'עליית הקבר של ריידר סיבולת DLC היא פנינה מוסתרת

Anonim

פורסם במקור בחודש נובמבר בשנה שעברה, עלייתו של הקבר היה אחד הגדולים ביותר Xbox One בלעדי לצד Halo 5. בטח, זה לא היה מנהל ראשי או cliffhangers מפתה להחריד, אבל זה היה אופי - וזה עשה את זה אחד המשחקים האהובים עלינו בשנת 2015.

כצפוי, עלייתו של הקבר שנשלח לצד עונת מעבר של $ 30.00 אשר הבטיח ערמות של תוכן חדש בצורה של באבה יאגה, תלבושות חדשות והוספת מצב סיבולת - אחת החוויות ההישרדות הטובות ביותר שיחקתי על קונסולות.

במחיר של $ 10, מצב סיבולת pits שחקנים נגד הסביבה הקשה של המדבר סיבירי - מלא דובים, מיליציה חמושה קברים מלאים מלכודת. אתה תהיה עובד כדי למצוא artifacts על פני שטח אקראי המפה כדי למנוע מהם ליפול לידיים הלא נכונות בזמן ציד ושמירה על שלג בשלג, כדי למנוע מוות. אתה רק מקבל הזדמנות אחת על זה יותר מדי - כי ברגע שאתה מת? מצב הסיבולת הסתיים.

זה רעיון פשוט בתיאוריה, אבל זה לוקח הרבה סבלנות בפועל להתאמן - שילוב של כל עלייתו של הקבר המרכיבים המאתגרים ביותר לגיהינום אחד של חוויה.

לאחר שתפעיל את סיבולת, לא תהיה לך אספקה ​​או נשק מחוץ קשת של לארה recurve וכמה חצים - מה שהופך את החיפושים החשובים ביותר להישרדות שלך. המטרה כאן היא לחפש ציוני דרך שבהם אתה יכול להשתמש כדי לנווט ברחבי המפה תוך חיפוש אחר עץ, מזון, רכיבים שונים crafting שאתה יכול להשתמש בו כדי לשדרג את הציוד שלך. בשלב זה לארה הוא חלש למדי - מעודדים אותך לדבוק בצללים בזמן שאתה להקים את עצמך על המפה ואת רמת לרה של יכולות.

בסופו של דבר, תוכל להיתקל מיליציה חמושים בעלי חיים עוינים, נותן לך את ההזדמנות לתקוף על מנת להשיג אקדחים, תחמושת, חומרים נדירים הדרושים להכנת כלי נשק שדרוגים הילוך. מפגשים אלה מאתגרים על הקשיים הקשים יותר לחייב לתוך הלחימה היא לא תמיד האפשרות הטובה ביותר שלך. רוב הזמן אני תקוע לגישה התגנבות, בוחרים את המטרות שלי מרחוק ומנצלים את הסביבה כדי לקבל את הטיפה עליהם. אסטרטגיה זו גם נתנה לי לחסוך בתחמושת ובמשאבים, כדי להציל אותם למפגשים קשים יותר בהמשך.

קברים, חורבות ו crypts נמצאים גם סיבולת, מפוזרים על המפה תחת תצורות סלע ובין הרים. כמעט כל אחד מהם מלא חפצי עתיקות החל תכשיטים זולים יותר קודקים יקרים יותר סרקופגים - אבל גם מכילים בורות ספייק, מלכודות, אויבים מחפשים את אותו הדבר שאתה. כל אחד מאזורים אלה נוצר באופן אקראי על ידי המשחק גם, כלומר, תוכל לחוות קברים טריים לבזוז כמו שאתה ממשיך לחקור את המפה.

אבל אזורים אלה הם המסוכנים ביותר, מעודד אותך לקחת את הזמן שלך ולנהל משאבים כדי לנווט בהם. כל מה שנדרש הוא צעד אחד לא בסדר ואת הציוד אתה עובד כדי לצבור נעלם לנצח.

בטח, סיבולת יש מיומנויות, משאבים, בגדים unlockable, ועוד, אשר כולם חלקים יקרי ערך של הנוסחה - אבל את מרכיב המפתח שעושה את זה כל כך טוב טמון האיום של המוות זה מספק באופן עקבי. עלייתו של הקבר מכריח אותך לסכן כדי לשמור על חייך, מעודד אותך ללמוד על הטעויות שלך ולצלול בחזרה אל המדבר סיבירי עבור עוד ללכת.

זה נהדר עלייתו של הקבר מספק זה מכונאי משחק בדרך נגישה בקלות מדי, ומאפשר לשחקנים להרים משחק שהם מכירים ולתת את ז 'אנר הישרדות ללכת. לעתים קרובות מדי שחקנים אין סיכוי להיכנס משחקי וידאו המבוססים על הישרדות בגלל עקומת למידה קשה.למרבה המזל, המדרון הזה הוא קצת יותר מציאותי כאן - יצירת תסכול כדי להאכיל את הלמידה. בעוד סיבולת היא לא בלודבורן, זה יהרוג אותך הרבה; אבל בכל פעם שאתה מת? זה יהיה בגלל הפעולות שלך, לא תקלה במערכת או על ידי שחקן אחר.

מצב סיבולת יכול להגיע ישר משדה שמאלי, אבל זה פיסת תוכן להורדה זה שווה מבט, במיוחד אם אתה אוהד של ניסו אמת טומב ריידר נוסחה. זה הולך להיות מעניין לראות כיצד Crystal Dynamics מוסיף על מצב בשנת 2016. הנה מקווה מקומות חדשים.

עלייתו של הקבר זמין כעת ב- Xbox One.