שחק ESA של יום האסטרואיד משחק

?Lambada ?//✨meme✨//?collab?[ღ「 Taҡɛsɦi Dɛʍօռ 」ღ & Takheshi kunシ︎]

?Lambada ?//✨meme✨//?collab?[ღ「 Taҡɛsɦi Dɛʍօռ 」ღ & Takheshi kunシ︎]
Anonim

יום האסטרואיד הוא סוף סוף כאן!

במשך השנה השנייה ברציפות, סוכנות החלל האירופית מפיצה מודעות על האסטרואידים המאיימים על הבטיחות של החיים על כדור הארץ, יחד עם נושאים קלים יותר כמו המדע של סלעי חלל. אבל כל היום באמת מתרכז סביב האבדון והאפלולית של מותו של האנושות בידי אסטרואיד המכה בכוכב הלכת.

ישנן מספר דרכים בהן ניתן לחגוג את יום האסטרואיד, אך דרך בלתי צפויה אחת היא משחק נייד חדש שה- ESA פשוט צנח, נקרא AIM שטח האתגר, הזמינים בחינם גם ב- Apple Store וגם ב- Google Play. זה עושה עבור חוויה מוזרה מאוד, בלשון המעטה.

המשחק למעשה מכפיל כלי קידום מכירות עבור ESA של אסטרואיד השפעת המשימה (AIM), המטרה הכוללת של זה הוא ללמוד הרכב האסטרואיד ותנועה באמצעות לוויין מסלולית מצויד לנחתת שלה. יש גם חלק שני, שמנפץ לווין נוסף היישר אל פני השטח ומודד את ההשפעה כדי להבין טוב יותר את המבנה הפנימי של האסטרואיד.

זה החלק האחרון של AIM זה חיוני. מדידת נתוני ההשפעה תיתן למדענים מושג לאיזה סוג של כוח אקסטרפולציה עשוי להיות נחוץ כדי לשנות מסלול של אסטרואיד, או להרוס אותו על הסף. ואם כדור הארץ הוא איים על ידי סלע גדול ברצינות, אנחנו צריכים לדעת בדיוק איזה סוג של אש אנחנו צריכים להגן על עצמנו - אם זה בכלל אפשרי.

למען האמת, אני לא ממש בטוח שאני למד דבר על אסטרואידים דרך המשחק של סוכנות החלל האירופית. ההגדרה היא כדור הארץ בעתיד מוגדר 2500. אסטרואיד גדול מאיים להשמיד את כולנו. למרבה הצער, תרבויות עתידיות מוזנחת לחלוטין לחקור את טבען של השפעות האסטרואידים, כך שהאנושות מזדיינת. מלבד הזמן נסיעות הטכנולוגיה בעתיד. אתם, הגיבורים, זוכרים שהחוקרים הראשונים של המאה ה -21 התקדמו עם דבר קטן שנקרא AIM - אז אתם מחליטים לחזור אל העבר ולעשות כל מה שנדרש כדי לעשות עבודה ב- AIM ולשלוח את הנתונים בחזרה לעתיד לפי הסדר כדי להציל את העולם.

ביסודו של דבר, אתה הגירסה מדען חנון של ברוס ויליס ב ארמגדון. וככזה, המשימה שלך היא הרבה פחות badass ועוד הרבה יותר מייגע.

המשחק מרגיש כמו הרבה SimCity (heyo!): אתה המוטל על בניית חבורה של מבנים שיעזרו להעביר מחקר אסטרואיד קדימה, כמו גם תשתית חיונית לקראת ביצוע משימות מחקר אסטרואיד. זה איך אתה מרוויח כסף. ואתה משימה עם שמירה על מבנים אלה עובד, תוך גם משחק חבורה של מיני-משחקים מוזר ללמד אותך … ובכן, הם שומרים אותך פחות או יותר מבודר.

ללא שם: עד כה, היה לי את רוב הצרות פשוט להחליט מה אזור החלל צריך להיקרא. עברתי כמה אפשרויות:

  • אקווה סנטה (אחרי הפוך של ברוקלין האהוב על GAI)
  • חזיר סטירה
  • ביתו של מאט שטראוס
  • פריוטופיה
  • Sauvage HQ

הלכתי עם מטה סאוואג '. גם שם גדול.

אחר כך הוטל עלי להקים מטה, מרכז תערוכות, מרכז מו"פ וקוטב דגל. הצלחתי להרוויח קצת כסף ולהרוויח את המדבקה הראשונה שלי - מה שזה באמת אומר.

כמובן, זה לא בדיוק לתרגם הרבה התקדמות.

בכל מקרה, המשחק מנסה להחיות את הדברים על ידי לשים אותך דרך סוגים שונים של מיני-משחקים - כל נושא בחלל סוג (אבל לא ממש) הקשורים למחקר אסטרואידים AIM. הראשון ששיחקתי היה אולי גם הכי פחות כיף:

זה פשוט ממש מחליק את האצבע בין שתי נקודות.

"בסדר, "את בטח אומרת. "מה הלאה?"

המשחק הזה הוא ממש נורא. לעתים קרובות אתה נאלץ לנווט הלוויין שלך דרך אזורים שבהם אתה רצון לקבל מכה על ידי סלעים למות. אין שום דרך לעקוף אותם. וזה אם מסך מגע מצליח לעבוד כראוי (לעתים קרובות פעמים תמצא את הספינה שלך להעביר באופן בלתי מוסבר כמו דבורה המכילה קפאין ופשוט zip בצד השני של המסך ללא אזהרה).

המיני-משחק האחרון ששיחקתי היה מבלבל בהתחלה, אבל ברגע שאתה באמת מבין מה קורה, אתה בעצם ללמוד משהו. בעיקרון, השחקן צריך להצביע על לוויין לעבר האסטרואיד, השמש והאדמה בשלושה מקרים נפרדים. הלקח כאן הוא שלוויין ה- AIM לומד נתונים מסלע מחוץ לכדור הארץ וצריך לוודא שהנתונים יחזרו לאלו שאנחנו כאן על כדור הארץ, תוך הסתמכות על קרני השמש כמקור העיקרי של אנרגיה.

אחד החלקים הבלתי צפויים ביותר של המשחק היה הפסקול - תערובת מוזרה של רעשים דיגיטליים שנסוגו מן הסביבה לצריבה, בהתאם למי שביקשת. בתוך המשרד שלי:

"מה הם הצלילים האלקטרוניים החמודים האלה?" קרא שון האצ'ינסון - מישהו שמפחית עידוד ללא הצלחה.

"מה זה הרעש האלקטרוני הנורא הזה? "רטן הדייר הפוך שרה סלואט.

בסופו של דבר, הייתי מסוגל לדחוף את ההתקדמות שלי עד הסמן השני. למרבה הצער, המשחק מנצל נורא "לחכות" המערכת שבה כל משחק או משימה מחייבת את השחקן לתת כמות מסוימת של זמן לברוח לפני שהם יכולים לאסוף את הרווחים הכספיים. זה קל מדי בסופו של דבר במצב שבו יש לך כמעט דבר לעשות אבל לסובב את האגודלים ולתת את הטיימר לרוץ למטה.

בשלב זה, בזבזתי 500 מטבעות נטיעת זוג עצים אילמים כי אין שום קשר עם החלל. במקום לבחור לחכות דברים, החלטתי הזמן שלי בעבודה עשוי להיות טוב יותר בילה עושה, אתה יודע, עבודה. הנה איך נראתה התמונה הסופית:

באופן כללי, AIM שטח האתגר אולי נותן לאנשים שיודעים מיד על כלום על AIM או כוכבי הגנה תירוץ או תמריץ רוצה ללמוד יותר, אבל לא מצפה המשחק עצמו באמת ללמד אותך הרבה על הדברים האלה. אתה מקבל הרבה הזדמנויות לקפוץ מהמשחק לחלקים אחרים של האתר של ESA לחפור את הפרטים בעצמך - ובוודאי תמצאו הרבה מידע מעניין באותם חלקים.

אם תבחר להפעיל AIM שטח האתגר, עם זאת, אתה תהיה גמול עם כמה מדהים (ו לחלוטין לא מוצדק) מילים של עידוד.