושתקת. היום … ובכן, באיזו תדירות אתם משתמשים ב- Netflix?

Motion המשחקים הגיע והלך כמו אופנה, אבל Nintendo Wii, אשר debuted ב E3 2006, בסופו של דבר להיות תופעה בחורף. אבל בעוד גיימרים היום לדחות תנועה וישבו בחזרה למצב שכיבה, משחק תנועה עכשיו מקבע בטיפול רפואי. אפילו הפשיטה של ​​מיקרוסופט לתוך הטכנולוגיה, Kinect, אשר "נכשל" במשחקים מצא חיים ברפואה. רק השנה, חוקרים מאוניברסיטת איווה השתמשו ב- Kinect כדי לחלוץ גישות חדשות כדי לרסן טוב יותר את ה- HAI (מחלות זיהומיות הקשורות לבריאות), שם מחלות מתפשטות בבתי חולים ובמרפאות עקב יכולת תקשורת.

Motion המשחקים נמצא גם המשך קיום בתוך המשחקים (ו טק) של האובססיה החדשה ביותר: מציאות וירטואלית. נכון לעכשיו את הקשר עבור פריצת דרך הצרכן טק ומשחקים, filmmaking, טיפול רפואי, סקס וכולם ראו VR קולוניזציה, ו Sony נתן VR מספיק זמן במהלך המצגת. אבל במקום להראות עד כמה הטכנולוגיה התפתחה מאז ההכרזה שלה בשנה שעברה, סוני הסתמכה על באטמן ו מלחמת הכוכבים כדי לקבל טוויטר ירו. אני משקר אם אני לא חושב באמצעות VR להפוך באטמן הוא לא חלום בתחת התחת מתגשמת, אבל זה יכול לשמש טק עבור משהו פרודוקטיבי מלבד הפיכת בריונים של גות'אם לשק החבטות שלי? תגיד, לתת quadriplegics מסוגל לעסוק אפילו במשחקים קונבנציונאלי לשחק כמה דברים זה כיף?

משחקים לעשות צריך לקחת עדיפות ב E3. אבל הענף הרגיל של התעשייה על פריצת דרך טק, אם זה היתרונות שלה בטיפול כדי של Netflix בכל מקום, המשחקים השפיעו רבות בחיי היומיום של המאה ה -21. זה יהיה שווה כמה "מזעזע" להודיע ​​קדימונים כדי לדעת אם המאמצים שלנו כדי להציל עולמות וירטואליים יהיה בשום אופן להציל את אחד האמיתי שלנו.