אפילו עם ההגעה של Vive HTC ו Oculus השבר, VR עדיין נראה ליפטיים משם

Oculus Rift S против HTC Vive

Oculus Rift S против HTC Vive
Anonim

HTC Vive התחיל משלוח היום, אבל כמה לקוחות מזל לא יהיה מקבל את ידיהם על זה במשך זמן רב. יחד עם עיכובים עבור השבר Oculus, ו- VR פלייסטיישן עדיין רחוק במרחק, את הופעת הרבה hyped של מציאות וירטואלית נכונה נראה רחוק כמו תמיד.

הזמנות בוטלו, חבילות חסרות, ומשלוחים להיעלם באופן מסתורי הן רק חלק מהבעיות המכות שחקנים Vive. לקוחות HTC הבטיחו כי "מספר מוגבל של אנשים" נפגעו על ידי "בעיות עיבוד", מה שהוביל לביטול הזמנות בלתי מכוונת עבור אוזניית 799 $. הבעיה נובעת מבעיות במערכת ההזמנות. למרות HTC אמר שזה עובד כדי לפתור את הבעיות, יש עדיין משתמשים רבים מתלוננים כי הם כבר התעלמו.

HTC היא לא רק יצרנית העולם הווירטואלי כי כבר נתקל בבעיות. Oculus נאלץ לעכב את אוזניות השבר $ 599 $ השבר עבור כמה קונים לאחר החברה החליק על תאריכי המשלוח המקורי שלה. מנכ"ל ברנדן Iribe לקח לצפצף יום שבת כדי להרגיע את חששות הקונה על ידי ביצוע הצעה גדולה: משלוח חינם לכולם, אפילו לקוחות בינלאומיים.

מייסד Oculus פאלמר לאקי קפץ על Reddit להודות שהוא לא יכול להסביר מה קורה עכשיו. "אני לא אתן עדכונים מעמיקים על שום מצב מבלי לדעת שהוא מוצק, נכון, ו הסופי", אמר.

בצד של סוני, ה- VR של פלייסטיישן לא יהיה על המדפים עוד שישה חודשים. אם זה יכול למשוך את זה, ההצעה של סוני יש פוטנציאל להפוך את כל התעשייה על הראש שלה. ה- VR של הפלייסטיישן יעלה רק 399 $, המחייב רק פלייסטיישן 4 של $ 349 כדי להפעיל אותו. The Vive and Rift, לעומת זאת, שניהם תלויים מחשבים בשרניים כדי לשלטון אותם. למרבה הצער, סוני של ממוקד תאריך הספינה של אוקטובר, אפילו רחוק יותר מאשר Oculus והנפקות של HTC.

אם הם מגיעים אי פעם, Sony ו- HTC של מערכות יציע חוויות שצריך לעשות כדי להגשים את החלום של VR, שבו שחקן יכול לחקור עולם וירטואלי עם הידיים שלהם. המהלך, בקר דמוי Wii שהופיע לראשונה ב- PlayStation 3 בשנת 2010, יעבוד עם ה- VR של PlayStation מהיום הראשון. סוני הדגימה כמה משחקים מעניינים שיהיו תואמים ל- Move, כמו "סימולטור עבודה", שבו השחקן צריך להשלים משימות משרד בסיסיות עם זוג ידיים וירטואליות.

בצד של HTC, Vive מגיע עם זוג של בקרי תנועה בנוי על הרעיונות של בקר Steam. במקום זוג wands עם כמה כפתורים פשוטים, את Vive תכונות מתקדמים trackpad כי השחקן צריך להחליק את האגודל על פני כדי להשתמש.

ספינות השבר עם בקר ה- Xbox One לאינטראקציה עם העולם הווירטואלי, לא בדיוק את העולם הוירטואלי המבוסס על תנועות ידיים, שאולי היו מקוות לו. זה מגיע במחצית השנייה של 2016, כאשר Oculus משיקה את בקרי מגע שיכולים למפות את הידיים של השחקן לידיים בעולם הווירטואלי.

זה היה מסע ארוך לקראת מציאות וירטואלית נכונה, כאשר בחזרה בשנת 2012 Oculus להקים Kickstarter עבור אוזניות שהבטיח "חוויית משחק immersive באמת." לאחר המתנה ארוכה, כמה שבועות אולי לא נראה כי חשוב, אבל זה עדיין מקומם עבור אלה ששילמו כל כך הרבה כדי להיות בין הראשונים.