שנת החיים אפידמית: המסע שלנו באמצעות מגיפה: מורשת

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)

Uma dívida de gratidão (Homilia Diária.1627: Terça-feira da 32.ª Semana do Tempo Comum)
Anonim

מגיפה: מורשת, משחק שיתוף פעולה שבו שחקנים קרב קוביות של זיהום, אופייני במובן זה הוא מכיל כרטיסים, pawles פלסטיק ו chits, ואת מפת קרטון של העולם. אבל זה outlier - כמו מורשת סיכון לפני זה - כי אין לוחות נקיים. ההחלטות שלך בעת ששיחק לשנות את האופן שבו המשחק הוא שיחק, בדרכים בלתי צפויות. אם יש אתוס מנחה לפנדמיה: מורשת, הרי שהחיים אינם נוטלים חזרה.

במהלך השבועות הקרובים, נשתמש בחלל הזה כדי לדשדש במהלך השנה של המשחק בניסויים Pandemic spews הדרך שלנו, מעדכן את ההודעה עם ניצחונות שלנו follies כמו מסע הפרסום מתקדם. זה קצת מוזר לכתוב את זה הרבה על משחק לוח, אבל, ברוח של דיון חינם, יהיו ספוילרים כפי שאנו לפתוח כמה סודות של פנדמיה.

משחק 1, ינואר: אחוות של גזזת הרכבות

Ben: קפצתי לתוך מגפה: מורשת, היה מיד לא נוח. אני בסדר עם מחלה בדיונית, ומשימת ינואר הראשונה שלנו היתה רק זו של מגיפת וניל רגילה: לרפא את כל ארבעת הצבעים של המחלה על ידי בניית יד של חמשת הקלפים הנכונים, מבלי לתת לעולם להתגבר. אבל הרעיון של שרבוט על פיסת משחק מנוגד לאינסטינקטים המשמרים שלי. עד לנקודה זו, כתיבה על המשחק היתה, אם לא השחתת, לפחות מוזר.

אבל לאחר שהתגברתי על הקשקוש הזה, חיבקתי את לידתו של'דוויין הרוק ג'' (מה שיכולתי להתאים עם השרבוט הילדותי שלי), עם כל השמחה שאבא החדש יכול לגייס. דואין, כחובש, עשה עבודה מוצקה למדי. כי הוא יכול להבריח את קוביות המחלה פשוט על ידי המפגש עם אותם לאחר שמצאנו את התרופה, הוא פינה ביד אחת שטחים גדולים של קוביות מחלות שחורות מאוראסיה. אבל למען האמת, זולטן המשגר ​​היה המצלמת שלנו, טילטל את כפות הרגליים שלנו על פני הלוח כשהיינו צריכים להצטרף לקלפים מסחריים, כשהמדע העליון של לנה היה קרוב יותר.

יאס: לאנה "המדען" היכולת של רי ריי לרפא מחלות עם רק ארבעה קלפים הגיע שימושי כאשר ריפוי - ו לחסל לנצח! - הפרוטוזואה האדומה המפחידה טוקסופלסמה גונדי (aka "CAT" המחלה, לנצח ב Sharpie). סבב זה היה הרבה פחות מלחיץ מאשר המשחק הראשון שלנו, כי לא היו כמעט כמו התפרצויות רבות להתמודד עם. זה כנראה בגלל הבנו שזה היה יעיל יותר לטפל בערים לרמות לניהול, ולא לבזבז פעולות על ידי ריפוי אותם לגמרי. מצפה להתחיל את הסיבוב הבא עם תחנת CDC בצד השני של העולם. ללא שם: לא יכול לחכות עד המהומות שריפות להתחיל!

לילה מגפה

תצלום של יסמין טייג (@yeahyeahyasmin) on

ניל: זולטן עבור MVP? אתה אדיב מדי, דואין. אני חושב שאנחנו פשוט הצליחו למעוד על כמה יכולות לא ניצחנו בפעם האחרונה שיחקנו. זאת אומרת, כוחו של המוכר טלפורט מישהו לעיר אחרת? טכנולוגיה בימים אלה באמת צריך להתעדכן מה avatars המשחק הלוח שלנו מסוגלים. על פי מה שאומר יסמין, אנחנו בהחלט הלכנו בכיוון הנכון של ניסיון לנהל ולהכיל מחלות בהתחלה, ולא מלא על מיגור על תחילת. ממה שאני יודע, זה בעצם איך רוב העיריות אמורות להתמודד עם מגיפות המחלה בכל מקרה.

בן: אנחנו צריכים ללטף את עצמנו על הגב לשרוד ינואר, אבל אנחנו רק חודש אחד לתוך הקמפיין. יש לי קצת למחוץ על היבט השדרוג - הערעור מדור קודם הופך מיד לידי ביטוי בשלב שלאחר המשחק. שינוי כלל המשחק לנצח הוא כל כך שונה מכל משחק אחר שיחקתי, אם כי זה מגיע במחיר של אף פעם לא חוזר. זה כמו לשחק משחק וידאו עם קובץ שמור יחיד אתה לא יכול להחליף. בסוף ינואר, למשל, בגלל שחסלנו את ה- CAT, הצלחנו לנקוב בשמו ולטפח על המדבקה מדבקה, לתת למחלה "מוטציה חיובית": בפעם הבאה שהיא תתפשט על פני כדור הארץ, CAT להיות קל יותר להילחם, כפי שאנחנו לא צריכים schlep מעל למדינה עם תחנת מחקר. בנוסף, טהראן מצטרף אטלנטה שיש קבוע - לפחות לעת עתה - מרכז שליטה קוביית.

עם זאת, אני מבועת מה הולך לפוצץ בחודש פברואר. הרגשתי כאילו זכינו במשחק הזה די בקלות, עד שהסתכלתי על ערימת הקלף של השחקנים שלנו והבנו שאנחנו במרחק של שתי סיבובים מהיבשה ומפסידים את כל העניין. בפעם הבאה, המכות.